尽力局。还有1000+血
【平衡调整】灼烧机制重做:灼烧不再每回合直接扣血,改为蓄能引爆制!每回合根据技能数值积攒火焰能量,每10回合引爆一次,伤害 = 累计蓄能 x 2。毒素机制重做:毒素改为每2回合结算一次,伤害逐次递增(第1次、第2次、第3次越来越疼)。治愈系新增净化:治愈技能除了回血,现在每回合还能自动净化身上的毒素和灼烧蓄能,越强的治愈技能净化力越高医神/医王数值修正:医神提升至T6(每回合回复12),医
boss怎么打啊,属性呗限制那不是永远打不过
感谢各位玩家的一路游玩与宝贵建议!如今《决战自由城》已初具雏形。在游戏持续更新迭代的过程中,排行榜积分计算方式、玩家每次更新可获取的属性都历经多次调整,目前 PVE 版本的积分规则与属性限制已基本确定,大家可以凭借不同流派公平闯关、尽情挑战。在此向大家说明:本次仅重置排位排行榜以外的两个榜单,所有玩家将重回同一起跑线,正式开启 S1 赛季。后续若推出新赛季,登顶十大 BOSS 势力榜、位居积分榜
【新内容】四大新特效实装——削弱、加速、风障、溅射正式加入战斗系统削弱效果——降低敌方对你造成的伤害,PVE上限35%/PVP上限30%加速效果——缩短攻击间隔,出手更快,PVE上限35%/PVP上限30%风障效果——对远程武器攻击产生偏转几率,近战无效,PVE上限40%/PVP上限35%溅射效果——攻击主将时伤害溅射到敌方小兵,造成40%范围伤害风障偏转战斗演出——被风障偏转时显示专
武器专属战斗动画(9种武器独特招式)武器专属投射物(箭矢/子弹/弹道/飞镖)远程武器距离作战远程终结技(瞄准射击)弹药耗尽近战模式(保持武器肉搏)全技能数值大重做——696个技能全面重新平衡闪避/护盾系下调——防止无敌堆叠毒素系优化——前期不再碾压火系/灼烧系增强流血系重新平衡——高低级拉开差距暴击/增伤系优化——减少一击秒杀狂怒系优化——避免数值爆炸T5武器大师标准化——
1.统一技能描述格式2.修复了PVP中出现于商店等级不符物品的BUG3.优化了技能布局,将装备、人才的技能都统一在一个地方,方便查看4.新增中毒和灼烧体系的低中级技能5.新增对应的分类规则
PVE - 十大挑战系统十大席位挑战 — 击败大区 BOSS 后,可以挑战对应的势力席位,争夺排行榜位置席位占领 — 战胜当前冠军即可占领席位,你的数据会保存到云端,其他玩家也可以来挑战你T5 神器掉落 — 击败十大冠军有机会随机掉落一件 T5 神器六大职业 — 第 3 回合结束后可选择转职:战士 / 坦克 / 法师 / 刺客 / 统帅 / 术士转职奖励 — 转职后获得五级特技三选一 +
BOSS专属产业系统——击败大区BOSS解锁对应专属产业BOSS产业只能在BOSS所在大区的领地建造,不可拆除武馆/学堂/校场/梨园——属性+1(上限50),神殿全属性+1(上限30)藏经阁——一次性,特技格子+1(永久)军令台——一次性,统兵上限+10(永久)铁壁营——一次性,产业不再受到攻击(永久)演武场——一次性,回满挑战次数至3(永久)贤者堂——一次性,招募成功率+30(永久