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1.5 更新日志
1. 更新UI,放大很多按钮,手机端更容易操作2. 设置菜单新增点击动画关闭提示,关闭点击动画可以改善卡顿3. 制作珠宝部分,新增一键放入随机珠宝和特定珠宝的便利功能4. 新增《培养史莱姆选美冠军?我吗?》的联动任务,在完成所有主线后触发5. 其他各种优化和修复👇👇👇我的新作:一个不正经的史莱姆题材种豌豆模拟经营《培养史莱姆选美冠军?我吗?》欢迎体验👇👇👇
1.6小时通关
第一个自动出现后就开始卡,全切割之后就非常卡点一下要延迟一会才能反应过来,不过游戏很不错,卡着也给全成就了。
《培养史莱姆选美冠军?我吗?》现已发布
这个奇奇怪怪的史莱姆牧场经营+培养选美大赛冠军的游戏已经发布了。不过游戏各方面气质和体验应该没有宝石大师那么正统😂 数值和体验方面我也会再持续调整的欢迎大家体验!快来 TapTap 一起玩烧瓶斯基的工作室官方版《培养史莱姆选美冠军?我吗?》 🕹 J18cC25e 🎮 复制整段,打开 TapTap 发现好游戏
新作锐意制作中(宝石大师的优化也在路上
新作是一个关于繁殖史莱姆然后参加选美大赛,提升牧场等级,收集和培养更多稀有特征史莱姆的游戏。P1-3图透一下,亮点自寻。总之希望是一个玩起来体验像是开罗游戏那样让人丰富快乐上头,但是风味上更黑色幽默,别家正经人游戏开发者不会做的的异味怪东西顺利的话希望本周可以发布吧……新作发布后会再来更新一下宝石大师。大家姑且可以先看一下P4的更新日志。让tap maker重构了
宝石研磨游戏⭐⭐⭐⭐
🎮玩法放置类游戏,最初需要手动操作,打磨的是最低级石头,通过完成任务获得金钱,逐步解锁打磨机、槽位、切割机等必要设施,最终实现自动化生产。矿石箱种类很多,每一种内包含的矿石有几种,开箱研磨的过程中有一定探索性。低级矿石也不是全无用处,行商会要几个,石英是解锁自动化项目的主要消耗资源,可大批量囤积。没有基础操作介绍,纯中文文本界面,看懂理解后上手不算太难。🕹️耐玩度主要养成内容是各种工具的解锁
建议改一下珠宝的按键位置
做珠宝的开始按键放在下面,需要划到底,用起来不太方便,能否改到宝石的上方去,增加一些便利。可玩性还是不错的,但是按键方便程度有点儿不太高
1.4 更新日志
1. 优化移动端界面,放大部分字号,提升可读性2. 调整珠宝制作按钮位置,操作更便捷3. 优化游戏 Logo 视觉效果4. 移除「自动出售」自动化升级及对应成就条件5. 新增更多订单过滤升级选项6. 切割宝石背包现已可以折叠收起7. 其他更新和优化
#从零开始成为宝石大师 这个任务是做啥啊?珠宝的嘛???
游玩纪念全成就达成
好玩爱玩
太卡了,啥时候优化下
太卡了,卡的让人玩不下去
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处