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TapAim

TapAim

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.7651个评价
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带图73 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩50 运行稳定性155 操作体验21 玩法设计7 外挂问题6 音效音乐2 UI设计2 广告频率1 画面视觉1
玩过
kl : 人不行,别怪路不平我为什么就能进去呢?
玩过 29.3 小时后评价(总时长 31.6 小时)
先说一下tapaim绝对是目前手游顶尖的一款练枪软件了,已经可以和aimlab手游 aimchamp差不多甚至有些项目比他俩好,aimlab手游能玩的项目太少了就网格六目标转火,aimchamp是优化差,当然这俩的开发商都跑路了,一开始我玩tapaim是5月份的时候,是感觉很像pc端的aimlabs,后面听说要加3x3,我就蛮期待的,上线了3x3我就迫不及待的玩了,因为这是手游第一个3x3,aimchamp的3x3有bug会重复,tapaim的不会,后面tapaim又做了许多优化,积极的清理榜上外挂,作为一个喜欢点小球的玩家,玩不了pc端的aimlabs,曾期盼aimlab和aimchamp越做越好,可这两个希望已经破灭,现在又看到了tapaim这个新星升起,我是真的很希望tapaim可以做得更好😭
以下是我希望tapaim加入的一些功能
1.打掉小球后增加一些音效,可以增加手感
2.优化划屏跟手性,还是有点不跟手
3.做一个与其他fps游戏的灵敏度转换,例如无畏契约手游和三角洲行动手游,好让在这里练到的枪到其他游戏也能展现出来
4.希望增加个背闪训练困难模式,现在的背闪训练的闪太好背了,像无畏契约的闪大多数都很难背,pc端有一个背闪模拟器,希望tapaim可以和它那样
5.打完的时候增加一个此次成绩的数据面板,上面写这次打了多少个球,命中率,击杀时间,空枪数
以上就是我希望tapaim增加的一些东西,tapaim nb
希望tapaim越做越强,制作团队辛苦了,可以看到肯定是用心了,更新频率挺快的,策划也听劝,希望能保持住这份动力!我会一直支持你的tapaim,你成功获得了一位死忠粉
秋意编辑部替补 : 制作团队辛苦了
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玩过 9 分钟后评价(总时长 11 分钟)