简介
拒绝无聊的数值堆砌!
999秒!幸存者是一款拥有极高构筑深度的类幸存者Roguelike游戏。我们用60+基石型天赋和有限的天赋资源重构了玩法——天赋的搭配将像选取角色一样重要!配合19名角色、200+道具与40+装备,你能完成怎样疯狂的构筑?你是否有资格从999秒的怪物海中幸存,并通过难度全开的至高挑战?
——深度!困难!与高重玩价值!
999秒!幸存者是一款拥有极高构筑深度的类幸存者Roguelike游戏。我们用60+基石型天赋和有限的天赋资源重构了玩法——天赋的搭配将像选取角色一样重要!配合19名角色、200+道具与40+装备,你能完成怎样疯狂的构筑?你是否有资格从999秒的怪物海中幸存,并通过难度全开的至高挑战?
——深度!困难!与高重玩价值!
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更新
V0.0380 (380)2026/07/22
v44 性能优化与辅助功能更新
性能优化:
修复了冰电装备的额外攻速词条未受攻速限制地BUG
他现在和攻击速度共同受限,并将溢出的攻速转化成额外伤害和控制效果
攻击数量最多能将装备的攻击数量提升至原有攻击数量的4倍或增加6个
溢出的攻击数量会转化成额外伤害和控制效果
弹射武器的子弹大小受伤害范围的变化会其他武器更低
弹射弹体的次级弹体移动超过5000码未攻击到敌人将被销毁,且移动会更快
弹射弹体不会在触发弹射时销毁并在敌人的位置重新生成了,而是直接转向
这可能会导致两个敌人特别靠近时,有可能检测不到伤害
对爆血和飘字进行了性能优化
对三角函数和随机数接口进行了优化
普通敌人身上的击退效果最多持有5个
普通敌人气效果最多持有20个
随机索敌的武器 随机次数上限由10降至5,优化性能,同时更容易打到近的敌人
对弹体的移动和生成性能进行了优化
对弹体的变化性能进行了优化
对雷伤的判定算法性能进行了优化
对欧拉角算法性能进行了优化
对伤害算法性能进行了优化
物理伤害和灵魂伤害触发火伤的效果 每个火焰伤害每帧最多触发一次
受伤触发伤害装备攻击的效果 一次受伤最多触发一次
对对数运算性能进行了优化
对气伤害的数据结构进行了优化
现在每个种类怪物生成器一帧最多生成一个敌人,同时解除了怪物数量上限
更换了物理碰撞算法,以提升性能,现在敌人会自动回避碰撞,但允许重叠
角色调整:
由于伤害范围的上限被取消 狂人的独立伤害加成回调了1.5%→1.25%
乌龟增强5%生命恢复效用和5%护甲变化
道具调整:
位面之源回调了8%金币收益率
天道化身增加2%幸运变化 回调了16%金币收益率
由于炼神油脂的正面效果无法叠加,变成了强限制道具
由于刺盾的正面效果无法叠加,变成了强限制道具
联合解限器价格降低2成
解限器价格降低6成,基础限制提升至2,变为了强限制道具
对应的联合解限器成就的要求改为2解限器,2复制器
钩子的伤害和攻速提升1%
减负性改动:
吸引器4的要求由拾取20W金币降低至拾取15W金币
大嘴巴的要求从单局4W敌人降低到单局击杀35000敌人
天赋调整:
两个加速天赋得解锁等级降低
增加了一个加速3 等级最高五级效果和加速2一样
其他调整:
草地和石洞的难度下降
手机版本的粒子数量上升
略微增加了一些画质,这可能稍微降低性能
雷伤害的基础范围提高35%,但增加了一个伤害范围上限600%
树木掉落的苹果一次最多掉落30个
移除了怪物数量的上限
移除了伤害范围的数值上限,但是生效的数值仍有300%的上限
增大了100倍独立伤害的上限
增加了震屏效果
拉长了天赋页和成就,以确保玩家能感知天赋页和成就页能滑动
增加了一个自动购买的功能 ,会尝试购买或选择最高品质的物品,尝试刷新,并自动关掉进阶面板和商店与奖励页
商人激活收集之后,只有掉落物完全被拾取,才会再次激活升级
优化了移动逻辑,触发商店和奖励后不松手可以保证移动不被商店和奖励中断
BUG修复:
修复了手机端切换透明度仍会显示VFX特效的问题
修复了即便不处于麻痹状态也会吃到麻痹增伤的问题
性能优化:
修复了冰电装备的额外攻速词条未受攻速限制地BUG
