《木偶的面具》是Global gamejam 2026年中国区的一款横屏休闲类的游戏作品。
美术音乐🎶:
美术画面:
整一个美术画面是采用欧洲中世纪宫廷的风格,给画面搭建了一个舞台,玩家迹象操纵木偶的人,又像游戏中看着木偶动作的观众。舞台剧的氛围非常的浓重,而且整一个舞台搭建的风格也挺好的,非常的庄重华贵,包括后面墙纸的暗调,还有游离的灯光,出现的不同的人物,公主,侍卫,侍女等等。我特别喜欢到形似木偶师的那个阶段,木偶师整个人半浮在半个画面之中,非常的有压迫感,而且和整个游戏的氛围基调相得益彰。能够看得出来,作者是比较有想法的。但我要吐槽的一点就是这个最主要的主角——小木偶,为什么精度特别的差?就相对于不管是可以刺杀的NPC好,还是后面陡然出现的巨大的木偶师,都显得小木偶这个主角十分的潦草。我理解木偶本身是不会有太华丽的装束或者是什么,但是和完整度不搭边,以至于这个主角出现在整个舞台之中,还会有一点突兀。
除了主角之外,其他都挺好的。
音乐🎶:
音乐用了很沉重的钢琴,渲染了整一个游戏沉重危险和微信是渲染了整一个游戏沉重危险和危机四伏的氛围。
可玩性和玩法🎮:
这个游戏有一个非常详细的新手教程,详细的解释了这个游戏的主要玩法。玩法也比较简单,就是防止木偶师发现小木偶的同时,要利用杀害的NPC作为面具骗过木偶师的怀疑,让木偶师怀疑的数值不要上升不要太大,从而自杀成功木偶师。我其实在某个软件的免费游戏之中,见过这种玩法,也是大差不差,就是要躲避,然后刺杀。作者应该有参考相似的游戏,并且经过了优化,让整个游戏的完整度和丰富性提高。增加的方向就是面具这个部分,而且这个面具不是简单的面具,它有被动面具和不同的面具槽,甚至还上了一点小操作,但是,面具,切换的,手感不是很好。不只是切换的手感不好,是整一个游戏的手感都不好。而且每个面具它会有不同的效果,譬如,如果有舞者的面具的话,还会出现类似节奏小音游的部分,能够降低木偶师的怀疑。这些无疑是非常的好的,出现在游戏的作品之中。但是由于流程实在是太短了,我觉得反而没有能够在一把游戏之中就能够体会到每张面具身份均有的不同的特殊效果。刺杀木偶师,也是比较简单的,所以可玩性不是特别的高。
总的来说,是一部不错的游戏,期待作者不断的完善,或者做出更多更好玩的游戏。