新作锐意制作中(宝石大师的优化也在路上
新作是一个关于繁殖史莱姆然后参加选美大赛,提升牧场等级,收集和培养更多稀有特征史莱姆的游戏。P1-3图透一下,亮点自寻。总之希望是一个玩起来体验像是开罗游戏那样让人丰富快乐上头,但是风味上更黑色幽默,别家正经人游戏开发者不会做的的异味怪东西顺利的话希望本周可以发布吧……新作发布后会再来更新一下宝石大师。大家姑且可以先看一下P4的更新日志。让tap maker重构了
#从零开始成为宝石大师 这个任务是做啥啊?珠宝的嘛???
全成就
通过,还行快的话1小时内能通关,我这是摸鱼玩的断断续续,也用了3-4个小时
让人很感兴趣的一款游戏,从开头玩的时候就勾着我好奇心一直玩 时间不长就能达满成就 让人很有成就感 满分!
玩到后面上下滑,根本动不了一点,建议单独分页,而不是一页的上下分
好玩,有点卡
游玩纪念全成就达成
好玩爱玩
挺好玩的,不到两小时通关全成就
多出几个这种好玩的。
卡的玩不了
开了成就就一直在卡
值得期待的作品
测试期间的游戏本体运行起来确实有点卡顿,奈何游戏本身的内容足够吸引我沉浸其中、无法自拔……首先,游戏的任务说明注重细节,甚至当做微型小说看也可以(如图一所示)。其次,虽然一开始缺少明显的任务引导让我没有及时发现完成第一个任务的方法是去升级标签里面升级自身技能——但是一旦上手之后,整个升级流程非常顺滑。甚至在我不断升级的过程中解锁“自动化”(如图二所示),节约了我大量点击动作——这波免费福利算是
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处