他现在和攻击速度共同受限,并将溢出的攻速转化成额外伤害和控制效果
攻击数量最多能将装备的攻击数量提升至原有攻击数量的4倍或增加6个
溢出的攻击数量会转化成额外伤害和控制效果
弹射武器的子弹大小受伤害范围的变化会其他武器更低
弹射弹体的次级弹体移动超过5000码未攻击到敌人将被销毁,且移动会更快
弹射弹体不会在触发弹射时销毁并在敌人的位置重新生成了,而是直接转向
这可能会导致两个敌人特别靠近时,有可能检测不到伤害
对爆血和飘字进行了性能优化
对三角函数和随机数接口进行了优化
普通敌人身上的击退效果最多持有5个
普通敌人气效果最多持有20个
随机索敌的武器 随机次数上限由10降至5,优化性能,同时更容易打到近的敌人
对弹体的移动和生成性能进行了优化
对弹体的变化性能进行了优化
对雷伤的判定算法性能进行了优化
对欧拉角算法性能进行了优化
对伤害算法性能进行了优化
物理伤害和灵魂伤害触发火伤的效果 每个火焰伤害每帧最多触发一次
受伤触发伤害装备攻击的效果 一次受伤最多触发一次
对对数运算性能进行了优化
对气伤害的数据结构进行了优化
现在每个种类怪物生成器一帧最多生成一个敌人,同时解除了怪物数量上限
更换了物理碰撞算法,以提升性能,现在敌人会自动回避碰撞,但允许重叠
角色调整:
由于伤害范围的上限被取消 狂人的独立伤害加成回调了1.5%→1.25%
乌龟增强5%生命恢复效用和5%护甲变化
道具调整:
位面之源回调了8%金币收益率
天道化身增加2%幸运变化 回调了16%金币收益率
由于炼神油脂的正面效果无法叠加,变成了强限制道具
由于刺盾的正面效果无法叠加,变成了强限制道具
联合解限器价格降低2成
解限器价格降低6成,基础限制提升至2,变为了强限制道具
对应的联合解限器成就的要求改为2解限器,2复制器
钩子的伤害和攻速提升1%
减负性改动:
吸引器4的要求由拾取20W金币降低至拾取15W金币
大嘴巴的要求从单局4W敌人降低到单局击杀35000敌人
天赋调整:
两个加速天赋得解锁等级降低
增加了一个加速3 等级最高五级效果和加速2一样
其他调整:
草地和石洞的难度下降
手机版本的粒子数量上升
略微增加了一些画质,这可能稍微降低性能
雷伤害的基础范围提高35%,但增加了一个伤害范围上限600%
树木掉落的苹果一次最多掉落30个
移除了怪物数量的上限
移除了伤害范围的数值上限,但是生效的数值仍有300%的上限
增大了100倍独立伤害的上限
增加了震屏效果
拉长了天赋页和成就,以确保玩家能感知天赋页和成就页能滑动
增加了一个自动购买的功能 ,会尝试购买或选择最高品质的物品,尝试刷新,并自动关掉进阶面板和商店与奖励页
商人激活收集之后,只有掉落物完全被拾取,才会再次激活升级
优化了移动逻辑,触发商店和奖励后不松手可以保证移动不被商店和奖励中断
BUG修复:
修复了手机端切换透明度仍会显示VFX特效的问题
修复了即便不处于麻痹状态也会吃到麻痹增伤的问题
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V0.0372 (372)2026/07/18
v43 无尽模式上线
久等了,由于游戏的数值膨胀较大,无尽模式有一些性能问题
经过一段时间的优化,对性能优化了一些,但后期还是会有一定性能压力
开放了新的交流群
1群1055654337
2群1070473920
新模式:无尽模式
胜利三次即可解锁无尽模式 首页和普通模式通关都有无尽得入口
无尽模式在打败最终BOSS后,会重新开始一轮游戏,前期敌人数量会得到补充
同时敌人属性增强,且更难被击退,道具价格增长,收益逐渐减少,利息不在随时间成长
由于无尽模式调整的数据较多,可能有很多BUG,如果遇到BUG可以反馈给我
难度调整:
难度3BOSS在场时的额外怪物数量有所降低
禁止贷款难度下调,敌人伤害血量成长,以及BOSS血量均有降低
角色调整:
狂人的伤害范围转独立伤害从1.25%提升至1.5%
道具调整:
解限器和联合解限器价格降低
联合解限器限制增至2 同时变为强限制道具 额外出现概率由50%提升至100%
孤星独立伤害效果由36%提升至38%
