尊敬的代号梦核开发团队:您好!我郑重申请参与代号梦核第二次封闭测试。我一直深度关注本作,极度热爱中式梦核、怀旧怪谈、无限循环回廊、梦境失序的独特氛围,非常喜欢游戏温柔又压抑、熟悉又陌生的梦境世界观。我的手机设备配置稳定流畅,时间充裕,能够完整深度体验全部玩法。测试期间我会认真体验剧情、地图、交互与玩法,细致记录BUG、优化建议、手感与体验问题,整理详细反馈报告,严格遵守保密协议,绝不泄露任
一直以来,我都在寻找一款真正能把梦境的诡异、怀旧、破碎与恐惧做出来的游戏。直到遇见《代号:梦核》——中式梦核、阈限空间、集体潜意识、沉眠诅咒,每一个词都戳中我对梦境题材的所有想象。这是我针对游戏的感悟:一、世界观起源:沉眠诅咒• 千禧年之夜,一场名为“沉眠诅咒”的神秘事件突然降临。• 全球超过70%的人类陷入无法唤醒的深度昏睡。• 72小时后,由人类集体潜意识凝结的“梦域”实体化,
叠甲我是一测玩家。首选就是角色面部表情,太过于死鱼眼呀虽然游戏实战都是看的后面但是打开主页是一个人冷冷的看着感觉人物不开心玩家心里看到也不会有很大波澜。然后就是怪物!!!!木偶太超标了,我打开箱子也会被中断 这个麻烦大大改一下吧。还有就是血条问题,希望伞能多带,因为太容易死了,被乌鸦戳一下就没了。还有就是地图,我觉得可以开个温馨好的梦境,可以开一个小安之前回忆的美的梦境不是全是恐怖的。还有就是Pv
《代号:梦核》二测申请 尊敬的三点饮茶工作室官方团队: 您好! 我是一名热爱中式梦核,悬疑探索题材的游戏玩家,从惊梦首次测开始就一直持续关注《代号:梦核》的每一次更新独特的潜意识梦境世界观,中式怪谈氛围加上多人组队探秘的玩法,深深吸引了我,一直渴望能成为一名好渡梦者,踏入这片破碎又浪漫的梦核世界。 但很遗憾错失了首次测试机会,因此我格外珍惜本次二测招募。我长期游玩剧情解谜,氛围冒险类游戏,
「便利店夜班与循环崩塌的十三秒」我第一次意识到自己在做梦,是因为冰柜里的饭团全部长出了眼睛。那些眼睛是淡褐色的,瞳孔像被手指抹开的咖啡渍,齐刷刷盯着我补货的手。我低头看自己的工牌——名字栏在渗水,模糊成「夜班渡梦者 工号404」。便利店外的街道没有尽头,路灯把雨丝钉在半空,每一滴都包裹着微型雪花屏的噪点。这不是最怪的。最怪的是每次自动门打开,都会走进同一个穿黄色雨衣的小孩。他踮脚把零钱拍在收
申请二测资格,角色设计以及技能名称效果均为原创#我的梦境
【我的梦境】新角色二创 我名千织,从小我便是他人眼中的完美大小姐,各项技能样样精通,因为某些原因,“星星”在我眼中有独特的魅力,习惯了样样拔萃,我也一度沉浸于寻找一颗真正的星星,他人也逐渐习惯我对“星星”的狂热追求 (故事和人物还没画完,后续还会再补QAQ)
尊敬的《代号:梦核》开发团队: 您好!我怀着非常期待的心情,正式申请参与本次《代号:梦核》小规模封闭测试。作为一名长期关注独立氛围向、悬疑叙事、梦境题材游戏的核心玩家,我从游戏首次放出概念设定时就一直在跟进,对“梦核”这一独特风格有着极高的兴趣与认同感,也非常希望能以测试玩家的身份,为游戏的优化与打磨贡献自己的一份力量。 我长期游玩各类剧情向、解谜向、心理恐怖与氛围探索类游戏,对场景氛围、
投稿 怪物:木匠 传闻从前有一个木匠 是10里八乡最有名的木匠 很多人在盖房子的时候都会找这个木匠 据说这个木匠是鲁班术的传人 所以他的鲁班术特别厉害 据说给了他足够好处的人从此运气都特别好 反之没有给足够好处的人全部惨死家中 有一天木匠不知怎么惨死家中 木匠死之后有人路过木匠家中的时候总是能听到切割和锤东西的声音 怪物介绍:木匠会改变地形改变过的地形会越来越小直到玩家被困住 木匠改变过的地形会有
性别:女 姓名:樱儿 年龄:17人物外貌:黑色蝴蝶结编发,头发两端分别系着一个樱花发卡。背景故事:我曾天真以为这个世界上的所有人都是善良的,直到她的出现,在她孤立我之后,所有人都开始远离我,虽然他们没有开口,但是他们的眼神已经暴露了自己的懦弱,不堪与胆怯,他们将我最心爱的玩具扔到了地上,用那双较为昂贵的鞋子践踏着我仅剩下的那点自尊。哦,不!上帝请你告诉我,我究竟是谁?我家又归何处?待鲜血染红