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星露谷物语
国际服
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.7
4646个评价
期待评价
全部平台
嘴替发言
3
带图
180
长评
59
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1075
轻松护肝
95
画面优秀
71
剧情跌宕
42
音效动听
38
操作流畅
17
物超所值
9
日常肝度
147
运行稳定性
73
操作体验
56
玩法设计
34
资源获取
10
画面视觉
6
UI设计
2
外挂问题
2
IKOV
玩过
如果说让我给身边喜欢游戏的朋友推荐一款游戏的话,我会给他们推荐星露谷物语。这样就可以让他们在经历了现实中的朝九晚五之后,体验一下来自游戏中的早六晚二全年无休的“休闲”生活。
说起星露谷物语这款游戏,是我为数不多买了好几份送朋友还在pc和ns上都买了的游戏。第一接触这款游戏也过去了好几年了,陆陆续续的玩了几百个小时。最近也看到了它更新了的消息,便想起来写一篇关于它的文章让更多的人知道它的故事:游戏背后的故事。
游戏的制作者埃里克·巴伦(Eric Barone)出生于美国的洛杉矶,在他年纪很小的时候便跟随着家人搬到了华盛顿州,居住在西雅图一个名叫奥本的城镇上,并在这个不起眼但令人生活愉快的地方度过童年。
埃里克在高中将要结束时遇到了他的女友安柏(Amber)两人都很喜欢《牧场物语》这款游戏,这也为后来埃里克制作星露谷物语留下了契机。后来的埃里克进入大学并学习计算机专业,在其毕业之后想找一份关于编程工作但却不太顺利。这时他有了一个大胆的想法,为何不自己去做一款游戏呢,既可以锻炼自己的能力,也有可能帮助他找工作。于是乎,星露谷物语长达四年多的制作之旅便开始了。
就和大部分游戏制作者一样,埃里克的开发之旅也不是一帆风顺的。他从设计开始,之后便是写代码、做动画、绘画、作曲、录音以及撰写游戏内的所有文字,周而复始,持续了四年半的时间。
例如在星露谷物语研发过程中,三十多名小镇居民的角色形象反反复复经历了至少10次重新设计。起初的时候,埃里克采用更传统的素描,之后尝试像素风格。后来角色也变得越来越细致,有了更好看的头发、不同发型和头带。埃里克不断设计和重新设计,每次改动幅度越来越小,以至于到后来,绝大多数人已经察觉不到改动前后的变化....有时候,埃里克甚至会花几天时间“改造”他在几天、几周或几个月前创作的内容。
或许正是这种高强度的制作过程和长时间的开发周期,让埃里克感到了迷茫,中途他也层想过放弃,并尝试制作了一款手游,结果也是以失败而告终。虽然连他自己也对自己产生了怀疑,但始终有一个人在他背后支持着他。他的女友安柏相信它可以做出一款好的游戏,在这长达四年半的时间里,他的女友安柏打着两份工支撑着家里的开销,同时为了缓解他的工作压力,经常拉着他出门出去玩或者叫上好友来家里看望他。也正是在这样温馨的氛围下,历经四年的半得时光,星露谷物语这款“神作”便出现在大众的面前。
星露谷是一个独立创作者历经四年多的时光,从设计、绘画、音乐到剧情一步一步的制作出来的优秀作品,鲜为人知的是他背后来自女友的默默支持。正如许许多多的玩家一样,在游戏中联机一起种地、挖矿、钓鱼、砍树一样,这并不仅仅是一个人的游戏,而是两个人的故事。
如果距离游戏发售已经过去八年的时光,游戏也在今年上半年迎来了它的1.6版本更新,越来越多的人融入到了星露谷这个大家庭中。游戏的背后是一个温馨的故事,游戏里的故事也还在延续,游戏外的故事则由我们再延续。
