-玩法-
模拟档财神的游戏,操作由图文介绍上手不难。主要操作内容是控制膜拜者的金钱和执念平衡,可以按照玩家意愿自由添加或删除金钱、执念,有能量槽的限制,没有能量就无法再操作了。以月为单位进行游戏,每个月会按照操作的结果获得资源,膜拜者的人生也会发生对应变化,每人有四种结局,主线角色两种,由金钱和执念比例决定发展走向。
除了常规当财神玩法,还有一些小游戏,比如十二生肖赛马,过了中场线就不能再下注,对预判和反应力有少许要求。
-耐玩度-
由于遇到了阻碍性BUG,并没有尝试通关Demo版本,不确定后面做了多少内容。以设计逻辑来看,实习财神当够一定年份应该就可以转正了,游戏会告一段落,可能游戏时长在1-2小时左右。有外围养成,在庭院界面可以消耗香火值购买强化项,随剧情推进可强化项目会增多,逐步对香火值需求量越来越大。
-美术-
2D卡通画风,界面结构简单,UI品质较好。角色造型符合经典中国神仙印象,立绘都是静态图,点击可进行交谈,文本字体显得很古朴。膜拜者有多种形象,看起来是在一个素材库里随机生成的,可以做到千人千面。财神赐福的表现很形象,加财或清除都有简单特效效果,意思表达准确很好理解。
==优化建议:
1、在1年5月的时候有个信徒来膜拜,有客户端报错提示,然后游戏卡死。如图。