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爆率挺高的普通图地上就刷金和红(露天爆率比保险爆率高多了)
自动瞄准贴脸的情况下不拖动一发都打不到人
货币消耗太快了一局不出红的情况下70-100w把所有东西都买了一共三千多万十级统一升的建筑都升完后甚至起不了紫套(可能是刚出交易行价位都高)
另外另一个俯视视角的我也测试过感觉比那个好多了但是依旧是没有单人模式
装备没有限制在低级图打了一个弹夹全打中甚至打不死一个人(三弹Aug)甚至不如玩刀(近战

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沫沫逐一回复下哦~
1、自动瞄准这个能细说一下吗?因为目前设计就是为了更好打第一枪,后面就是要求手动拉枪的~
2、物价问题,到时候会根据首测的情况做统一的评估和调整~这个大家不用担心,二测应该就会有比较明显的优化了~
3、单人模式确实是首测来不及做了,但已经在后续规划中~
4、装备限制这块也是首测来不及做,二测我们一定!
投票刚进来我就发现了三个问题
第一,依旧对独狼玩家不友好,单排开局慢,一个打三个,甲还坏得快。
第二,对多排一起组队不友好,物质太少,保险两个根本不赚钱,亏一把白干好几把。
第三,对于战斗中玩家不友好,甲修贵还修得慢,两队打架中只要来了第三队,基本上第三队就得吃了
我相信我的话已经触及到你的灵魂了,多的我就不说了,我的律师会告诉你。
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沫沫逐一回应下:
1、单三本来就是风险高收益高,觉得难度高是合理的,因为得吃的时候吃得也多。后续我们也会出真正的单人模式,追求独狼单排体验的乘客可以后续关注下~
2、六号机场这张图不是专门做搜索体验的地图,二测版本有一张搜索图在规划中了,后续也可以留意下~近期还有计划调整钥匙房的爆率,我们先看看这样调整,能不能让搜索体验感更强一些~
3、劝架是搜打撤比较常规的打法,要么速攻快速拿下,要么做好防劝架的准备。至于甲修贵不贵的问题,这些其实反而是最好调整的部分了~后续我们都会根据首测的情况,对物价进行再次评估调整的~