欢迎再次来到鹈鹕镇,来到爷爷的农场,让我们一起“喂马,劈柴,周游‘星露谷‘/从明天起关心粮食和蔬菜/从明天起,做一个幸福的人”。
二编:
看到很多友友通过这个评论看到了有关星露谷物语作者的故事,那我也给大家分享一个故事吧。
他最喜欢的游戏是星露谷物语,她最喜欢的游戏是植物大战僵尸。她不知道什么是steam,也不清楚星露谷物语是什么,有一天他对她说要不要一起来玩星露谷物语呢,她说好呀。他很开心,这是第一次有人陪他玩他最喜欢的游戏,从前的两百多小时的星露谷时光里从来只有他一人的身影,而这一天他的星露谷有了她的出现。
他帮她注册好了steam账号,昵称,密码以及送了她一份星露谷,至于为什么不直接帮她购买,是因为他的仪式感,纪念终于有人陪他一起玩他最喜欢的游戏。他教她登陆,教她领取,教她下载,教她如何联机。于是,他和她开始了属于他们俩的星露谷物语。
他负责下矿,种植,她负责浇水采摘以及收取动物产品,他会努力钓鱼,她喜欢去格斯的酒吧玩草原之王。之后的日子里他和她一起在星露谷里度过了漫长的日子。因为他邪恶出现,他从之前的规划般的玩游戏,变成享受游戏里惬意的生活。有联机小屋的她总会跑来和他一起睡觉,每一个夜晚,他都会等她一起睡觉,偶然她也会沉迷草原之王而忘记时间,她会责备自己被扣钱,他会笑着说没关系。就这样呀,这样呀他和她在一起断断续续得玩了几十个小时,因为她繁忙的学业,每次游玩都只有几天的时长,不过他和她都很开心。
故事的最后,他距离上一次打开星露谷物语已经过去了半年,游戏的背包中依旧有着那束代表爱情的花束,星露谷物语依旧是他最喜欢的游戏。
白拥抱了黑
:
在哪里下载啊
ACE.
期待
妈妈,人生要真是星露谷就好了。
随时可以到达的海边,
送出礼物就能获得的友谊,
付出努力就一定会有收获,
失败了也只是掉东西,
永远有再来的机会,
而且就算什么也不干每天躺在床上评定等级的时候,
爷爷也只是希望你远高世俗开开心心。
妈妈,人生要真是星露谷就好了。
我想有很多很多朋友,想有疼爱我的长辈。
种下去就能长出来的菜,放进小桶就能酿出的酒;
下雨也可以去海钓一整天的鱼;
砍树也是充实的一天。
妈妈,为什么我一直都只是在小房间里打转呢。
墨饺
期待
第一次接触这一类的游戏,浅说一下
最开始玩初始档时,没看攻略身边也没有人教,然后村民好感也没刷,工具也没升级,宠物被我按太快然后没有了,夏天的时候脑子掉线把啤酒花全部种在一起,然后发现中间的地方浇不到水突然意识到了什么
然后第一个档就被弃了
第二个档选择了森林,看了攻略知道农场左下角每天会生成新的硬木,所以立马往矿洞里面冲,工具什么的都升级了一遍,社区的东西太难拿了,就走的joja流,温室里面种果树还有啤酒花,打算酿酒赚钱,每天不是在矿洞挖矿就是在去的路上,因为不想自己浇水,yi矿真的好难挖啊可恶
在第一年夏季末尾时买到了人鱼吊坠,和海莉结婚了(好耶)
第三个档就是和朋友一起玩的,我和她都有点基础了,一拍即合选择了海滩,开始因为不能放洒水器有点困难,然后准备走钓鱼路线,在秋天我和她去求婚了,一个娶艾米丽一个娶海莉www,两姐妹被我们娶回家了
微苦、
:
安卓在哪下啊
张少凡
期待
这游戏不知道为啥taptap为啥没有上线啊?我在别的软件上已经玩过了,挺好玩的,内容丰富,挺有代入感。
但是呢后边到三亚就没啥意思了,那些核桃任务我就懒得做了,联机除了局域网联机其他很难联机,所以大部分就是一个单机游戏,也是我玩过一次就不想再玩第二遍的游戏了。
