将魂焕新 | 桃园花落,故人初见!“刘关张”美术焕新揭秘
自桃园首测结束,暂别主公的这段时间里,我们结合主公们测试反馈的建议,研发组正全力打磨游戏整体品质!其中包括对武将美术和表现力的迭代升级。
我们认为对于一款三国策略游戏来说,策略深度决定了游戏的骨骼,美术表现力则为其注入灵魂。比如:武将不应只是一张张静态的卡牌,而是那段波澜壮阔历史的鲜活载体——有血有肉,有执念有抱负。
今天,全新美术迭代专栏【将魂焕新】正式开启。第一期,让我们一同回到那个传

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对这个游戏抱有很大潜力的看法,但是要稍微提一嘴,就是这个画风稍微有点偏老版画风,能不能够打磨一下更贴合三谋/九牧/率土这种画风,老画风看着实在是有点难受😣
《三国志:王道天下》试玩会落幕!“你”的声音我们都听到了
各位主公好!
6月6日-6月8日,《三国志:王道天下》新版本线上&线下试玩会已顺利结束。
这一次,我们带着首测后一个月的优化成果,邀请各位主公前来“验收”。感谢每位参与的主公,抽出时间亲自体验,也感谢大家在试玩过程中提出的每一条真诚建议。
大家的认可,给了我们莫大的支持和鼓舞;真诚的建议和反馈,也让我们更坚定继续前进,将三国世界打磨的更好。
同时,也在这里提前向大家同步一个重要消息:
《三国志:王

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7.9付费测试,那么到8.9结束。在打磨两个月就是10.9,估计还有一个终端测试10.9-11.9。然后最难公测打磨,那还玩个蛋啊,公测预计都2027了![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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感觉有点差劲
一个武将满红要十张卡比三战贵