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破禁 Limbo Break

破禁 Limbo Break

电脑/主机
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.020个评价
玩家评价
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带图7 长评10 游戏时长 1h+好评中评画面优秀13 剧情跌宕9 有趣好玩6 故事情节2 玩法设计1 音效音乐1
玩过 103 分钟后评价(总时长 104 分钟)
《破禁》是一款无限流主题的轻恐怖因素视觉小说,讲述了女主江月皎作为一名公司高管,前往“底帕国”调查竞争对手的黑料,进而在底帕发生了一系列故事。
「玩法」
游戏主要玩法就是看剧情+做选择,在游戏中每个与你接触的人都是带着自己利益,你的每个选择都可能会触碰到他人的利益,比如对方给你开“他六你四”的条件,你可以选择同意,也可以就犟、就要“他四你六”,最坏的情况下对方甚至会直接除掉你(不要问我怎么知道的)。游戏中对此设计了不少坏结局,就等着你选错呢!
不过游戏还是很友好就是了,每个选择前都有自动存档,不至于让你选错就从头开始,如果在后续想回顾这个选择,你也可以在此存档。
游戏中还有搜查玩法,在剧情中我们会进入一些地方,通过点击画面上的交互点来寻找线索。不过这个搜查玩法做得太简陋了吧,比如说我在办公室墙上找到开业的时间,然后正好办公室就有一个保险箱,于是保险箱的密码就是开业时间……所以我把它称为搜查玩法而不是解谜玩法,纯粹是觉得玩家光看剧情太无聊给点能动手的东西。
「剧情」
试玩版提供了一个完全独立的故事,单纯给玩家体验游戏的框架,所以不会剧透到正式版。
试玩版里讲了江月皎为了与公司另一个高管争夺CEO的位置,前往底帕调查他的黑料,在此过程中与杜芫、那隆、谢家谦等人合作与背叛,最终终于找到黑料并且回国准备揭发竞争对手,没想到竞争对手反倒摆了她一道,把罪名推到她身上。
不过这个结局我感觉真的很差,纯粹为了反转而反转,女主无论是人设还是剧情表现都是一个很聪明有野心的人物,还是一名COO,居然能不知道自己名下有一张银行卡在被别人大额过账?希望正式版没有这种为推进剧情而强行降智的操作。
「视听表现」
游戏的美术应该是最吸引人的点了,非常精美非常有风格(我不知道这叫什么风),角色的立绘各有特色,服装也相当前卫,像女主的形象就是一个英姿飒爽的女强人。
游戏的配乐也相当不错,会配合着剧情加以合适的音效,提升玩家的代入感。而且所有角色都有全程配音,在试玩版就有这点非常优秀了。
「缺点和建议」
首先是前面说过的,搜查玩法做得太简陋了,希望正式版的搜查能让玩家也有点参与感,有些需要自己动脑子解谜的部分。
然后是建议剧情中的选项能真正影响剧情,因为试玩版的选项除了无用选项,就是会直接导致游戏坏结局的选项,如果选项后剧情会继续发展,但是会延伸出多条分支,最后才导向不同结局,剧情会有意思得多。
最后是文本的信息密度太低了,很多人物动作、心理等等都要直接通过文字描述来表达,把文本拖得很冗长,很多地方直接快进都不会影响剧情理解,我看得都要昏昏欲睡了。建议后续把文本再简洁些,一些人物动作通过画面来表达,让剧情节奏更紧凑些。
「总结」
《破禁》目前有着不少缺点,但它的优点也很突出,总体来说我认为瑕不掩瑜,喜欢无限流视觉小说、或者被这种美术风格吸引的玩家,可以下载试玩。
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玩过
《破禁》是一款无限流题材的AVG游戏,画风很优秀,男帅女美,有点偏女性向,特别是杜芫这个角色出场的时候,我感觉可以用帅美这两个词可以用来同时形容她。据官方所说,这个demo的剧情内容是独立的,正式版的内容将不会包含这些,估计这个是给正式版内容做一些剧情上的伏笔,有点类似“全网公敌”和“白河村”联动的那个免费游戏的形式?这游戏的剧情还挺精彩的,不过也有点无限流的弊病,那就是剧情衔接稍微有点不算连贯,几个角色出场也太过密集了,导致每个角色没了解太多就分开了。
