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这是一款模拟经营 + 战棋 + 卡牌策略的回合制类《文明》策略战棋游戏。你将扮演一位文明领袖,通过发展、建设、技能树、战争来获得影响力,最终带领文明走向鼎盛与胜利。
开发者的话各位关注这款游戏的玩家朋友们,大家好。 坦诚和大家说明,我们是一个小团队——仅一名全职程序、一名兼职策划,且这是我们初次制作游戏。时间有限,目前游戏还处于纯测试DEMO阶段,内容不够丰富,但是绝无广告请放心游玩。 做这款融合模拟经营、战棋、卡牌策略的回合制游戏,初衷很纯粹:我们是《文明》类策略游戏爱好者,想做一款兼顾文明发展与策略对抗的作品,把对这类游戏的热爱,转化为可体验的内容。尽管目前是DEMO阶段,但我们也融入了核心亮点——简化游戏流程,避免繁琐操作,同时将文明建设的长线经营、战棋对决的即时博弈、卡牌搭配的策略性深度结合,你将以领袖身份,亲手规划文明发展、搭配技能与卡牌,在战棋战场上运筹帷幄,感受独有的策略乐趣。 感谢每一位愿意了解这款游戏的你,也请多给我们一点理解,谢谢大家。
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更新日志
版本:1.1 (1) 更新于 3 天前
新增:
1.可自定义胜利所需影响力(即文明到达“鼎盛”阶段所需影响力)(默认为130,最小值100)
2.地图:大陆(21x21)
3.单位模型:更新“开拓者”模型,便于与“基础步兵”区分开来。
(PS:玩家...
1.可自定义胜利所需影响力(即文明到达“鼎盛”阶段所需影响力)(默认为130,最小值100)
2.地图:大陆(21x21)
3.单位模型:更新“开拓者”模型,便于与“基础步兵”区分开来。
(PS:玩家...

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