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实况足球

实况足球

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.415807个评价
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嘴替发言2 带图275 长评424 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩967 操作流畅352 物超所值324 画面优秀238 运行稳定性2990 操作体验738 氪金付费514 玩法设计314 画面视觉148 游戏平衡80 游戏福利65 日常肝度59 资源获取54 UI设计44 外挂问题40
玩过 205 小时后评价(总时长 212 小时)
这个游戏两极分化严重,我就分开说了,我想考虑玩这个的大部分是喜欢足球的,会踢,不会踢的,当然这不影响,接下来我要说下我玩这个游戏的一些想法希望能帮到诸位,先叠甲并非水军,也没收钱客观的说,游戏时长200小时,三卡国服玩家。
先说下大家最关心的游戏公平,这个呢,手游可能很难体现,普卡套确实也有赢T0队伍的,不过那是少数,技术也要很高思路也要在线,理论上能做到,但是仅限于少部分玩家,仅限于哈,也有的哥们可能阵容尚可但是技术一坨,比如我,只能去和人机踢踢,看大家玩法。
再说下关于球员,球员分普卡,精选,梦幻精选,高光(高光后面会分决胜和特殊比如登贝莱金球,这个就统称高光球员)目前国服规格最高的是双增能高光,梦幻精选,精选,普卡(这里面有个别情况的卡强度可以和看似好卡的卡去媲美,例子就是双增能托雷斯哈虽然是双增但是结构数据很一般和国服刚送的刘成宇一样。)
说完卡的类型再来说下各位的玩法,这里就分为强度党和技术党,收藏党,热爱党。这个游戏可能国服很多人都会说滚卡问题,这个我放后面,强度党一般会去追求每个赛道的t0前十,这种游戏体验除非运气很好要不然很累,还是零氪的话,基本劝退,技术党呢也就是我上文说的可以以下克上,拿普卡也能赢,对球员要求不是很高,可以直接上手是对技术的诠释,收藏党和热爱党本质都一样,为了喜欢的球队,球员或者是这个运动,才去玩的这个游戏。这类玩家如果不是很着急追卡情况玩的不会难受,只要不局限于所谓强度,每个人都有每个人的玩法,你的玩法决定了你接下来的决定和心态。
好了说完了这些说下最关心的滚卡。
滚卡这方面我说一个暴论,老玩家先别急骂我,我觉得目前的每张卡没有说谁是绝对的赛道第一,策划在出卡都会出一些数据可以但是风格和st一般的球员或者就是两者相反的,然后去看风评,我认为正常零氪,一,二,三卡玩家不是赌狗每个位置有一个t0即可,没有必要太苦于强度焦虑,玩到后面神兽肯定会有的放平心态即可,同位置有类似球员就不用再抽了。
再说下操作性,这个游戏分pve和pvp我反正主pve,毕竟比较菜所以会被打的毫无游戏体验,人机强度可以自定,踢个两三把乐呵下就行了,pvp吃技术,网速,也有所谓的系统局,专门让你输,这个游戏最黑的地方就是系统局,爆率,策划。
关于t0球员获取。
