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①现在割草队友支持享受星盘加成,助力玩家挑战更高难度(商店数据仅供参考)(部分独有机制架构不支持)②修复谢尔盖四个独有机制不生效的bug:弹药供应站,钢铁堡垒,歼灭火网,全域歼灭③割草模式中,还在为队友散开送人头而担忧?还在为队友聚拢不输出而愤懑?推出最新队长指令:驻守,让你的队友化身为火力炮台肆意倾泄!
从本周一开始遇到了神秘的BUG 视线光亮范围变超级无敌短如果遇到了 视线光亮范围向上图变成超短的问题,打开暂停,点击光锥 OFF 就能恢复正常的距离目前是原本的半透明光线机制 不知道为啥无法正常显示造成了异常把半透明去掉就看起来正常一点 只是没这么好看暂时先这样解决 等待后续官方回应
1. 重新调整战斗中的平衡 敌方NPC适度弱化 降低高难度比分差异2. 全新重型英雄法尔手持火焰枪 能造成可叠加的持续地面燃烧效果3. 大LAG图 使命峡谷 跟河畔交换解锁顺序性能优化问题 还需持续努力
割草玩法的 弹夹掉落 初始时间从 60秒 调整为每 30 秒1次血包的恢复血量从固定值 30 改成 10%
“保存成功”一会儿就下去了但是巨大的超时警告一直挂着,明明都重新连上了还是在那里,只能重启消掉。以及,养成货币(改枪积分和天赋点)完美地被胶囊菜单挡住,而且 非 常 小。我截完图了才发现原来在右上角……另外,这两个界面明明都属于角色养成但是远隔千里,一个在主界面的干员小屋,一个在战前准备选择角色时才可以进入???
法尔割草数值无法正常生效 & 外观外观问题 & 角色无法看角色卡问题一并修复预计 1900时推出更新
由于应该是个爽游,AI普通模式 会降回之前的版本,预计本日1900前更新增加困难模式,就是现在这会开镜瞄准的版本
模式切换的惩罚中关于射速部份从降低 50% 改为 25%马库斯改为降低受击扩散95%维克多射程减1m
1. 割草模式对有短桩填的枪,负数装填速度会无限减速的BUG问题修复2. 割草视野盲区移除,角色会360度索敌自主攻击(优先打瞄准方向的敌人)3. 改枪系统上线4. 不可走的区域增加警示线