一周目平平无奇,从二周目开始,步入正轨。
先从游戏的可玩性上说说我的想法:1️⃣工作类别可以增加一些 2️⃣社交事项中也可以设置一些降低好感度的选项,npc 好感过低也会触发不同的剧情,比如房东涨价,老板开除,同事排挤等等 3️⃣和女 npc 交往之后,可以步入婚姻,那么又会涉及到房贷车贷孩子教育,新一轮的经济压力。总之 在可玩性上还可以加很多东西。
再从游戏的立意上谈一谈吧。其实我没有玩得很明白,刚开始只觉得像无限流副本里的 NPC 觉醒,还觉得带了点恐怖色彩。后来玩下去心里有一种闷闷的感觉, 说不清道不明。其实本人就生活在一个二线小城市的小镇上。这个小镇养育了一代又一代人,也托举了一代又一代人,见证了外来年轻人的到来但更多的是当地人的离开。我时常有一种感觉,就是这座小镇越来越老了,像游戏里的城市,心跳越来越慢,它在努力的活着,但又很悲哀的无法控制的衰老。游戏里说只要我们记住,保留住回忆就够了,但我还是希望,我们也能像游戏里一样找到一个与它共存的方式。