【开发日志 15】|3.6 优化版本!房车武器工坊上线・新手引导强化
各位幸存者、共创玩家:
C 哥来了!
3.6 版本强化了房车养成、后期挂机、新手体验,武器工坊实装、等级扩到 200 级,
挂机资源闭环,干货直接上!
一、全新内容
房车武器工坊实装
主武器 / 副武器 / 战术装备三插槽科技树开放,伤害 / 控制 / 辅助三大流派任选,21 种武器蓝图全部解锁;
支持 1-10 级研究升级,离线也能挂机养成,战力纳入总评,为后续房车塔防打好底子。
房车养成扩容至

火焰煌:
这战斗真就不改了?100层BOSS血厚还自带击晕抗性、强制闪避,不管你100%命中、暴击,装备、卡牌、伤害全部拉满,照样可能秒不掉BOSS。而BOSS击晕加流血,哪怕你防御拉满照样能被秒,这他喵怎么玩?所有养成全是搞笑呗,能不能过全看运气啊?
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霰弹和刀都只有伤害,后面的BOSS攻击力远高于你,血量可能两回合你都打不死,这时候突击步枪和加特林就有优势,后两把枪伤害高还能加盾破盾,霰弹就只有顶门爆头一张卡有用,穿衣服一共是七张卡,第一轮没抽到相当于没伤害,每回合只有380%的伤害,还是一发结算,空一次就凉,但是突击步枪和加特林就可以一直打,即使空一发也只是伤害降低,而不是MISS空一轮。
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是我玩的有问题?我现在40天97级,但攻击只有573,爆击率65加顶门的35刚好100但加上猎枪105%爆伤也只有375%的爆伤,基本没加过体质速度,怎么就比评论区大佬的1100攻击差那么多?现在顶门一枪也就6000左右,反而是普通卡重击配合加特林5连能上万。
投票【开发日志11】:重大更新 — 全新3.0版本 - 废墟回响上线
各位幸存者、共创玩家:
好久不见,这段时间闷头肝版本,终于把3.0版本-废墟回响完成的差不多了。
这次更新算是末世房车上线以来,体量最大、玩法重构最大的一次迭代,注入搜打撤核心玩法、卡牌肉鸽式爬塔体验,
队员养成全面升级、近期反馈的重点bug挨个修复,话不多说,直接上干货。
1. 废墟探索搜打撤:重做核心玩法,爽感拉满
这次把废墟探索推翻重构,主打随机+策略+奖惩,再也不是千篇一律的刷怪流程

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新版后,进入废墟收刮物资,爬层要一次100层太累太耗休息时间了!!这才第一旧街,简易,背包才只能装64格物品,除了所有食材能一次性任务内无限迭加,武器,装备,只要装满64格后,既无法再取,第五军设施那,地狱,背包爬第6层就装满了!,因该设置每次坎,每次下去搜索,爬过5~10~15等可以选择从何层开始,而不是都从第一蹭搜起,,玩下墓游戏也是不可能一次性搞完所有层的搜索,,而搜索的目的是为了物资与通关,,一次性需要爬100层,,怎搞,不吃不喝不睡啊!!
图片 :
说起来,我一直没用过加特林,它有什么好技能吗?我看它属性没一个有用的
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现在只有突破的时候才会消耗时间,就是使用晶核发电机升的那1级





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,战斗难度大幅提升,同时出现了大量全新装备技能,装备技能及附带属性词条组合多样,那么到底哪种组合最强呢![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
),加点全加“感知”,暴击率保证枪枪暴击后再加“力量”,队友带三主动攻击+治疗+防御(图三),额外战术选






![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)





