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①现在割草队友支持享受星盘加成,助力玩家挑战更高难度(商店数据仅供参考)(部分独有机制架构不支持)②修复谢尔盖四个独有机制不生效的bug:弹药供应站,钢铁堡垒,歼灭火网,全域歼灭③割草模式中,还在为队友散开送人头而担忧?还在为队友聚拢不输出而愤懑?推出最新队长指令:驻守,让你的队友化身为火力炮台肆意倾泄!
每次都看不到boss就结束了...
我怕有些萌新会因为成就和沙漏获取太少点不到想要的天赋而直接退游,所以为此写点攻略,顺便发些可能有用的提示,都是干货(第一次写,若有误请指出🙏)这个游戏经典模式中为了让萌新舒服点死亡是不会对沙漏和成就的获取造成负面影响的,反而会有一点加成,所以就出现了送死流,虽然之前因为权重太高导致送死流太强被削了,但是现在在高难度还是可以用的,如果你只追求成就和沙漏完全可以大大方方死,怎么样杀得多怎么来,不用管
1. 割草模式对有短桩填的枪,负数装填速度会无限减速的BUG问题修复2. 割草视野盲区移除,角色会360度索敌自主攻击(优先打瞄准方向的敌人)3. 改枪系统上线4. 不可走的区域增加警示线
1. 困难与专家模式 经验改 2倍、3倍获取目前主流娱乐打高倍爽刷 或是 高难度挑战下拿更高倍收益2. 割草增加 队长指令 聚拢/散开聚拢时 所有队友会跟在你附近3. 经典玩法NPC之间互相伤害打65折简单来说就是 你是主角,其他人负责演戏做氛围给你看 之前一个神奇的BUG NPC之间伤害不会随难度倍增解掉后反而发现大家击杀人头数下降许多这反而是不是个好体验
1. 重新调整战斗中的平衡 敌方NPC适度弱化 降低高难度比分差异2. 全新重型英雄法尔手持火焰枪 能造成可叠加的持续地面燃烧效果3. 大LAG图 使命峡谷 跟河畔交换解锁顺序性能优化问题 还需持续努力
1. 默认开静准度,现在不论开镜与否时的静止扩散都是最低撞态唯一差异是停止或缓慢移动时会开静,这时扩散是1倍;如果在跑动中扩散是正常的2倍。2. 泽菲尔 天赋改降射击扩散3. 突出AK 手操点发体验会更好4. 突出M4 自动射击体验更好5. 改枪那边的数值表达逻辑跟属性清单统一,并修复射击速度不增反减的BUG
由于应该是个爽游,AI普通模式 会降回之前的版本,预计本日1900前更新增加困难模式,就是现在这会开镜瞄准的版本