这里针对大众普通玩家,并非运气特别好的每次抽啥都出的玩家。这个游戏如果要零氪必须要熬过几个月的攒金币,平时活动也会送球员虽然很少有毕业的但是也够开荒了,零氪攒几个月看你阵容想优先补什么位置等连锁礼包!或者就像这次鲁梅尼格双端互通的抽二十次给10%,这种卡包切记切记!!!不要去抽那种4.7w保底或者几万金币保底的池子,奇黑奇黑!有的人单抽出了没必要惊喜,幸存者效应,大部分玩家这个池子真的黑完了直接吃满拿一个,连锁礼包保底都有两个左右的高光,所以零氪一定要攒住金币,这个游戏金币很难很难攒没忍住抽了没出货牢底坐穿。一卡二卡三卡玩家同样,虽然攒金币快点但是想追t0或者前十也需要耐心4.7w池子尽量别碰,这个游戏除了动辄一个池子砸几个648的都不建议抽这种黑池子,抽到狗粮了如果想赌下运气可以先退场拿两张红券看当期的签约有没有能拿红券抽的高光礼包,有时候能运出来,算小捷径。
最后就是玩这个游戏心态放平,不要被周围强度声音裹挟然后焦虑,慢慢玩,我大概也是因为对足球的热爱才会选择继续玩下去吧。
附张我目前的阵容,比较佛系,本来说想攒到世界杯的没忍住梭哈了下鲁梅尼格池子,布冯人迷可惜最后布冯池子拿红券也没搏出来。😭最后祝各位兄弟单抽必出货吧👌🏻😋
TapTap
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TapTap
D.F. : 好心人
玩过 639 小时后评价(总时长 816 小时)
满山猴子,我腚最红万花丛中过 : 国际服除了匹配不到真人之外,属于是各方面都吊打国服了
玩过
可操作性:-手势操控模式:玩家通过点击、滑动屏幕来操控球员,可精准传球、控制射门,还能完成直塞、二过一、过顶长传等常规动作,以及假射、牛尾过人、大力远射等高阶技术。例如,传球时可通过不同方向的滑动来传出不同类型的球,如传球键左滑是力度较大的紫传,上滑是普通空传。射门时,按住射门键下滑再松开能打出搓射,左滑或右滑松开可打出大力抽射。
虚拟按键模式:采用经典的虚拟按键游戏板操控,按键布局合理,方便玩家进行各种操作,如移动、传球、射门、切换球员等,适合习惯传统按键操作的玩家。
操作深度与策略性强
玩家需要根据场上局势,合理选择传球方式、跑位时机和进攻战术。比如面对防守型队伍时,可采取边路进攻和长传球战术;而对阵进攻型队伍,则需强化中场控制,寻找反击机会。在防守时,要准确判断对方进攻线路,选择合适的防守时机和方式,如逼抢、卡位或协防等。同时,游戏还原了真实赛场上的诸多细节,如球员的身体对抗、犯规判罚等,玩家需要在操作时考虑到这些因素,增加了游戏的策略性和真实感。
可通过练习提升操作技巧
游戏设有“俱乐部”页面的“练习赛”选项,其中“手势操作教程”能让新手玩家通过短视频操作讲解了解基础手势操作并训练熟练度,“自由练习”则可供玩家针对“进攻练习”“任意球”“点球”等特定比赛内容进行专项强化训练,帮助玩家逐步提升操作水平。
真实感:《实况足球》手游采用的是虚幻4引擎。该引擎为游戏带来了诸多优势,如提供高解析度的比赛画质,在60帧模式下游戏画面更加流畅顺滑。同时,它还能实现多元战术、智能AI,带来真实的物理碰撞与受力反馈。此外,虚幻4引擎通过先进的球员建模系统,还原了球员面孔,丰富了球员动作,让比赛细节更加真实,还优化了足球运动轨迹,能让玩家有机会复制出电梯球、上飘球等经典场景。
可玩性:真实的比赛体验
逼真画面与音效:游戏采用精细的3D建模,球场和球员形象逼真,球员动作细腻流畅,配合到位的音效,如观众欢呼声、球员动作声音等,让玩家仿佛置身真实赛场。
真实比赛机制:游戏机制模拟真实足球比赛,包括球员的跑动、传球、射门、防守等,每个球员都有自身技能和特点,玩家需掌握操作和战术来控制比赛节奏。
丰富的游戏模式
多样PVE玩法:有友谊赛、联赛、杯赛、练习模式等,玩家可选择不同球队比赛,还能在不同场景,如白天、晚上、下雨天、下雪天等进行,增加新鲜感。
