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隔壁头号禁区已经废了
外挂满天飞,武器和角色平衡稀烂,打架全是装备压制,希望这个游戏能稍微好点吧
其实有一个办法就能解决补刀倒地太慢的问题
那就是直接在地图上标记己方队伍击倒的敌人的位置,实时标记。实际上大家不是嫌倒地的人补刀慢,而是害怕他们爬到意想不到的位置被救起来,白打。如果能够直接显示倒地的人的位置,甚至获得这些敌人附近的少量视野,那么倒地的人想要靠爬走求救的行为就有了信息上的成本。
官方,我有测试资格,为什么只能预约不能下载
砍瓜切菜了属于是,这游戏也开挂吗,笑死
但我不会把你一个人丢在机场的[表情_委屈]
我有一个想法
把大厅做的像鸭科夫,头号禁区那样(类似)。在一边墙上整个出口,门口放一个传送门 ,往前走是路,然后到第一个地图,场景都一样,有能造成伤害的npc,保险的位置放一个boss,玩家武器只能拿刀,拿枪设置成打不出伤害(但能看见伤害数值),不能用技能,死了零损耗,打完BOSS给基础物资(可以换成现金流),boss可以隔一天或者几个小时刷一次。每个地图边缘连着其他地图,或者每个出生点撤离点换成传送门,可以几
有资格为什么登不进去啊
这个算是中了吗,为啥不让下
怎么下载
这还不对吗这个群咋加呢
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处