好玩,爱玩
1.4 更新日志
1. 优化移动端界面,放大部分字号,提升可读性2. 调整珠宝制作按钮位置,操作更便捷3. 优化游戏 Logo 视觉效果4. 移除「自动出售」自动化升级及对应成就条件5. 新增更多订单过滤升级选项6. 切割宝石背包现已可以折叠收起7. 其他更新和优化
卡的玩不了
开了成就就一直在卡
v1.3 更新日志
放大移动端UI比例,提升移动端易用性添加点击特效和音乐音效,提升视听表现调整功能快捷入口,从顶部改为底部,避免被小程序浮窗遮住影响操作调整设置菜单位置,从右上角改为左上角,避免被小程序浮窗遮住调整了提示信息的位置新增特殊珠宝命名规范,便于查看任务要求的特殊珠宝类型优化加载存档之后的卡顿问题修复部分错误的任务文本修改了梨形切割的图标其他UI和交互更新优化
好玩,有点卡
几个小时就可以通关
实在闲的无聊可以玩一下还有优化很差,真的卡卡的
卡爆了不说,自动切割还会使自动收取切割失效,希望能修复下。
值得期待的作品
测试期间的游戏本体运行起来确实有点卡顿,奈何游戏本身的内容足够吸引我沉浸其中、无法自拔……首先,游戏的任务说明注重细节,甚至当做微型小说看也可以(如图一所示)。其次,虽然一开始缺少明显的任务引导让我没有及时发现完成第一个任务的方法是去升级标签里面升级自身技能——但是一旦上手之后,整个升级流程非常顺滑。甚至在我不断升级的过程中解锁“自动化”(如图二所示),节约了我大量点击动作——这波免费福利算是
挺好玩的,不到两小时通关全成就
多出几个这种好玩的。
彻底卡死了
玩了半个小时左右,升级到这彻底卡死了,作者要不考虑一下开自动化就关掉进度条的动画吧,而且感觉游戏进度太快了点?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处