多元PVP模式:“在线比赛”可让玩家与网络上的其他玩家对战,“线下比赛”能通过蓝牙与身边朋友实时竞技,满足玩家的竞技需求。
深度的球队养成
球员收集与培养:游戏收录数千名现实中足球明星为蓝本的角色,玩家可解锁心仪球星组建球队。通过比赛、任务等获取经验值提升球员等级,增强属性,还能解锁新技能。
战术策略调整:玩家可根据对手情况灵活调整战术,如面对防守型队伍采用边路进攻和长传球战术,对阵进攻型队伍强化中场控制寻找反击机会,定位球战术也是取胜关键因素之一。
阳阳阳 : 看来你是个高手
玩过 2719 小时后评价
从2018年开服玩到现在了,中间换过一次手机,从ios转到安卓,所以第一个号找不回来了,于是换了一个号。
后来有段时间没玩,号也不见了,又开了一个,就现在这个。
下面就把我的号的图放出来了
目前保持每个赛季都能保底传奇百星的水平。
我觉得这个号玩了也已经超过2000个小时,应该算挺厉害的了,毕竟应该很少人的游玩时间比我多了。更何况,如果加上之前的两个号的经历,可能甚至能突破4000个小时。
应该说,实况足球已经成为了生命的一部分,是我手机里唯一一款绝不会删的游戏。
我就简单说一下这款游戏吧
🎯真实感:
虚幻四引擎是绝对够真实的,尤其是25版本更新之后,包括真实球员的脸部、真实球场以及真实动作的还原水平得到了很大的提升
🕹️可操作性:
在这个游戏里面,不像隔壁fifa远射世界,只要你操作足够强,梅西一样过人并不难,平民玩家也能暴打氪佬
🎮可玩性:
每个人都有自己喜欢的吧。有的人喜欢用这个游戏去收集喜欢的球员,有的人喜欢打天梯挑战自我,有的人喜欢游戏里的社交功能,去和兄弟切磋单挑,所以可玩性还是挺高的
🔖运营服务:
一坨!这是这个游戏最大的败笔!WY是最烂的公司,我没见过这么烂的。可能是实况足球在同类型游戏里,在手游端是最厉害的足球游戏,所以网易完全没有任何的运营压力,也没有任何的竞争压力,所以可以尽情压榨玩家
🌃画面音乐:
十分值得信赖,科乐美在bgm这方面还是不错的
✍🏻建议:
建议新手入坑的时候先从活动打起,练到一定水平,再打天梯。
建议新手攒够3000金币,可以拿心仪积分了,再去抽球。
建议新手不要入坑
TapTap
: 可以更新了
玩过 961 小时后评价(总时长 966 小时)
怎么说,玩这个游戏,也是很久了,从2020年因为讨厌隔壁的FIFA足球世界的充钱风气,以及不断滚卡的风气,转战到这里的实况足球,我以为我会开始一个新的征程。
一开始确实是一段美好的回忆,一步一步看着自己将球队实力提升。从抽出第一个普黑,到开始看到闪电以及紫色,红色,黄色的抽球动画,一切看似美好,仿佛会一直这样美好的进行下去。随着技术水平的上升,实力的不断上升,以及对该公司的所作所为不断深入了解。我感觉到我一次又一次被打击,内心中对这个游戏的激情一次又一次被打击,也逐渐看清了背后的真相。玩了这么久了,说到底可能我技术水平不够高,充的钱也不够多,所以也就没有“那些玩家”那种游戏体验。
然后我去玩了国际服,出乎我的意料,我不禁感慨,为什么同样一个游戏,不同的代理商可以营造两种不同的游戏体验。虽然说国际服也很肝,想获得强势的球员,也需要大量的金币,但是相比于国内只会玩着所谓文字游戏的公司,还是好很多了。传奇高光球员可能获取难度大些,并且金币也不好攒,但是至少人家没有那虚无缥缈的爆率啊,箱式抽球最后沉底我也认了,最起码能让我感觉到些许透明化。并且国际服获取精选球员的难度可以说是轻而易举,不像是国服弄那些乱七八糟,欺骗玩家,欺骗消费者的行为。国际服都已经选择将卡的使用期限永久化了,网易依旧不肯放弃 依旧坚持着所谓那一套退场得券,用券可提升爆率的做法。老旧的运营方式,无法做到与时俱进,固步自封,这也是该代理商运营的最大毛病。但是可能是我太天真了,还是对一切都抱有幻想。面对吃相难看的这个公司,一次又一次用着所谓的文字游戏戏弄玩家,一次又一次拉低玩家的好感度。可能游戏公司为了运营游戏需要很多钱吧,可是你的吃相太难看了,如果这么想要钱,应该去银行抢。
