值得期待的作品
测试期间的游戏本体运行起来确实有点卡顿,奈何游戏本身的内容足够吸引我沉浸其中、无法自拔……首先,游戏的任务说明注重细节,甚至当做微型小说看也可以(如图一所示)。其次,虽然一开始缺少明显的任务引导让我没有及时发现完成第一个任务的方法是去升级标签里面升级自身技能——但是一旦上手之后,整个升级流程非常顺滑。甚至在我不断升级的过程中解锁“自动化”(如图二所示),节约了我大量点击动作——这波免费福利算是
卡的玩不了
开了成就就一直在卡
彻底卡死了
玩了半个小时左右,升级到这彻底卡死了,作者要不考虑一下开自动化就关掉进度条的动画吧,而且感觉游戏进度太快了点?
好玩,爱玩
1.4 更新日志
1. 优化移动端界面,放大部分字号,提升可读性2. 调整珠宝制作按钮位置,操作更便捷3. 优化游戏 Logo 视觉效果4. 移除「自动出售」自动化升级及对应成就条件5. 新增更多订单过滤升级选项6. 切割宝石背包现已可以折叠收起7. 其他更新和优化
建议改一下珠宝的按键位置
做珠宝的开始按键放在下面,需要划到底,用起来不太方便,能否改到宝石的上方去,增加一些便利。可玩性还是不错的,但是按键方便程度有点儿不太高
好玩,有点卡
挺好玩的,不到两小时通关全成就
多出几个这种好玩的。
宝石研磨游戏⭐⭐⭐⭐
🎮玩法放置类游戏,最初需要手动操作,打磨的是最低级石头,通过完成任务获得金钱,逐步解锁打磨机、槽位、切割机等必要设施,最终实现自动化生产。矿石箱种类很多,每一种内包含的矿石有几种,开箱研磨的过程中有一定探索性。低级矿石也不是全无用处,行商会要几个,石英是解锁自动化项目的主要消耗资源,可大批量囤积。没有基础操作介绍,纯中文文本界面,看懂理解后上手不算太难。🕹️耐玩度主要养成内容是各种工具的解锁
好玩是好玩,但是卡爆了
。。。。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处