用你的垃圾袋把你得到的东西都装好(会刷没)0.功略 家里商人不要换1.在你家垃圾箱刷一个布2.去左边工地刷一个铁丝(造床),和几个蔬菜?3.市场垃圾桶刷一个纸箱(造箱子),再买一个锯子。4.去公园撸6个竹子,和两个泥土(湖)5.是工地合成竹床和箱子,先睡觉,然后去市场。5.1:如果只有一个布,再去家刷一个不布。6.买一个饭(=5个饭卡),去公园去锻炼(体质) 装备要给那个菱形装备上
内容非常少,半个小时不到就能体验完。本人非常爱玩这种带有,卡牌,生存,打工,策略这类型的游戏。想到的给出以下几点建议:1.也是强烈建议丰富一下内容,可以参考一下堆叠大陆,打工类型游戏比如(大多数)等等的内容。比如出以下几个:饥饿值:目前的饥饿系统很简陋。技能熟练度值:根据体力活(做久了减少体力),情商活(做久了减少时间),脑力活(提高报酬)娱乐值:长期不做或不吃某些类型食物,而出现
推荐可选结局方式 多点地图和可干的事 然后是增加初始一些物品的购买如布 绳 铁 这类之所以推荐增加这个是因为(13天没出一个布,我7天开始就每天6次翻垃圾了_-制作者你说说_-)
修复BUG 1.打工第二天不刷新问题2.菜地和竹林第二天不刷新次数问题优化1.现在不会随着时间流失增加欲望等级2.超市物品降价新增内容翻垃圾桶可以翻出装备服装店的装备增强新增羁绊效果荠菜涨价事件改为食材涨价
简化了合成玩法,删除了大量合成配方,以及合成材料
图书馆新增NPC卡,办证小贩新增证件证件是一件装备办证小贩出售的证件品阶随机,越到后期品阶越高证件中绿字属性是固定值,不会受到品阶影响,品阶越高随机获得的羁绊效果越多
原来的固定30天内还款500元的主线大周期,拆分成为10次,每次3天期限的小还款周期
1.修复切换地图卡牌全没了的BUG2.修复切换不同打工疲劳等级一直增加的BUG3.减少跑图消耗时间
新增颜值套装和智力套装颜值套装在零工市场的潮流服装店智力套装在零工市场的主理人服装店修改 打工卡 临时演员 效果新增 证书