新版本试玩报告
🛠️《锻造与征途》版本前瞻试玩报告 ✨ 核心玩法革新:套装系统全面升级 - 套装效果重制:列如游侠廉价的暴击无限晕被移除,几乎重新构建了套装体系。神话红装也有变化。 - 多元构建空间: - 新增套装搭配池,可从六套职业套装中自由选择组合,开局自由选择构建流派。 - 各职业装备新增专属特殊词条,让Build策略深度大幅提升。 -高级锻造新增,橙装锻造,可以合成高级红装
凹了最高一波14000+
发现了一个bug
完胜之证这个加攻击力好像没生效,我闪避堆到100了每把都满血但是攻击力没涨
可能是我菜,只有游侠通关了。。
职业基本都玩了一圈,只有游侠一直眩晕能打,其他的好像没打几回合就没了,
写一个小攻略
目前我只玩了战士和刺客两个职业,先玩的刺客然后看见战士的连击天赋感觉上限会更高,结果就是刷完一套优秀的套装却发现连击伤害就是一坨,只有平a的10%。这个游戏的机制就是除了每一轮的最终boss有真伤其他的全部可以闪避,闪避很好凑。目前只推荐玩刺客,刺客的天赋暴击后可以加最多50%攻击力,基础攻击很难提升,这效果超级强,还有一个战斗天赋就是无敌3回合得选,刺客可以让你4回合秒boss。最关键一点把
V1.4 锻造与征途 更新公告
【新模式】竞技场- 全新 PVP 竞技场模式上线- 匹配真实玩家装备,自动对战- 独立竞技场排行榜,积分排名- 每轮随机战斗场景(草原/火山/深海)【装备系统重做】- 10套装备全部新增独立技能- 套装羁绊效果全面重设计- 新增装备副词条,尝试更多构筑- 新增装备养成界面,拖拽管理阵容【战斗优化】- 敌方日志右对齐+红色配色,敌我更清晰- 90天后Boss新增随机二级属性-
乱码
如图,物品多了以后会乱码,看不清图标和导视,缺少更快消耗装备或者更多进阶途径,希望作者改进一下
盗贼6件效果不触发
如题
服了服了!
哈哈哈不行了,一直被你们暴揍绝了
【开发者2026.2.11】下一次更新计划
※目前游戏内的数值,羁绊,装备等设计均为AI自行创建※下次更新会针对这三个内容进行优化此外引导、合成提示等体验优化也会持续进行
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处