
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图52 长评13 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀104 有趣好玩67 剧情跌宕34 音效动听25 运行稳定性24 操作体验8 故事情节6 UI设计2 玩法设计2 音效音乐2 游戏平衡1
未惊羽 : 好期待后续,很有代入感
我想说下玩游戏时的体验,没玩的先别看
管家迎接我时我在想,如果是现实,我或你肯定会给口袋放东西,卫生纸啊,现金啊,手机或者钥匙,结果真有啊,抱着摸尸心态的其实
看戏时,就说这黑灯瞎火咋看,我不得挑灯,一直点点不动,结果,压根就不用挑,挂上就行了,只能说有钱人的生活啊,就很难想到,幸好我眼尖
开发这游戏的比我有见识,换我我给支个棍子,或者让游戏里的我拄灯........被自己穷伤心了
(皇帝拿金锄头锄地。等发达了,我吃馒头吃一个我扔一个.....)
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
未惊羽 : 不妨往恐怖那想
提醒下,我想的略恐怖
木偶之匣,整个全在木偶盒里,游戏就是木偶匣子
主人公把自己变成了木偶
开头可以看成,木偶是最好的木匠师
沙发上坐着的大木偶,旁边有做木匠活时需要的木桩子













,以及这个游戏交互真的有点烂,特别是那个木偶剧院那个给枪的那里明显是有点不太流畅,这个还是推荐优化一下,让那个枪的道具不要拖到人物的手上才出发,改为拖到人物上就可以触发的,这个是真的有点不好的交互。当然这些只是我的个人吐槽,大家想看就看不想看就不看。还有图三这个提示一开始是真的有点一头雾水的,真的很简洁,后面仔细看了看,才知道是根据花蕊和它对应的颜色去解开的
。就真…………挺新奇的。主要还是建议游戏组优化一下这个交互设计,真的这个交互真的很烂,具体可以去参考一下其他的解密游戏那样子的交互设计。还有就是它的这个可交互的部分做的太隐蔽了一些,建议加一点提示的交互设计。












