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挺好玩,就内容有点少
希望继续更新呀
挺耐玩儿的,流派挺多的,希望越做越大~
直接看视频吧
4月20日1.0.70版本更新
进入游戏请确认版本是否为1.0.70.重启游戏更新版本【神器更新】商店新增 9 件传说级神器,战斗开始时自动触发:杀无赦(火枪):400% 攻击力瞄准秒杀定海神针(棍术):召唤战斗分身修罗双刃(双持):全体 150% AOE不动明王盾(持盾):全场 30% 反伤天魔琴(吟游):全队攻击+25%、攻速+20%霸王戟(重武):50% 护盾 + 击杀刷新落日长弓(远程):5 连射轮
4.16日版本大更新公告
v1.0.50 更新公告请进入游戏时核对当前版本号,重启更新游戏。【新职业 — 长棍】商城新增长棍职业,包含三大流派:武僧 — 近战格斗型「拳为攻,棍为守,身心合一」刚猛的战斗僧侣,以连击拳脚配合棍法横扫近身敌人。被动·铁骨禅心:防御力+15%,每次攻击命中恢复1%最大生命主动·暴风连棍:极速挥棍6连击,每击造成60%攻击伤害行者 — 机动控场型「如风过隙,棍影无踪」游走四方
15天好像毕业了
开局随便选,装备可一个人买齐了,把以少胜多先开出来,特价前几天能碰到个B级以上买个先用,然后体力和装备先升满。接着每天以少胜多,然后更新装备。。慢慢钱多了看着升就可以
4.13日凌晨更新!
请各位玩家进入游戏前核对版本是否为1.30.如果不是,重启游戏更新【游戏难度调整】增加了1V2模式的金币收入优化了一些难度曲线【属性系统优化】技巧属性:影响暴击率,采用递减收益机制(技巧 / (技巧 + 400)),数值堆叠更有策略性敏捷属性:影响闪避率,采用递减收益机制(敏捷 / (敏捷 + 150)),避免后期闪避过高【装备系统调整】装备新增副属性现在游戏词条有概率刷新出负面
4.12更新修复
修复了有些玩家因存档问题导致广告重置的问题优化倍速,现在进入新游戏不用重新点击倍速优化偶尔出现的卡顿问题。优化声音关闭按钮。修复装备不显示附加数属性的问题。
4月21 1.0.80更新
4.21日版本更新进入游戏请确认版本是否为1.0.80重启游戏更新版本 【传承宝物】 传承宝物开放,目前三个解锁方式均为成功通过一次游戏解锁(达到无尽模式第一关以上)【无尽模式优化】积分满之后,可以直接继续下一天。不用再退出手动选择了。【特殊装备】图鉴增加特殊装备通过各种方式获取的装备目前有复活手环1种。【bug修复】修复一些可能会出现的bug
4.22日 1.0.90更新
4.22日版本更新进入游戏请确认版本是否为1.0.90重启游戏更新版本 【新角色】 开放一个以书籍为武器的新职业目前有三大流派咒巫,学者,奥数通过链接敌人或者友军持续造成增益减益战场的权利榜首。【内容优化】冷却上限修改为百分之50。所有近战职业生命值增加百分之十五。厚皮技能从固定减少变成百分比。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处