另外这操作方式也挺鸡肋的,种地得一个一个点,收获东西也是,虽然可以调出虚拟摇杆一直点收获按钮来缓解,但是种地时虚拟摇杆和耕种很难配合。这导致了我喜欢种可以一直收获的作物,毕竟一个季节只需要种一次,一个一个点来种地真的很让人恼火!。
但是我是还是很推荐这个游戏的!虽然有美中不足的地方,但是它确实很好玩!个人觉得是一个模拟经营游戏。
゛夜灬浪系少年づ
:
手机版没试过,但电脑上操作挺舒服的,可以去试试steam的
小鸟游六花
期待
星露谷物语是一款从养老,收集,经营方面都是一款不错的游戏
🎮可玩性:
有很多流派,常见的酿酒流,普通的睡觉绵羊流,卡bug的爷爷流,和茶苗,蜂箱,钓鱼各个玩法有各个玩法的不一样,能体验很多,这个游戏还包括打怪,当然用炸弹和武器去下矿也是一个特别好的建议
💫成就感:
看着自己的钱越来越多,然后看着自己的农场越来越豪华,就会有一种成就感这个是我玩了将近1000小时的个人享受
🗓️真实感:
真实感就像大多数好评说的一样,
🌃画面音乐:
每个季节有每个季节的音乐,每一个特殊时期有特殊的音乐,声音特别好听
🔖运营服务:
策划会实时更新,例如1.5~1.6多了很多很多内容
葵
期待
总体来说可玩性还是很高的,休闲养成类风格中也有着战斗体系的加入,不论是养成方面还是战斗方面都是独具一格的。相较于市面上的各类游戏,星露谷物语采用像素风,不仅是一种情怀画风,还减少了设备上的刚需。被称为四大像素游戏之一,星露谷物语名副其实。
颂常安
:
在哪里下载啊
棉花糖小白狗🍹(财来财来)
期待
超级超级好玩,这边显示我玩了111个小时但不知道是不是因为taptap没有上线,所以评价的时候不能显示时长(?曾经刚失恋的时候下载了这个游戏,直接无痛跨过失恋期沉浸式游玩了大半个月星露谷哈哈哈哈,每天两眼一睁就是开挖。
个人比较喜欢养成经营类的游戏,像素风也很可爱,所以星露谷真的是我心里无代餐的自由农场,无论是想劳作还是社交或者装修或者就闲逛看风景,都没有任何限制。
个人不太喜欢看攻略所以完全靠自己想法打到装修完了农场,现在偶尔还是会上线看一下我的小动物和村民们,星露谷特别好的一点就是你可以自己选择任何你想要的生活而且都会很有趣,村民们还会定期举办一些活动不同的选择会触发不同的小剧情,特别可爱啊都。人要是能真的生活在星露谷里就好了ㅠㅠㅠㅠ
久决
:
怎么下载的?👀
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
赌狗一无所有
期待
一开始只是消磨时间,没有感觉到很多乐趣。玩着玩着就找到了一些目标于是彻底上头😇
把房子越建越大,整理房间和装饰房间的时候很有趣,如果能调整房间的布局就更好了,本建筑爱好者狂喜。
和各个角色好感度的上升了解他们的故事是个很有意思的过程,大家的性格都很独特,本来想和各个角色都谈一遍恋爱,结一遍婚但伤害谢恩的事我做不到😫。(ps:鹈鹕镇可婚角色都嫁给我好吗)
话说结婚之后生的孩子能不能像我们一些,二胎生出来一个小煤球就很崩溃(小孩子可以长大和多生些就更好了 好想整个足球队出来,这样地里就有苦力了😈),而且小孩子从不说话的,我这个老母亲很是担忧孩子的心理状况🙍
期待作者的更多更新,比如婚后角色更多的活动,和谢恩结婚后,虽说婚前谢恩的路线也很固定,但我就像个操心的老母亲一样希望谢恩多出去逛逛,可以被我邀请出去也好;也许可以添加一些有趣的地图呢,啊啊我之前还想过城市,不过我们农民本来就是从城市里回到乡村的,到城市里再打一份工,农民简直可以称为新人类了😱(不要早六晚二,只要24小时连轴转)
余
:
在哪里下呀能给我源文件吗宝宝
新鲜水嫩小白菜
玩过
