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评价
16
论坛
王朝与文明
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
6.6
16个评价
全部评价
全部平台
带图
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
4
UI设计
1
操作体验
1
画面视觉
1
User361958592
玩过 40 分钟后评价(总时长 72 分钟)
单人工作室,确实画质和流畅度还有待加强,不过玩下来没啥bug。
玩法优化建议:
玩法跟文明类似,货币简化成了三种,粮食主升人口,锤子建造,剩下的科技开拓全靠金币,确实简化了流程。但作为一个休闲手机游戏,玩起来感觉操作过于繁琐了,手机点的累,最好能聚焦开拓跟攻城,初期把战线拉出来,中期开始对抗,先提两个建议吧:
1.工人能自动分配到最优的位置,或者像文明那样一键分配到“资源总量最大/单个资源产出最大”,可以省去很多操作。
2.士兵融到将领当中去,比如将领一级可以带一个兵,二级两个,不然一回合操作七八个单位很累。
毕竟是刚起步,做成这样已经很不错了。
官方
汉风
:
感谢支持!您的建议已收到,我们后续会进行调整!(≧∇≦)ノ
古冥
玩过
总体来说还算不错。唯一的问题是按钮需要调整一下。科技树那界面上按钮当你选择不下载在平台上云玩的时候他那个那你会被挡住。当然如果下载完之后玩的话也就没这个问题。
官方
汉风
:
感谢反馈!若之后有类似的问题时,方便的话烦请截张图。
欧皇中的非酋
玩过
玩法跟文明系列相似,不过多加了点卡牌,但是这个影响胜利能不能由玩家自己决定,好不容易发育起来了,正想攻城略地,结果胜利了
官方
汉风
:
okok收到,会进行调整!
。。。。
玩过
希望加入港口和鱼,水里面没资源,胜利分数太低了,这个能直接调高胜利分数游戏评分马上上去,胜利方式其实还是要改成统治,文化胜利好点
官方
汉风
:
感谢反馈,已新增自定义胜利分数功能,新版本正在审核中。(≧∇≦)ノ
我
玩过
除了那个影响度到100以后强制结束本局以外,其他都很好。
属于好不容易发展起来了,想把敌人灭了,灭不了。
官方
汉风
:
感谢反馈,会进行调整
洛奕
玩过
刚开,观望,但是上来给我的观感就很差,那个领地线太不明显了,老半天才看见有一条细线
迷路
玩过
英雄单位可以升级以及掌握新技能,可玩性就加强了
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
A.mk
玩过 3.6 小时后评价(总时长 4.5 小时)
支持支持,挺好玩,就是赢得太快了。城还没屠完就结束
官方
汉风
:
感谢反馈!已收到。
我
玩过
很有潜力的一个游戏
加油(ง •̀_•́)ง
官方
汉风
:
感谢支持!( ´͈ ᵕ `͈ )◞
局蹙
玩过
什么年代了还这种画质
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