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道具屋经营物语
pack cat
好感度目前只是做了个壳子,好感等级高了之后NPC携带的基础金额会上涨。(NPC会有一个钱包,商品的成本价超过了他就买不起了,好感度可以加这个钱包的额度。)。后面打算加一些事件,比如广场上NPC有概率卖或者送东西,或者发布一些几天后取货的委托。好感度或许可以和这些关联上。礼物表感觉可以有。后面和图鉴UI优化一起上。
pack cat
貌似是的,可能是因为新加的画质切换导致的,正在尝试修复中