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尸潮:花园保卫战

尸潮:花园保卫战

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6.79个评价
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嘴替发言1 带图3 长评2 好评中评差评
玩过 14 分钟后评价
🎮玩法
3D版的植物大战僵尸,有可控主角,使用射击武器来攻击僵尸,同第三人称射击视角,也算是和植物大战僵尸的不同之处。射击的操作手感一般,没有自动瞄准,连发枪需要压枪和手动瞄准,否则很容易打空浪费子弹。植物的外观基本和植物大战僵尸相同,部分植物有差别,功能上进行3D化,有圆形的攻击区域,僵尸走进区域会自动攻击。有一定基础操作介绍,但对于细节仍然有不清楚的地方。
只有一种玩法模式,和植物大战僵尸一样的推关队伍配置。加入了人物配置,最多可装备三把武器,但格子需要看广告解锁使用。植物也只有三个格子免费,剩下的都要看广告才能解锁。
🕹️耐玩度
以关卡制进行游戏,单关通关时间与植物大战僵尸类似,加入的角色攻击也没有快多少,反而对操作要求更高了。植物的输出有所降低,没有人物辅助攻击,1V1的情况下植物连一个僵尸都抗不过。
养成可消耗金钱升级植物和武器,两种都是通过抽卡获得,也都是单线升级,对于金钱需求量很大。有免费单抽,但杯水车薪。
🌆美术
3D卡通画风,界面有少许逻辑问题,UI品质较差,资源看起来像临时的。角色造型很丑,不管是主角还是植物都能把小孩吓哭,尤其是主角,看起来像个疯狂坏博士。(此处可脑补出一篇短剧)
战斗表现力一般,可在射击模式和建造模式两种视角自由切换,场景空间不大,对面来的僵尸一览无余。在射击模式下有爆头判定,伤害会略高于身体部位。僵尸挂掉之后会掉落道具和金币,可操作主角拾取。
💰商业化
目前是纯广告变现,可看广告获得VIP经验值提升VIP等级,看起来已经是为付费做好了准备。武器和植物都要抽卡解锁和升级,对僵尸币需求量很大。而且武器射击会消耗弹药,不足可以选择看广告或僵尸币补充。这就导致了重复刷某一关来加速获取僵尸币,从塔防射击游戏变成了刷子游戏,当然打不过还是要看广告,有点逼氪嫌疑。
✍🏻建议
1-能产生“阳光”的植物与理解偏差有点大,如若没有介绍很容易认错。
2-没有辅助瞄准功能的话,连发射击武器太容易打偏了,非常浪费弹药,感觉非常坑。
3-模型设计太过丑陋,真的可能会把小孩吓哭。
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官方TonyToy重工 : 你好呀!真的谢谢你把游戏玩得这么仔细,还写了这么全面的评价,我一条一条都认真看完了,特别感谢! 你提到的问题我全都记下来了: 射击手感一般、没有辅助瞄准,连发枪容易打空浪费子弹 产阳光植物容易认错,细节说明不够 武器 / 植物格子需要看广告解锁,养成资源需求大,有点逼氪感 3D 卡通画风下,角色和植物造型有点 “硬核”,甚至能把小孩吓哭 战斗表现力一般,场景偏小,慢慢变成了刷子游戏 关于博士的造型 —— 哈哈,你说到点子上了!你不觉得博士本身就很 "歪比巴卜" 吗? 本来想做个有点疯癫、有个性的科研人,结果用力过猛,直接变成了 “能把小孩吓哭” 的程度,这个我之后一定慢慢优化,争取让他既保留怪博士的灵魂,又变得可爱一点! 其他问题我也会一个个改: 优先加上辅助瞄准 / 自动吸附,让连发射击更顺手,不再浪费弹药 补全所有植物的详细说明,再也不会认错产阳光的植物 优化资源获取节奏,减少广告对基础体验的干扰,让大家不用反复刷关也能舒服养成 慢慢打磨模型和 UI,让画面更舒服、战斗更热闹 独立开发真的不容易,没人帮我测、没人给我把关,但遇到你这样愿意认真玩、认真提建议的玩家,比我自己闷头做十版都有用。你的每一句话,都是我把游戏做好的动力。 我会慢慢把游戏改回轻松、自由、能打爽的样子,不辜负你这份认真的评价。真的谢谢你,愿意给我这个机会!😊
玩过 7 分钟后评价(总时长 27 分钟)
官方TonyToy重工 : 终于收到第一条认真的好评啦!真的超级开心,谢谢你愿意玩、还愿意给我鼓励! 地图偏小、射击和移动操作还要继续打磨,这些我都记下来了,后面会一点点优化。 独立开发这条路真的不容易,能被人说一句 “确实挺好玩的”,比什么都有动力。 我会继续加油把游戏做好,不辜负你的喜欢!
玩过 21 分钟后评价(总时长 37 分钟)
官方TonyToy重工 : 非常感谢你这么认真玩、还一条一条帮我揪问题! 我就是那个还在熬夜改 bug 的独立开发者,看到你这么细的评价,真的又好笑又惭愧。 你吐槽的这些我全都记死了: 新手教程太烂、植物功能没介绍 把向日葵当成小喷菇,谁玩谁懵 植物数值、文本、暴击率、生命值显示乱七八糟 伤害逻辑、攻击范围说明不统一 这些全是我这次版本要优先修的内容,文本统一、新手引导重做、植物说明补全,已经排进最紧急更新里了。 游戏现在确实还在内测阶段,很多地方粗糙得离谱,让你玩得血压升高,真的对不起。 为了感谢你帮我把问题扒得这么清楚,也欢迎你继续当我的 “内测质检员”: 下次更新后,你可以直接内测免广告拿奖励,所有内购 / 奖励内容直接解锁,安心体验、放心吐槽,我每条都会看。 独立开发真的不容易,但玩家愿意骂、愿意提,就是还在帮我把游戏做好。 再次谢谢你,我会尽快把这些逆天问题全部修好!
玩过
官方TonyToy重工 : 非常感谢你真实的反馈!我就是这个游戏的独立开发者。 你说的问题我完全收到了:广告看不了、植物养成太单调、资源难收集、玩着玩着就卡住没法继续,这些体验真的太影响心情了,我特别理解。 广告加载异常、资源获取不顺、种植玩法缺少变化,这些都是我现在最优先要修和优化的内容: 广告异常问题会立刻排查修复 植物养成、资源产出会调整得更舒服 玩法节奏、关卡难度也会重新优化 为了感谢你这么直白地帮我指出问题,也不想让你白玩、白失望: 等下一次更新后,你可以直接内测免广告领奖励,安心体验完整内容,不用再被卡进度。 独立开发一路全靠玩家真实意见撑着,再次谢谢你,我会尽快把游戏改到能让大家玩得下去、玩得舒服!
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MsPJSK-初音未来 : 同人自制
已经到底了