核心玩法更新核心规则:颜色即兵种,消除定等级出兵规则重做:四色棋子对应四大兵种(红=枪战士、绿=弓箭手、蓝=法师、黄=盾战士),消除长度决定单位等级(3消=学徒、4消=普通、5消=精英、6+消=传奇)。四兵种×四等级,共16套独立属性(生命值/攻击力/攻速/射程/移速/溅射),等级越高数值越强。新增兵种克制体系克制环:枪战士 → 法师 → 盾战士 → 弓箭手 → 枪战士新增特殊技能系统