游戏有些诡异的风格,比如女主能看到一些诡异的东西,比如人的断舌、眼球和鼻子,和这些东西接触就会看到额外的幻象,甚至看到别人的回忆。当然游戏里也会出现类似里世界的东西,每个场景女主都会经历一次诡异空间的考验,比如最开始和杜芫在走出公司的过程中被困在了另一个全场黑暗,电脑自动工作的公司里;还有和谢家谦共同对抗玩偶的死亡赌局;最令人震撼的是和任祯一起逃跑过程中无意闯入的冥衣盛会,最后任祯突然消失我都怀疑他是不是真的人。
剧情主线倒是比较好懂,就是为了竞选集团CEO,江月皎去底帕这个城市的分公司调查另一个候选人陶海辛转移集团资产的情况,结果被掏海辛的圈套骗到,经济犯反而变成了自己。不过分支剧情还是需要耐心了解一下。
个人感觉,游戏的风格确实不错,不过很多血腥场面只有文字描写,CG也只有黑影那种表达方式,所以还是稍微有点遗憾,让我想到另一款叫做“亿数追忆”的游戏,如果这个游戏在CG方面更大胆一些,凭借无限流的题材,应该会获得不错的评价。
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玩过
这种画风不是我喜欢的类型就不过多评价了,人物形象和穿着设计都挺成熟前卫的,让人眼前一亮。游戏里的cg是动态的,立绘也有live2d,动态的效果还是非常自然的,而且不止主要角色有动态效果,连npc也有呼吸动态,选项的ui设计也比较有表现力,可以说在画面效果上也是很豪华的,美中不足的是很多表情的变化比较细微,不太能直观地看出来。
这次demo的故事是独立出来是一个小故事和正式版游戏内容无关我还是比较震惊的,毕竟这个完成度可以说很高了,流程不短,基本上要一个小时,全程配音(连女主的心理想法也有配音),简单地通过几个不同的事件介绍了几位主要人物,每个人物还有一张cg。这样的风格还挺不错的,语言很朴实,偶尔会有一些幽默又符合剧情氛围的玩梗,没有过于谜语人,情节挺紧凑的,日常的商战剧情中带着一些超现实的灵异元素。游戏里的很多选项也有中途结局,挺有参与感的,如果正式版剧情能做到这个程度应该会挺好玩。demo版本的几个故事很好地展现了几个角色的性格特点,能够看出来主要的剧情风格是人与人之间的博弈,无论是充满攻击的还是充满温情的都有很浓烈的交易的氛围,能够理解这是因为女主的性格和剧情设定导致的,不过我个人感觉如果写多了也会显得有一些疲惫和套路。
挺期待正式版的剧情发展的,比较好奇无限流会制作成哪种氛围,目前的剧情和日常的交接很多,但只有最后玩游戏那段比较有无限流那味,其他的地方都有一些像幻觉。我个人是希望游戏的世界观能够尽量逻辑闭环,很多无限流都侧重于氛围忽略了一些世界观上的设计。游戏里有个全局推理,也不知道后续会不会根据这个出那种推理模式,可以让玩家手动整理线索那种,如果只做成附带的那种纯文字界面的人物事件梳理的话有一些太可惜了。我个人感觉其实有一些选项不太能通过逻辑判断出来应该选哪个,铺垫要是更细节更有逻辑一点可能会表现效果上更好一点。ps:如果能加个自动存档或者进入单选项决定的中途结局能够自动跳转回上一个选项就好了。虽然目前版本的章节能看出来事件比较细,快进也很方便,但是后续剧情多起来,制作了更多不一样的互动和玩法的话,还是比较需要这样的功能来快速游玩的,毕竟频繁的存档也会打断对剧情的沉浸体验。
玩过
这款游戏的角色设计极具个人特色,不说与某手游一模一样吧,简直就是一模一样。这款名叫《破禁》的游戏,是一款一般向无限流主题AVG游戏,叫一般向主要是说在游戏中也没有特定的主旨,像是搞cp这样的,单纯的无限流故事。而且很神奇的是,试玩DEMO版本的游戏内容是独立的,也就是说试玩的内容不会出现在正式版中。只能说真厉害。
