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谁要顶级bug可以前十几关都可以赢,应该让很多人都知道了就是你打敌人,然后呢把他打你没打死那个界面,你不要点击按钮,然后呢点左上角那个再次进去打同一个敌人他的血量就会重置到你之前死之前他还剩多少血量?除非他足够特别强,直接能把你秒掉,而且血马上回满不然随便你
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pve建议:小怪的强度随着回合数增强/兵营 铁匠铺加强 产出品质随等级上升/名胜阁调整/金币类产业后期削弱/增加派遣类人才(如高顺增强兵营 蒲元增强铁匠铺)pvp建议:每回合可以保留一个商品 保留的商品到下个回合不会被刷新掉五级和六级一共157个技能里69个是增伤类 但增伤的上限只有50% 再加上副将和军师自带的增伤 导致玩pve时整个技能池里的增伤技能几乎全是占位用的 接近一半的池子里拿一个增伤类技能就足够 增伤类技能太过泛滥而又没有过多的抓取意义 希望对增伤类技能进行大额调整
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1,pvp对战时显示数据部分太小,关键是不能拖动,无法准确判断发生了什么。2,PVP战斗后统计页面没办法拖动,是bug吗?3,PVP如果能在商店页面能够简要提示技能的种类也会好很多。4,pvp商店页面如果能显示各种类型的特效的上限就好了。5,PVP各种技能增加属性的条件能明确在PVP模式里生不生效就好了(比如做任务时+属性,建议被采纳时加属性等在PVP到底生不生效啊?)












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