为啥下面的UI黑屏了 点不了
之后就是这样子的一个总结。
很多年前玩过一个类似的PC游戏,露塞提娅:道具屋经营妙方,这个有什么关联不,看图片好像呀
跟塞露提亚不能说一模一样,也相差不大了😏但是作者这游戏也太糙了
最低利润果酱面包 22苹果酱 15生命药水 8蜂蜜牛奶/蛋糕 6小麦面包/牛角面包 4150%偶尔能卖出去,在往上就要讨价还价了125%稳能卖出去,效率最高
可不可以出一个打怪的时候显示怪物位置的图标啊,每次打怪都要找半天,时间全浪费在找怪上了,很影响游戏体验
1:合成的物件最后显示为0 2:最后返回摁下去后没有反应
新添加了收藏品-冒险徽章,由冒险模式的boss掉落。掉落概率5%。添加了收藏品小金人的掉落方式(商行行会)修复广场消息与商行打折物品不匹配的问题。修复了教堂与铁匠铺广告奖励的提升不生效的问题(按经营等级5,10,10级以上阶段提升)修复了广场委托接取后不重复刷新的问题。(接下来会对剧情进行修改,并开放36天之后继续游玩的选项。)(游戏代码越来越冗长,像史山了o_O,原本打算做个完整的故
游戏最大的亮点是,觉得贵的朋友试图讲价结果被唇枪舌战后双倍买走。前期恨不得从每一个人身上多赚一块钱,当后期不再缺钱,却不知什么时候和每个人成了朋友。拮据的奶奶,也开了家小店,每次都成本价给她可爱的小猫,为小鱼干心疼,成本价后会高兴的直咕噜阔气的千金,酒吧的大姐姐,都是我现金流支撑商会的老板,实在的大好人,在他那进货他3倍买回😂还有大坏蛋,最值得品味的一个人。前期抢的我分文不剩,第一次