在《破禁》中,玩家将以主角江月皎的视角,开启一个无限循环的故事。游戏的推进主要以AVG的方式进行,会有选项让玩家选择,选错就会直接回到标题界面,注意多存档。还有个好玩的设计,那便是可以随时随地查看剧情流程图,类似探案游戏中的线索连线,将剧情中的各个节点之间的联系用红线标示出来,展示由玩家选择和推进的剧情流程。同时游戏中也会有诸如场景调查、信息关联、线索整合方面的设计。这些系统能让玩家在不同主题的故事冒险或解谜时,快速查询到当前在故事中的情况,为之后的选择做出判断,也只有这样才能找到真相,离开无限的束缚。
总的来说,这是一个画风非常独特的游戏。Demo中一共出场了4个主要角色,除了女主外,其他角色像是御姐还有萌妹,各有各的特色,极具个人风格。不光角色设计出色,CV的质量也高得出奇,而且角色有很多表情,立绘搭配的配音能让人很快get到游戏的乐趣,动态CG的质量也非常高,让人爽到。
玩过
《破禁 Limbo Break》是2026Demo试玩合集的一款剧情向文字冒险游戏作品。
这好像是一般向游戏吧,但是女主非常的看起来很御姐,属于隐私飒爽又比较时髦的穿搭,但是我有一个疑问,就是这个是宣传图,还有cg都没有这么幼态,但是立绘里面的女主的脸,感觉和他这么高大又帅气的身材不是特别的符合。(仅为个人观点)
游戏的画风是偏厚,涂写实二次元画风,我觉得有点像《无xxx》的感觉,而且人物画的也比较有张力和精制,Cg也是画的比较好看。人物是有配音的,包括女主也是有配音的外加一些语气声。但是这个女主的感觉,有一点黏糊感,我不知道这个是鼻音还是什么的,虽然也是很好听的御姐声吧,但是和NPC的配音水平相比,好想要效果差一些。游戏的整体UI做的还不错,都是走的潮流风格,还有很多象征之类的海报之类的,或者是杂志风格的拼贴设计。
游戏就是作为领导的女主去了一个有比较多民俗的国家出差。游戏当中通过不同的对话,了解不同的线索,然后也可以通过不同的选项来推进游戏的发展。在这之中,女主就被卷入了一个恐怖世界里面,在不停的恐怖世界中疯狂的冒险逃离,还结识了很多不一样的朋友,女主的性格高冷又聪明,做事干脆利落很符合他高管的人设,而且每一个人物都有自己的live 2d。整体的质量真的挺不错的,看起来是一个比较完整的商业游戏作品。
解谜也不难,基本上就是也给够了提示,随便按照这提示点点点就行了,然后跟着剧情往后推。剧情应该文本量挺大的,而且像对话,还有一些过渡剧情都写得非常详细,向开头的跟那个男NPC相互试探拉扯博弈,这些都写得比较详尽,能够看得出来,这是做的比较用心的花了不少的成本,估计正式剧情应该会更长吧。像这种无限流的题材能够产生的丰富度和玩法是能够非常多的,而且无限流的题材能够不断的往里面加新的世界新的故事,可以不断地往下延伸,发展过去。像现在demo展现出来的cg完整度就已经非常的高了,基本上都是能做壁纸的程度。
我看到制作组还表明Demo的剧情和正式版是完全不一样的,只是给了一个了解这个游戏的一个契机吧,所以说正式版应该会比demo做得更好,还是非常令人期待的。
玩过 21 分钟后评价
人物穿着很前卫且时尚的一款ADV游戏
《破禁 Limbo Break》是一款一般性的无限流主题ADV,玩家将扮演一位被卷入恐怖世界的主角江月娇,在不同主题的恐怖世界中冒险,并在冒险的过程中面临各种抉择,友情或者背叛?这个世界观走向以及开头就特别像前些年火过的无限流恐怖小说,可以说是具有画面的视觉小说游戏,主要还是看剧情。
本次试玩版的故事与正传无关,只是用了一个无关紧要的故事来展示正传中出现的人物以及性格特点,甚至是世界观。试玩版的剧情倒是挺简单的,就是一位女高管在与另一个人争夺公司CEO的位置,想要偷偷前往他的办公室来找到污点证据,没想到最后竟然被摆了一道,故事也戛然而止。中间就穿插着正传中出现的人物,有些人物的出场方式还是挺特别的,也能看出来一些性格特点,并且这些人物都是有配音的,但仅限于对话。
