空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
4/7 #23更新 神秘商店+通用经验+全职天赋
1. 神秘商店看广告可以领取 1000-4000 通用经验2. 通用经验可用于升级任意角色天赋,战斗时获得的角色经验中有 10% 会自动转换为通用经验3. 全职业天赋树目前已经修复,可能还是会有些问题,有遇到就跟我说,再来处里4. 目前广告坑挺多的,可能会有丢失啊 黑屏啊 还在积极解决中
4/7 #21更新 性能优化 增加滑墙 冲刺等体验
预计 15:00前推送更新1. 使命峡谷性能问题 稍为缓解,可以测试看下低画质是否能拉到30帧2. 触碰失灵问题应该是解决了3. 短触碰拖动增加 冲刺 0.6m的机制4. 卡墙时现在有滑墙解决避免不动5. 陆续修正角色天赋失效问题 目前进度约 20%
[BUG调查] 保存失败时应该有提示,没出进来
如附图的提示,如果你发现数据保存失败,且从来没看过这警告留个uid 跟 你的手机设备型号给我,也可以进Q群说下理论上这游戏是每局结束时都会做上传保存,最多就丢一场数据并且提示你要重启游戏(关不掉的警告)目前还不知道为啥会大面积丢失 或 回退大量数据只能慢慢查了
#18更新 挑战难度增加成就与沙漏经验获取
1. 之前挑战难度,敌人变强很多,但实际经验获取效益并没有跟着提升,在这版本做了补偿2. 使命峡谷怎么能没有水跟草 还有能破坏的东西呢?
4/6 #16 更新推迟
原定4/6更新 突袭新玩法 & 修复爆炸伤害、地面燃烧效果无法成长等问题但发现一个S级BUG,然后AI半夜智商下降,导致我花了五小时左右鬼打墙早上更新只能推迟到晚上,甚至明天了
4/6 #17更新 新地图-使命峡谷
刀削般笔直的峡谷道路,四周有蜿蜒的小径适合绕背偷袭,配合布莱兹的击杀燃烧,画面跟呼叫空袭没有啥区别,这就是使命峡谷的日常
4/5 #15 预计 2100更新割草减负与改枪玩法
1. 割草模式对有短桩填的枪,负数装填速度会无限减速的BUG问题修复2. 割草视野盲区移除,角色会360度索敌自主攻击(优先打瞄准方向的敌人)3. 改枪系统上线4. 不可走的区域增加警示线
4/5 #14更新预告 AI打太准了
由于应该是个爽游,AI普通模式 会降回之前的版本,预计本日1900前更新增加困难模式,就是现在这会开镜瞄准的版本
4/5 #13 降低成就需求 & 新地图
1. 成就经验需求大幅降低,从满级70几万降到20几万2. 新增三张新地图 (沙丘堡垒、激斗仓库、异界空间)3. 新增玩法 静向模式 : NPC会跟你选完全相同角色 4. 优化谢尔盖 BKM的扩散体验5. 新增4首地图专属背景音乐预计早上 7点前更新,大家务必要杀端重启才能获得更新
3/31 #11 更新,预计331 22:20前可用
尝试修复 割草入口进入异常的问题,增加几个打点做测试已修复 增加弹夹容量 在经典玩法内的功能已修复 割草模式中 实数增伤不会因为难度跟随提升的问题,并计算角色卡升级的增益效果