位面之源移除金币收益增加4%幸运变化7%经验收益
天道化身移除金币和经验收益增加10%幸运变化和80幸运
装备调整:
巨炮的攻击范围从3000降低为2500
武器的攻击范围最大为2500
整体调整:
矿工的被动效果会跟随计时器加速变化加倍生效了
复活额外属性效果由增加属性,变成增加属性变化
融合模式不再消耗额外的复活次数了
装备的攻速至多提高5倍,溢出的攻速将等效转化成额外伤害和控制效果
幸运对掉落率的增加会更快衰减
BOSS的重量增加,更难被击退
其他调整:
折剑改为胜利一次即可解锁
装备基础伤害和面板伤害最低也会维持1点
修改了伤害上限,现在可以打出超大的数字
伤害范围增加了上限300%
敌人数量增加了上限300%
武器数量增加了上限20
视野高度会随着伤害范围和游戏时间的增加而提高
对手游部分字体进行了增大
强限制道具也不会再受复制器效果的影响
做了一些性能优化
久等了,由于游戏的数值膨胀较大,无尽模式有一些性能问题
经过一段时间的优化,对性能优化了一些,但后期还是会有一定性能压力
开放了新的交流群
1群1055654337
2群1070473920
新模式:无尽模式
胜利三次即可解锁无尽模式 首页和普通模式通关都有无尽得入口
无尽模式在打败最终BOSS后,会重新开始一轮游戏,前期敌人数量会得到补充
同时敌人属性增强,且更难被击退,道具价格增长,收益逐渐减少,利息不在随时间成长
由于无尽模式调整的数据较多,可能有很多BUG,如果遇到BUG可以反馈给我
难度调整:
难度3BOSS在场时的额外怪物数量有所降低
禁止贷款难度下调,敌人伤害血量成长,以及BOSS血量均有降低
角色调整:
狂人的伤害范围转独立伤害从1.25%提升至1.5%
道具调整:
解限器和联合解限器价格降低
联合解限器限制增至2 同时变为强限制道具 额外出现概率由50%提升至100%
孤星独立伤害效果由36%提升至38%
位面之源移除金币收益增加4%幸运变化7%经验收益
天道化身移除金币和经验收益增加10%幸运变化和80幸运
装备调整:
巨炮的攻击范围从3000降低为2500
武器的攻击范围最大为2500
整体调整:
矿工的被动效果会跟随计时器加速变化加倍生效了
复活额外属性效果由增加属性,变成增加属性变化
融合模式不再消耗额外的复活次数了
装备的攻速至多提高5倍,溢出的攻速将等效转化成额外伤害和控制效果
幸运对掉落率的增加会更快衰减
BOSS的重量增加,更难被击退
其他调整:
折剑改为胜利一次即可解锁
装备基础伤害和面板伤害最低也会维持1点
修改了伤害上限,现在可以打出超大的数字
伤害范围增加了上限300%
敌人数量增加了上限300%
武器数量增加了上限20
视野高度会随着伤害范围和游戏时间的增加而提高
对手游部分字体进行了增大
强限制道具也不会再受复制器效果的影响
做了一些性能优化
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V0.0360 (360)2026/07/10
V42.2
修复了一个可能造成部分机型闪退的兼容性问题
修复了一个可能造成部分机型闪退的兼容性问题
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详细信息
厂商
哈洛游戏工作室供应商
zhangzhenrui
官方 QQ 群
1055654337Android 正式上线日期
2026-04-25
支持语言
简体中文和其他1种
适龄分级
12周岁+
系统版本要求
安卓 10 +
游戏大小
113 MB
当前版本
V0.0380
更新时间
2026-07-22
联网 App
否
所需权限
支持设备配置
最低配置
系统配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64bit
处理器: 2 Ghz
内存: 4 GB RAM
显卡: GTX 1060
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置
系统配置:需要 64 位处理器和操作系统

