首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
1
论坛
一盏秋声:锦衣卫
电脑/主机
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
暂无评分
1个评价
玩家评价
全部平台
带图
1
长评
1
好评
音效音乐
1
操作体验
1
画面视觉
1
运行稳定性
1
衫选文学
期待
从最初的《代号锦衣卫》追到现在《一盏秋声:锦衣卫》
我真的是一路看着这款游戏慢慢打磨,心里头的期待感攒了好久。
刷完新出的 PV 和实机片段,心里还是有那么一丝激动和顾虑在的。
⬇️⬇️
最先被戳到的肯定是那个推演回溯的玩法,真的太有新意了,光是看官方演示就觉得头皮发麻。主角靠着天衍术预演关卡走向,从敌人那摸了令牌再回溯回去,凭着令牌直接混进目标区域,全程不用硬刚,这种倒果为因的操作,在国产武侠里真的见不到第二个
。
还有那动态箱庭关卡,就看演示里追邓阳那关,走得快绕开杂兵,就能和邓阳联手打南镇府司;走得慢清完小怪,打邓阳时又有装备加持,甚至推演还能调整时间线改结局,单一个小关卡就有好几种走向,光是想想实际玩的时候反复探索各种分支的样子,就忍不住期待,这才是真正有江湖变数的感觉啊,比那些线性推图的武侠游戏有意思多了。
⬇️⬇️
还有美术和场景这块儿,是能明显看出制作组的用心的,从最初的青涩到现在的成熟,明末的氛围感真的捏得很到位。
飞檐走壁掠过江南街巷的镜头,冷色调的光影衬着锦衣卫的飞鱼服,那股子绣春刀里的肃杀和江湖的诡谲感直接拉满,虚幻五的质感确实没白用,场景的细节、人物的服饰纹理,都看得出来打磨了很久,单看画面,真的是近几年国产武侠里的佼佼者了。战斗的招式设计也能看出巧思,千秋刀法的沉猛、太初归玄剑的轻灵,光看演示就能感受到两种武器的差异,还有真气系统的设定,命中涨气被打跌气,气满放终结技,气少了体力还减半,理论上的见招拆招玩法,真的让人想赶紧上手试试。
⬇️⬇️
可越看细节,心里的顾虑就越多,尤其是战斗的实际表现和创意比起来,真的差了点意思。看官方视频里的打斗,总觉得动作有点僵硬,连招的衔接也不流畅(打击感真的不敢恭维,动作指导感觉就没好好做)预输入的延迟感肉眼可见,砍在敌人身上的感觉轻飘飘的,完全没有冷兵器互搏的实感,哪怕有兵器碰撞的音效,也撑不起来那份打击感,就像看两个木偶在比划,少了武侠打斗该有的爽感。还有 PV 里帅炸的壁面轻功对战,镜头晃得厉害,锁敌也看着不太行,总担心实际玩的时候会空招不断,好好的空战设计,就这么被手感拖了后腿
⬇️⬇️
还有些细节问题,看视频的时候真的忍不住想吐槽。首先是配音,和最初的实机比起来差太远了,主角的台词念得没什么情绪,NPC 的配音更是平淡,硬生生把明末锦衣卫的张力磨没了,听着特别出戏,有时候甚至会因为配音,让人忘了剧情里的紧张感。然后是 UI,总觉得和整体的美术风格脱节,设计得不够精致,还有特效部分,个别技能的特效看着有点假,和场景的质感融不到一起,挺违和的。还有敌人的种类,目前官方放出来的全是人形锦衣卫,虽说主打江湖对战,但清一色的人形敌人,看久了难免会觉得招式重复,担心玩到后期会腻。
⬇️⬇️
更别说制作组提到的推演系统限制,脑力消耗、道具携带数量都有限制,虽说能理解制作组是为了平衡关卡难度和开发成本,可还是忍不住担心,万一限制得太死,比如脑力不够用,想探索分支却处处受限,那这个核心玩法的乐趣会不会大打折扣?还有网状叙事的成本问题,制作组说会把推演限定在单关卡,避免上一关卡的道具影响后续剧情,能理解但也有点可惜,总觉得少了点全局推演的爽感。。
⬇️⬇️⬇️⬇️
其实能看出来,制作组是真的想做不一样的国产武侠,推演系统、动态关卡,全都是实打实的创新,小团队磨了这么多年,听说从 6 人到 现在40 人了??还挤进了索尼中国之星计划,这份诚意真的看在眼里。
可小团队的短板也太明显了,工业化的打磨能力跟不上脑洞,战斗手感、打击反馈、视角优化,这些最影响游玩体验的基础问题,在视频里都能看出明显的不足。
⬇️⬇️
真的希望制作组能把更多精力放在这些基础体验的打磨上,把战斗的动作衔接调流畅,加重打击反馈,让冷兵器互搏有实打实的爽感;空战的视角赶紧优化,锁敌系统再做精细点;配音也重新打磨打磨,让角色的情绪能传达到位。推演系统的规则也能再细化细化,在限制和自由之间找个更好的平衡,别让这么好的创意被细节拖了后腿。
⬇️⬇️⬇️⬇️
国产武侠单机真的太需要这种敢创新、有想法的作品了,
《一盏秋声:锦衣卫》的底子真的太好了,
只要把这些硬伤磨平,我刚打包票,绝对能成为一匹黑马!
现在就只能蹲后续的打磨消息,盼着制作组能沉下心来慢慢磨,别着急上线,毕竟好游戏,真的值得等。
已经到底了
论坛