说到对话,本作的叙事和gal差不多,也是会用一些描述物体以及人物的段落,就算游戏中的角色做了某些动作,还要用文字描述出来,这一点倒是挺反感的,对话的信息密度太低了,很容易想让人跳过,仅凭画面也能猜个七七八八。
本作的另一个亮点,那就是很独特的人物设计,特别是从服装方面就看得出来很时髦,这穿搭我还以为是时装秀走出来的,也能看出来制作组对于立绘方面相当用心。人物的穿着打扮,再加上某些场景,的确很具有冲击力,特别是当女主坐地铁的一幕,就很有氛围感。
总的来说,对这款游戏还是比较期待的,毕竟无限流的叙事风格就比较跳脱,而且还是穿插于不同的世界,比较适合致敬。人物的立绘以及事件到是另一个看点,画风方面比较精细,很期待战斗场面应该如何描述,拿来当壁纸也是一个不错的选择。
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玩过 87 分钟后评价
💡游戏创意:
一款一般向惊悚解密类adv,游戏中玩家扮演一位公司高管调查跨国子公司,在这场调查中经历各种奇异事件和遇到各色各样的人物,游戏为传统adv作品,有各种结局。
🎮可玩性和剧情看法:
游戏为adv类型游戏,玩家只需要看文本剧情做出自己喜欢的选项。游戏的自动保存功能做很棒,玩家无需过多注意选项节点的分支的保存,游戏自动保存改选项位置,游戏中无论是快速保存的档位,还是自动保存都十分多,玩家可以更好更快的游玩分支剧情。
游戏的剧情设定个人游玩体验下来有点没看懂,主要围绕在幻象的那些桥段,不过其他剧情做的都很不错。游戏的人物塑造方面做的非常好,可以说每个人物都有自己的特色。
🌃画面音乐:
游戏的配音和live2d可以说是令人意外的惊喜了,游戏自身的美术水平很高,每个角色都很帅或者靓,时装穿搭非常前卫。场景美术氛围感也很足,再加上live2d带来的动态视觉体验,游戏的沉浸性体验提高。游戏的ui部分有点小缺点,个人认为游玩界面中各个选项图标边界的白框显得有些突兀。游戏的音效和背景音乐部分有点少,且音效听感有点廉价。
⭐总结:
游戏的整体美术水平很高,技术力也有,剧情也有点意思,人设做的非常好。个人认为如果有人物志,世界观的补充,更多的推理内容游戏的表现会更好。期待未来正式版的上线。
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看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 98 分钟后评价(总时长 104 分钟)
-玩法-
本质上是个文字冒险类游戏,剧情设定很出色,看点很足。功能上很简单,有寻找线索和剧情分支选项,整体故事还是线性发展的,分支并不多。Demo版本内容是独立的,和正式版有一定差异化,但核心玩法部分是相同的,展示很清晰。纯中文操作界面,没做引导也能很快上手。
-世界观-
主角是位公司高管女性,以调查为目的来到公司跨国辖区,经历一番离奇的遭遇,逐步发现事情真相。离奇遭遇是会发现一些细思极恐的线索,或被拖入异常空间,看起来非常诡异超脱现实,类似某种执念的具象化,或代表了某种邪恶势力。世界观层面有规避,但都能知道大概指的是哪个国家。
-耐玩度-
剧情文本量非常庞大,等同于交互小说,Demo版本以事件和主角的经历进行线性发展,可能有两个小时的内容量。其中某些环节在现实世界中也会遇到,能产生情感共鸣,形成促进游戏的动力之一。
-美术-
2D卡通画风,界面结构布局合理,UI有设计感,侦探的部分虽然不多,结构逻辑很清晰。游戏女主角造型英姿飒爽,给人一种酷酷的感觉,符合公司CEO这种身份定位。剧情中的角色表现很丰富,有多种肢体动作和表情变化,更有CG级水准的画面及动态效果,视觉看点很好。
==优化建议:
1、有些画面像截图当壁纸,但无法隐藏UI,建议增加隐藏UI的功能。
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