空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
游戏机制简化
这游戏现在这个机制和我一开始预想的完全不一样,导致现在很多地方的设计无意义,准备进行简化。1、所有普通法宝取消灵犀点,改为占一格就激活一次五行增益2、通天灵宝不再全局生效,而是改为不同数量,不同位置的灵犀点,只有在灵犀点上的法宝才会被通天灵宝影响欢迎大家来讨论
游戏数据一览
具体数据内容看帖子内容:【一、装备系统】【二、天赋系统】【三、灵兽系统】【四、灵犀点系统】【五、秘境系统】【六、Boss系统】
一斩仙前期简易攻略
天赋同上,怪一波~两波之内秒不掉你,你就不会死了。注意1:本命法宝的下面不能有攻击法宝,否则天赋不生效注意2:只能放回复法宝,天赋对防御法宝无效波次经验固定,不会因为等级衰减或增加开局本命法宝的灵韵点那里不能放攻击法宝,要不然攻击会无效,变成积蓄值属性点全点灵力就OK,后期要换的话,重置属性点和天赋没有什么消耗词缀里面的基础属性,指的是法宝的主属性,也就是蓝色哪行字,如(图一)五行属
2026年3月5日已更新内容
1.加了个boss,掉落通天灵宝2.新增6件通天灵宝3.新增角色4.优化ui5.增加一条生命回复的词缀