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评价
255
攻略
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月影之塔
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.3
255个评价
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全部平台
带图
7
已购买
16
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
63
音效动听
9
剧情跌宕
8
有趣好玩
8
运行稳定性
4
故事情节
3
玩法设计
2
操作体验
2
画面视觉
1
-芳菲歇-
已购买 游戏时长 3.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🤔谜题设计:
谜题难度其实是逐步递进的,需要一个人分别操作两个角色,让这两个角色相互配合完成解谜,有点像平台解密,但是好像又不单纯是平台解密。总体来说难度不算大,可玩性10分的话打7分吧。
🕵️剧情分析:
剧情也很完整,虽然没有文字描述也没有配音,但是也是挺容易理解的。有种宿命轮回与救赎的感觉。
🌃画面音乐:
这画面音乐是真没得说,很棒!
🎮可玩性:
隐藏关卡的设计也很有趣。
令人难忘的大神
:
适合我,非常喜欢这种游戏
涅瀮
已购买 游戏时长 4.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
——剧情方面就是常见的CG鉴赏类型的。
——游玩体验方面还好,但点名倒数第二层(进门大钟摆、调时钟的那关),这里就说一下时钟调法:中心拉杆先转8下,拉左边拉杆1次,中心拉杆再转5下,切换猫猫视角。
——价格方面个人感觉不值18元(Tap原价)。
最后就是,虽然是随机的,但还是感谢首发直播抽奖抽到了我(● ●)
鹿ger
已购买 游戏时长 3.6 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
(剧情上)大概就是传承吧(嗯)
音乐和美术都很好,这点毋庸置疑
谜题方面,不算难,有一些很简单,有一些很无厘头,完全无从下手,很多我都是看攻略的,看了攻略能懂的到还算是正常谜题
(但最后那个电梯和时钟那个,是真的无厘头,一点线索都没有,我甚至不知道为什么要摆成那个时间)
总的来说,还是可以入手的,反正才12块,买了也不算很亏
(附一点截图)
微光
:
双人游戏吗
biu~
已购买 游戏时长 47 分钟
不推荐:
运营服务
那个住蘑菇汤和老鼠的那关有bug,退了重进也不行。。。。。希望修复一下,小红书上21年就有人反映这个bug,到现在都修不好吗?😅😅😅😅
霏
已购买 玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
首先游戏画风是我非常喜欢的手绘风格
故事情节也环环相扣
游戏结束感觉像看完了一场电影意犹未尽
还有猫猫我不会忘记你的😭😭😭
最后期待作者出更多又好看有好玩的游戏
我让我朋友
:
来咯有早洗哇真转
手机用户51284319
已购买 玩过
不推荐:
可玩性
一星全给猫猫,作为解谜游戏谜题十分愚蠢又冗长,完全不是靠动脑是靠浪费时间过关,在这种情况下手游还拥有屎一样的交互体验,不知道其他平台会不会好一些
美术风格不难看,但放在今天确实也没有任何出彩之处
通关后看完全部动画,剧情也是真的智障。。。。。
就这都能好评的,你们吃点好的吧求你们了
Star Platinum
:
啧,我还以为你吃过什么细糠呢,自己无法代入作品本身就怪作品差,如果让你读鲁迅的书是不是如同读天文啊?😂
神经蛙
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
本来想给5星,猫猫死了差评
主角这个扑街仔,没事上塔玩什么灯。猫猫因为他重伤从成年体变成幼年体,心疼猫猫。不怕坏人绞尽脑汁,不如蠢人灵机一动主角这个衰精,搅家精啊呸!!因为主角猫猫别说尸体了,灵魂都泯灭了,可怜的猫猫。
1这个游戏有Bug,老鼠吃东西这关
2说是解密游戏,其实跟解密不太沾边
3倒数第二关,没有线索
4剧情设计不是很饱满,画风不错
高山才喆
:
说的好呀,就找这样评论没人吐槽我就吐槽了,这🐷角也是惹祸精,可伶的猫猫,
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
铃子Aeolos
已购买 玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
玩到音乐那关实在是玩不下去了,从来没有一个付费游戏让我觉得这么不值得,操作也太难受了,没有解密的快感,只有“明明这么简单,却要操作好久”的烦躁,说不上来,就是非常不丝滑,也完全不觉得关卡设计的很精妙,有种幼儿园过家家的感觉。赔钱吧
何懼戒律清規
:
不到2h可以退款
Kwee
期待
今天刚刚从steam上通关,我只想说我吹爆这个游戏!
