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【我的梦境】
投稿角色:无膝石猴背景故事没人知道它活了多久。它从石头里蹦出来的时候,天还没亮,山还没名字,它还没有名字。它睁开眼看见的第一样东西是月亮。伸手去抓,抓不到。从那天起就想抓住月亮。它给自己找了一身皮毛,不是自己的——是从别的猴子身上扒下来的。它混进猴群,学走路,学打架,学在树上荡来荡去。但它不是猴子,它只是披着一张猴皮。它学得比其他猴子都快,因为它不是为了活——它是为了装。它装成猴子的样子,混
我给这个游戏算了一下
据界牌分析,这个游戏有着与所玩过的摸金游戏,超自然的相似度很接近,但是老套路会转换成另一个让大家都喜欢都感到新奇的状态
我关注《代号:梦核》很久了,这种以“中式梦核”为核心的心理恐怖题材在国内手游里真的很少见。我特别喜欢你们对场景的处理,比如旧物、光影和音效的结合,营造出的那种“既熟悉又陌生”的诡异感,比单纯的jump scare要高级得多。
# 我的梦境 怪物:噬龙 一、怪物外观 - 主体:四头巨龙,灰褐色龙须,暗红色眼球突出,獠牙锋利- 细节:中间主。头最为凶狠,紧盯入梦者 二、四个龙头分别的性格和起到的作用 - 主头-偏执:猎杀全程盯着入梦者,指挥进攻- 左头-暴戾:脾气暴躁,胡乱进攻- 右头-慵懒:不主动出击,专门延迟入梦者逃跑时间- 上头-傲慢:轻视入梦者,只盯着单处下手 三、核心机制 -
【梦核同人】梦魇投稿+剧情介绍+技能介绍
《代号梦核》原创梦魇怪物投稿:魁 命名释义:取名为魁,取自花中之魁,梅花素来傲然凌雪,被视作百花里的翘楚,以此为名,贴合自身源自梅花基因改造的本源设定 一、外貌详细设定 1. 身形状态整体是成年女性的体态模样,实际年龄无从考究,外表身形成熟规整。2. 毛发与面部细节通体长发为纯白色,左侧斜刘海遮挡住大半只左眼,被花枝根系损伤的眼眶若隐若现,遮挡眼部的发丝附着淡淡的粉色痕迹,是早年创
不吹不黑 这游戏最大的亮点就是题材选得好 其他方面真的平平无奇
【我的梦境】角色创意
名字:陈夏年龄:19故事简介:陈夏出身艺术世家,从小对于粤剧文化十分喜爱,除此之外还对于体操有一定的学习心得。技能介绍被动1:灵动(0秒/30秒)长期经受体操锻炼,可以在进行交互和跑的速度更快,同时消耗的体力减少。在一个地点停留2秒后切换任意行动或者交互会获得移动速度的短暂提升,交互加速冷却30秒(此加速不受地图怪物减速效果影响)。被动2:耐受力(0秒)治疗所需时间减少20%,对于治
姓名:张予安年龄:25外貌:标准的中华黑长直,扎着低马尾,面瘫但却有种安全感让人莫名的信任她。总是穿着白色衬衫和黑色长裤,以及一件米色的长款风衣。背景:张予安自小便被托付给观主,在道观里长大。下山后处理多起怪力乱神的事件,打出不小的名号,被一位母亲请去给中邪的女儿驱邪。只是去到那位母亲家里才发现根本没有邪祟,而是女孩心理出现了病灶,对此年少轻狂的小道士面临了第一个滑铁卢。无能为力的张
尊敬的《代号:梦核》官方团队: 您好! 我是长期关注、真心热爱《代号:梦核》的玩家,从第一次看到游戏的阈限空间和怪诞梦境预告起,就被它独特的梦核美学、沉浸式氛围叙事和充满未知的世界观深深吸引。我怀着十足的诚意与责任心,郑重申请本次封闭测试资格,希望能参与游戏的深度测试,以真实、细致的体验反馈,助力游戏打磨完善、稳步成长。 在测试条件方面,我完全满足本次测试的硬件与时间要求。我的设备配置
这个道理是什么游戏?看起来好好玩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处