-玩法-
文字冒险游戏,引导内容很详细,甚至玩了一个多小时之后还有说明。主角穿梭于各个虚境中进行系统发布的任务,演好当前的角色。任务目标清晰,选项内容很丰富,不同选项所增加的角色属性有差别,满足系统检测条件才能继续,否则会被一键优化。系统任务分阶段进行,角色信任度是主要考量属性,类似好感度设定,一般可通过正确选择选项来完成,难度不算太高。章节结束前有一段自由活动的时间,可以走访不同地点触发剧情,探索性很好。
-世界观-
背景设定很超前,带有很浓的科幻元素。剧情内容的看点很好,对话包含网络梗以及很多恶搞元素,趣味性很足。插叙的方式看起来有些混乱,不过文本方面有详细的说明,仔细辨别一下也不至于太迷茫或看不懂。每次虚境任务完成都会获得房间奖励,有点像RPG的设定,古风法宝设定与科技与狠活儿的冲突感很强,令人印象深刻。
-耐玩度-
试玩版提供了序章和第一章的部分内容,体验时长约2小时,大部分时间是在看剧情文本,选项所消耗的时间并不多。剧情本身的吸引力很好,可以作为继续游戏的推动力。数值养成方面相对薄弱,仅由选项进行培养变化,展示效果很清晰。
-美术-
2D卡通画风,界面结构合理,UI大部分时间是隐藏的,突出画面展示效果。UI设计感很好,带有科幻风的感觉,功能逻辑很清晰。角色造型因剧本不同会表现出差异化,如古风和废土地下城等多种不同风格,立绘品质较高,有丰富的肢体语言和表情变化,剧情效果较好。自由活动阶段的场景更是有一种赛博朋克风,霓虹色彩的场景看起来像酒吧一样。
-商业化-
TapTapPC端版本同Steam端Demo版本,目前Steam端未上线,计划发行日期也没有公布,有兴趣可添加愿望单和保持关注。
==优化建议:
1、在自由活动期间造访的地点里,有部分文本显示为口字,似乎是字符串问题。