【应该算不剧透,请放心食用】
1.光与影【A+】
这个本身就与作品主题挂钩,所以整部作品在光与影的处理与设定方面都是非常用心的。
a.玩法方面有光与影的结合。
b.画面中不乏光影交错、光怪陆离的场景,作品中营造的光感很震撼。
c.各种暗喻(?)
2.画风【A+】
总的来说复古童话手绘风,细节细腻生动。很上头。
3.色彩&质感/肌理感【A+】
啊啊啊,这个真的是神仙调色。能够惊艳到我好多次。质感这方面,体现在一些很棒的细节。
4.配乐【A】
作为一个不通乐理的玩家,我只想说配乐很符合主人公的心情,每一次变奏都切合情景。再一个,还是挺好听的←_←一些细微的举动也会有音效,再次夸细节处理。
5.动画【A】
划重点:逐帧动画!
看起来是比较简朴,但是不会显得low。至少有铅笔排线风与儿童动画片风格两种,都不错,前者更是以略有些随性的笔触将作者的意思表达地淋漓尽致。
6.藏在细节里的中国风【A+】
天马行空,中西合璧。
下面要说一说作为一个独立解谜类游戏,比较受到关注的几个点
1.玩法【A】
这个游戏的玩法:通过一次次开门穿过n个房间去屋顶。
可以参考《迷失岛》类似的解谜机制以及《纪念碑谷》的整体思路——有主人公,有故事的过关机制。
值得一提的是,这部作品全程没有用文字,但是丝毫不影响剧情的展开。
2.解谜难度【A-】
怎么说,个人认为一般,还可以再烧脑一些。
这里面的解谜偏向于考验观察力与理解能力,有思路是很稳的,但没思路就是疯狂尝试了。
最重要的是:不会死!!!尝试错很多次,别方,再试试。
3.情节【A】
或许整个故事的起承转合不够特别。但我一个泪点不低的人最后居然玩得泪流满面了。
老街新图
:
请问一下玩通关用了多久呀?
虔一刀
期待
哈!回复了别人才想到没来评价!瓦来辣!
是一个很棒的游戏,动画可以说出乎我的意料。并不觉得粗糙。非常美丽。无对白叙事……爱死了啊!(尖叫)从游戏本身所有的元素和剧情来说,相较于许多游戏冗长的对话,静默无声反而更能完美展示一切。(谈解谜游戏顾左右而言他警告~)
解谜难度很小。嗯,很小,不存在卡关,但到最后还是骂了不少次()。原因是,主角***那里,我摔了好多次,心态崩了去找攻略,才发现哎哟喂要听风声(声音没开)。。。别的谜题都控制在轻松却有趣的范围之内。
个人认为游戏剧情的叙述方式是非常棒的,前面说了无对话(加分项),后面就来夸下听起来很烂俗实际上没几个游戏能真正做到的……情感传达吧。情绪的宣泄始终是压抑的,一直到最后才微露晨曦。展露的每一分都是百分之百的真挚。这是它,是故事的力度所在。一部有力量的作品显然比话语堆出来的垃圾要好得多。
不后悔买了这个游戏辣!想买的同学可去steam购买,正在打折|・ω・`)tap出来肯定要便宜一些,也可静静等待!
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