1.添加了自动存档功能,战斗结束后会进行自动保存-重新进入游戏可以点击继续游戏按钮继续之前的游戏进度2.设置新增放弃游戏-若需要重新开始,可以通过设置弹窗中的放弃游戏按钮进行重新挑战
如题
1.装备系统装备套装扩充至10套,装备羁绊优化至2/4/6件套生效新增件神话装备(红色品质),拥有独立羁绊,涵盖护盾、免死、狂化、连击、闪避、复仇、击杀成长2.天赋系统优化天赋系统,新增天赋养成,可以通过挑战关卡获得熟练度,解锁更多天赋在5/35/65天可以选择3次天赋3.关卡新增章节系统: 阶段递进难度,分别在30/60/90天挑战阶段boss,通关后可以继续挑战91-100天的魔
不触发战士的羁绊
有点离谱了吧
目前我只玩了战士和刺客两个职业,先玩的刺客然后看见战士的连击天赋感觉上限会更高,结果就是刷完一套优秀的套装却发现连击伤害就是一坨,只有平a的10%。这个游戏的机制就是除了每一轮的最终boss有真伤其他的全部可以闪避,闪避很好凑。目前只推荐玩刺客,刺客的天赋暴击后可以加最多50%攻击力,基础攻击很难提升,这效果超级强,还有一个战斗天赋就是无敌3回合得选,刺客可以让你4回合秒boss。最关键一点把
锻造的时候。如果把装备丢上面锻造位附近空白处,装备会丢失。
春节活动开始啦,没什么能提供的,所以开局送一把随机红装!
【新增功能】新增游戏内玩法帮助指南,点击主界面"?"按钮可查看完整玩法说明优化产出按钮剩余次数显示,一目了然掌握发放次数产出次数为0时点击发放按钮会弹出提示【UI优化】装备详情区域文字亮度整体提升,信息更清晰装备栏空槽位部位名称亮度提升,便于识别主界面各功能区域(属性栏、羁绊栏、天赋栏、装备栏、信息栏)边界线更加明显,功能分区一目了然天赋弹窗优化:固定展示3个天赋槽位及解锁天数【
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