
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部平台
带图7 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩30 运行稳定性3 操作体验3 UI设计1
官方梦骐挲
: 给你不好的体验,我很抱歉。
: 给你不好的体验,我很抱歉。官方梦骐挲
: 感恩你的五星好评。1.无尽模式应该每次尺寸扩张都会重置错误次数,所以实际上错误次数会很多。2.平时关卡,锁行列还有放大其实可以解决误触的问题。三血和五血其实都是主观性的概念,但是血量越多,大家就会玩的越随意,失去敬畏,乱玩。本身不同的尺寸带来挑战风险就越大,尺寸越大血量越多,有可能导致尺寸大的比尺寸小的简单。还请理解,感恩
: 感恩你的五星好评。1.无尽模式应该每次尺寸扩张都会重置错误次数,所以实际上错误次数会很多。2.平时关卡,锁行列还有放大其实可以解决误触的问题。三血和五血其实都是主观性的概念,但是血量越多,大家就会玩的越随意,失去敬畏,乱玩。本身不同的尺寸带来挑战风险就越大,尺寸越大血量越多,有可能导致尺寸大的比尺寸小的简单。还请理解,感恩看看 有趣好玩 的人是怎么评价的













![[表情_冷漠]](https://img.tapimg.com/market/images/e1e1b4338e93daed92ef8caccc555f42.png)

。理解是想给足内容量,但玩家可能反而有压力,不如改成按章节或难度分批解锁,通关再追加,节奏会更舒服。![[表情_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/ad046261c0249e70312f834776938fe0.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
,防误触的那个固定有用,但是玩格子很多的关卡的时候还是容易误触![[表情_祈祷]](https://img.tapimg.com/market/images/464a42984b0c1f0825ba7e3d46fd755f.png)


(加粗X的轮廓之类的)万分感谢!