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Simple NAVY游戏截图
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Simple NAVY

Simple NAVY

官方入驻
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切换平台数据
心愿单
0
适用年龄
12+
关注
8
游戏测试
简单海军桌面端测试round1
测试时间2026/03/15 - 2026/07/15
测试规则
不限量删档
一款lowploy(低模型面数)风格叠加线框描边后处理的伪二次元海战射击游戏……
以下是截止当前更新版本的特色功能:
玩家体验方面:支持100%进度模式!即解锁全部内容!!!
船只管理方面:本游戏目前拥有7艘可以进行游戏的舰船供大家获取,船只分为不同的部件进行升级,还可以对其进行武器改造以及更换颜色;
港口管理:每座港口可以退出/停靠多艘船只(同一艘船只甚至可以重复停泊)
战斗(核心玩法)方面:当前支持可以自定义队伍数量以及每队成员的数量,具体地配置每队的作战成员,选择作战地图,自主配置难度(例...
供应商 luoshaoqing
开发者的话游戏当前有不少BUG,尤其是安卓移动端可能存在渲染与触控问题,数值平衡没这么做,音乐也没有做,特效也没有做多少 建议非迫不得已,先不要下载试玩!!!等我把ai驯路改完了,到时候轻模块化,新的100万吨级大船,新的视图控制,新的自定义涂装机制,以及新的武器轮射数控制,分组控制,自动化控制,武器开火特效一块儿上线了你们再下载 本游戏支持100%进度模式!即解锁全部内容!!!可以在港口当中按下“U”键来实现,或者点击主界面左下角的“”菜单/debug/unlock all asset but not save也是同样的的效果(但是以后会有其他功能的开放限制来约束此功能) 这是一种在没有进行数值平衡设计时开放给玩家的临时的可调试的手段……但请注意一旦在游戏运行中按下此键,后续获得的资源是不可保存的,除非重启游戏 开发者体验过很多海战游戏,抱有很多自己的想法,并且因为苦于市面上没有轻度肝氪的单机海战游戏(普通网游可能因为关服而彻底无法游玩)所以才决心开发属于自己的海战游戏 开发者仅为一人(并非专业人士),且非全职投入,本游戏将陆续更新来自人类海军历史或架空设计的不同类型的舰船,以及不同的玩法,祝大家与我好运!!!
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配置信息
操作系统
Windows 11(64 位)
处理器
AMD Ryzen™ 9 7945HX
内存
16GB
显卡
rtx 4060
存储空间
10GB
DirectX 版本
11
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