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丢存档了
无语了白打了那么长时间
有没有安装版?每次都得从top进去。
为什么进不去
时隔四个月发布新作《仙苗鉴定师》欢迎品鉴
时隔四个月发布新作《仙苗鉴定师》欢迎品鉴大家好,我又带着新游戏来了。距离上一次发布新作,差不多已经过去四个月。这段时间一直在断断续续做一个新的小项目,题材和之前有点不一样,这次想做一款偏“修仙经营 + 鉴定判断”的游戏。新作名字叫:《仙苗鉴定师》简单来说,这是一款让你开测灵铺、鉴定修士、推荐宗门、经营人脉的修仙小游戏。这次为什么做这个题材?之前做游戏时,我一直比较喜欢那种“一个小系统
目前taptap制作游戏不会自动更新。更新方法:如图先三个点,然后重启游戏。或者是卸载游戏重新安装
感谢游玩,欢迎提供建议意见
我也是第一次AI做游戏,没经验,请多包容,我尽可能的解决问题和需求,感恩大家。玩的满意的,给个五星好评,感恩。
数涂
《数涂》最致命的陷阱,是它看起来太像一款“填色游戏”了。初次打开,五档网格尺寸、四套玩法模式、50万+关卡——这些数字砸过来,任何人都会本能地把它归类为“量大管饱的杀时间工具”。直到你真正进入一局15x15的除冰模式,才惊觉那层薄薄的冰面不是装饰,是策划精心铺设的认知战壕。四大模式根本不是玩法变体,而是四种完全不同的解谜思维方式。 经典模式是本体,50万张像素图不是随机填充,是经过编排的像素艺
为什么打不开了嘞?
存档丢了
服了,白打了这么长时间
希望能增加难度
目前的15*15相对于10*10增加的只是操作难度,格子越小操作越不便,能否增加逻辑难度,把需要涂抹的格子变少,需要多重验证甚至一点小运气才能解出。本身游戏里可以在正确涂抹后把格子相对应的数字点亮,这已经是大大降低难度了,完全可以再上点强度,不然1000题都一个难度,做到100题就已经腻了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处