说到底还是满满的失望,我以为有的时候玩玩游戏可以放松心情,可是我发现只有玩这个游戏的时候才会增加我的愤怒值。无休止境的系统局,不堪一击的游戏网络,哗众取宠的游戏活动,以及只会放鸽子的抢先活动。说到底了,该给的补偿直接当做没有一样,该送的球员,国际服有,你没有,该有的充钱活动你都会有。唉!你就这个德性,你拿什么去跟隔壁争,隔壁也是会被骂,但是人家有钱有实力去做好,你呢?什么都没有,还不上进,还说用心做游戏。我看心都在钱上了
🎯真实感:
比起隔壁逆天的物理引擎算真实了
🕹️可操作性:
对手残党不友好,操作上限很高,下限也很低
🎮可玩性:
不想充钱和不肝,阵容想变好很难,隔壁白送的球员到你网易这里还要肝才能获得🤣🤣🤣逗我呢
🔖运营服务:
建议把代理权给到隔壁,隔壁再怎么差,也比你网易好🤣🤣🤣
✍🏻建议:建议网易转让代理权给腾讯啊😂😂😂拿着这么多好的IP,结果自己公司的运营老是拖后腿。。。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 130 小时后评价(总时长 848 小时)
🎯真实感:
和端游一样的引擎,感觉在足球手游里是独一档,玩起来比较真实。
🕹️可操作性:
比较吃操作,各种动作都可以搓出来。
🌃画面音乐:
画面不错,UI界面也不乱。
🔖运营服务:
我甚至怀疑网易是估计不好好运营,因为他家有个绿茵信仰,这俩比起来实况的引擎和操控完胜绿茵,但其他方便比如新手福利等远远不如,现在绿茵的生涯玩法也回归了也是一大优点。但是实况引擎和操控是科乐美主导的,网易改不了,感觉网易把他权限下能控制的东西都做的不如绿茵,就为了给自家绿茵铺路。当然网易也不可能把实况放出去,加入别家运营商做好了彻底打败绿茵了就难受了哈。相当于就是网易把实况雪藏了似的。
好的下面说下关于操控的吐槽,这是对科乐美的吐槽,估计网易没权限改操控。
我个人觉得实况手游有点定位不明。
在这几款足球手游里算是比较吃操作的,如果想往竞技性发展的话他可以适配手柄,直接把端游那套复制过来就行了,比如超级取消之类的,给专业玩家更多的操作空间。
当然也可以说一个手游就为了能随时随地娱乐玩的没必要配手柄,那我也认同就走娱乐路线,引擎和端游是一样的改不了,起码操作模式能改吧,比如假射自古以来都是射门后快速按传球取消射门,他非得来个左滑取消,包括花式动作也是好好做右摇杆的花式呗。他现在弄得假射、前插、花式这些手机操作比手柄还繁琐
这么一弄休闲玩家觉得他太难,专业玩家又觉得他太业余。
其实实况真的整体不错,不过现在发现他评分这么低是有原因的。
截图给你看看 : i客户急急急哦iUI哦哦
玩过 1011 小时后评价(总时长 1025 小时)
18年开服到现在了,来来回回换了好几次号,删了好几次游戏,现在属于是已经佛系了
🎯真实感:
国内最真实的足球手游,这个是无可争议的,科乐美这款手游做的确实可以
🕹️可操作性:
操作性很不错,不过系统局会让很难受,双速100的埃托奥会经常空跑跑不过一些双速60 70 的普卡后卫,前场球员经常犯病乱跑位,中锋在传球给他的时候竟然喜欢跑后卫身后,没有接球意识,有点故意躲球的感觉,21版本结束后传球已经是很离谱的存在了,后场传控基本不可能,都会选择大脚解围,直塞也基本废了,系统会故意调整你直塞线路,不按你的操作来,比如埃托奥跑出空档,一个直塞就能解决的事,你的方向键也在那个方向,感觉很美好,直塞的力量都按满了,结果会改变起码60度以上的方向往边后卫那边轻轻一推,给对方拦截打反击,或者是传给在对方的后卫群另一个前锋,后防球员的犯病也是经常的事,经常传不出球或者周围没人压迫能大脚解围的他耍个头球解围,还没力气,解围两米远让对手直接跑过来单刀,压迫的时候漏人也很抽象,有时候是围着那个球故意转一圈,有种故意给对面让身位单刀的感觉
🎮可玩性:
可玩性很高,主要是国内的足球游戏确实没有好的
🔖运营服务:
运营服务就是一坨,我感觉可能是代理版权到期,或者是准备当收菜游戏了,近期出现各种离谱bug,习以为常的公告错别字,曾经承诺会是一直加强的最贵卡黄传也变成了废卡,离谱的爆率,所谓的保底:心怡积分,被架空,曾经的心怡积分是会随着新卡包的上线而直接兑换新的球员卡,后面改成三个月内,而如今变成了两年前的卡有点强度都不给你上,心怡积分对于实况玩家是很来之不易,3000金币不出你的心怡球员,才能或者30或者20,15的积分,而一般情况下金币的购买是60r可购买1000金币,1800,1500积分才能兑换黄传,增能这些卡,可以说是一种保底。
为什么会有黄传一直加强的承诺,因为国际服是个箱式大池,150人池子,三个新的球员卡,和十来个精选,以及一堆普卡,100金币一次,抽一个少一个,抽每一个的爆率都相同,所以什么精选在国际服不值钱,而国服当成宝,国服最开始推出黄传的时候,因为国际服需要一年续约一次,就给出了这种卡永久不需要续约的约定,而且抽取费用高得离谱,经常几万金币都抽不出来一个黄传,但是后来科乐美出了时刻卡,数据直接碾压黄传,毕竟人家滚卡是因为人家抽取的难度低,费用低,球员卡价值低,需要赚钱,当然会一直推出强力卡,策划为了让国服继续运营下去,给出了运营环境不同,会让黄传跟着版本一直加强下去的承诺,结果后面的时刻卡,bt卡,高光卡,史诗卡,增能卡,爆率都很低,而且一直滚,国服非重氪根本跟不上节奏,但是国服玩家还是能坚持下去,因为可以抽黄传卡来勉强位置自己的长期竞争力,但是现在黄传卡也逐渐被淘汰,一直没有加强的消息,心怡积分也一直不上好的球员,甚至能用的球员让玩家兑换,都故意一直重复上一些乐色材料卡恶心人
在科乐美的疯狂滚卡的趋势下,让这个游戏健康运营下去我觉得并不困难,比如把黄传这种卡放在第二档次,新卡要比黄传卡强一个乃至半个档次,有半年左右的时间保持能压制黄传的数值,心怡积分也做到在半年左右时间上架之前的卡,而不是像现在这样翻来覆去上一些基础高光,然后出一些有趣的活动,这样就能让重氪玩家能有优势,又能让其他玩家能活起来
而现在这个游戏的策划的做法就是,透支游戏寿命和玩家的耐心,因为他自己不看好自己的未来。。。玩家们也很难团结起来
我很心痛,我真的很热爱这个游戏
最后附上我目前的游戏阵容截图
TapTap
落尽梨花月又西 : 今年给出328直售的苏亚雷斯球员卡,就让很多国服玩家感到良心,纷纷购买,以及上礼盒需要几万经常抽取的增能内马尔,结果都只是人家国际服的配菜版本,不到一个月出了强得多的主菜版本,这甚至让很多重氪大佬都忍不住骂,自己花了几千元抽的球员,只是人家花几百就能包括主菜梅西在内全部稳稳打包走的配菜,然后不到一个月上架主菜版本内马尔,这种背刺,不知道有多少人受得住
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