open:
才两个小时,游玩时长太短,且是奔着写评价去的,也就是说本来就是奔着缺点写的,限制性太大,不足以写出很有建设性的评价。现在写还为时过早,这时候还是先不顾一切的好好玩,等要写的时候,再通过回忆和对比来写,明白其中每个元素所能带来的价值,哪怕是缺点也一样,这样理论才能更好的完善
:
感谢宝子反馈~首测就是希望大家帮忙找问题的,上述的都已经登记在小本本啦~沫沫也来答复下:1、画面这块和优化是挂钩的,首测版本已经优化过一轮了,但确实还有进步空间,后续会继续重点打磨;2、射击方式这块,目前大家的建议集中是自定义视角回正速度,这个我们二测也会实装。我们也在持续收集建议,看看怎么样体验更好些~3、地图这个沫沫已经反馈了,看看乘务组后续怎么答复叭~4、撤离点其实就是随机的,可以多玩几把再看看是不是还是固定(如果是有点诡异了Orz)5、目前2X3是升级可以蝴蝶,3X3需要第三天登录的时候领取~













![[表情_疑惑]](https://img.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)



![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)







