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我这个斗打了一个小时,终于用老农民通关了,不过说句实话,后期粮食是真的难搞,差点因为这个挂了,就一直搁那边用武力值换粮食,最后武力值80多点苟下来了,之前玩商人的时候全都挂了,游戏难度还是有的,比较少数,能给我压力的文字游戏
完结撒花,终于成功!
前期武力开局比较好?
前期武力开局比较好,后期粮食很重要。😂
第二把,五维基本满四,也不懂啥机制,怎么就强行结束了,还想拉高粮食的,后期粮食确实不好搞
苟延残喘榜的无限循环。
打完写帖子的时候发现论坛里已经有帖子说了,就是昏君模式可以多存钱。先当一阵明君(也不一定完全明),反正尽量当明君的时候多捞钱,捞到足够的钱再开始摆烂。前面攒的足够多,后面就可以苟延残喘的足够久。唯一要注意的是在军力小于30的时候,如果有大量钞票会被洗劫。(这也是这把刚刚发现的)。然后存在的一些问题是,我之前看某个属性为零的时候,都报提示xx属性为零(1/3)回合,给人一种第三回合就要直接死的感
沙子游戏
你们玩的眼睛不瞎吗,我都不知道怎么界面这么小,我眼睛都快看瞎了
昏君模式多存钱
我发现昏军模式,你只要不乱来,以和为贵,然后存点小钱。那么可以一直存活,如果有属性差了,一方面会自己恢复,还有自己再搞事,花点钱,属性就上来了。
2.0版本更新
终于有空进行一次更新本次更新内容:1.新增宋元明清四个时代新内容;2.增加骰子判定系统:选择事件时如果玩家相关属性未达标,需要进行点数判定决定下一步走向;3.新增了本地存档功能,当退出游戏后,可以从当前退出的时代接着游玩;4.由于新增了功能,所以排行榜也进行了重置,欢迎大家再次试玩。 每个人的评价对我来说都很宝贵,非常感谢大家的试玩和评价!!!
前期的政策选择对后期没有影响吗?
比如修大运河,焚书坑儒,筑长城这些对后期没有影响吗?那选择时直接功利性的选最有利的就可以了?
为啥字这么小
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处