1.这款游戏我steam两年前就买了,当时可是肝的昏天地暗,明明每次说都要等到游戏里面到了晚上睡觉存档的时候就不玩了,可是为什么每次手残,都点到新的一天呢,新的一天开始了,那不是得浇花收获各种农产品,挤牛奶剪羊毛捞猪圈还有养恐龙等吗?好像天又要黑了~我还没给Abigail送紫色的岩石小礼物呢。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2. 游戏的玩法主要是模拟经营养成类型的游戏的玩法,老少咸宜。游戏不紧靠着种田养家就够你玩很久,还有各种隐藏故事任务和物品以及奖励,也可以让你欲罢不能,游戏中的彩蛋也是你不停探索的乐趣之一。作为老玩家的我们,也很喜欢叫这款游戏叫绿帽谷,开放的恋爱和结婚系统,让你可以找寻真正的灵魂伴侣,真爱无所谓性别之分嘛。开启后宫模式,打上无数的mod等,使游戏的趣味性无限增加,只有你想不到的,没有这游戏mod不了的(正版可以打mod,不会被ban)。游戏运营更新到现在,已经出了联机系统,可以和基友朋友一起来种田养猪,或者和基友来一段你曾经开不了口的冒险恋爱,也不是不可以,哈哈哈。和文明系列一样,都是魔性的游戏。一个是下个回合,一个是下一天,总得来说最后你熬不住的时候,会被自己玩的时间吓一跳,明明不是才过完一天,为什么我自己的窗外还艳阳高照,原来12个小时过去了吗?蛤!?!?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3. 游戏现在移植了多个平台,我switch平台也买了,明显感觉操作不如键鼠,因为这个移植真的只是生搬硬套,没有将手柄和触摸屏的优势发挥出来,竟然还是用键鼠的操作方法,难以置信,手柄要玩出鼠标的操作,这让我玩的极其难受和别扭,所以说优化并不好。作为一个steam版不敢看那个好几位数时长的我来说,非常不建议入switch版,虽然便携,但是switch其实也有别的更好的模拟经营类的游戏,有时候为信仰充值,还是理性一点比较好。不过,对于没玩过steam版的玩家而言,可能就没那么大的不适应和别扭,这个还是得看每个玩家自己的选择吧。就是不知道手机版触屏会不会有所改善。
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4.总的来说,这款游戏质量和游戏内容还是一款让你不得不惊艳的像素游戏佳作,作者凭一己之力耗时几年独立完成的游戏,不得不为作者的毅力和制作水平点赞。我还是很期待手机版的问事,可以让更多的玩家享受这款游戏的乐趣和看到这款游戏的魅力。
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王者无伤
:
你要是1年前说不建议购入switch时 我就不买了 哎😂
雨天总没伞
玩过
手游的可玩性操作性远不如端游,无奈星露谷哪怕是手游也是难逢敌手,还是给了5星。
星露谷是种田游戏吗?
虽然提到星露谷大家就想到种田,但种田只是星露谷一小部分内容罢了,畜牧,挖矿,钓鱼,交际,伐木,酿酒的篇幅决不低于种田。星露谷的种田系统也并没有多么新颖,锄地,施肥,播种,浇水。植物的生长情况也是很常见的贴图变化,浇完水睡完觉加载新的图片罢了。很多人说自己玩了星露谷才发现相比于工作自己更喜欢种地,我感觉很可笑,你在星露谷种地只要动动鼠标方向键罢了,本质还是在玩游戏而不是劳作,哪来的自信说喜欢种地呢?真要去种地了能坚持一个星期都算你有毅力的。
手游种地也麻烦的要死,你的人物位置和锄头没法像鼠标那样精确,你需要不停调整角度以锄规则的田地。锄完了还要一个位置一个位置重复施肥与播种,跟流水线一样。每天早上起来就要去地里浇水,一个一个浇,非常折磨,如果你种的植物多,你要花上半天的时间去浇水,完全没功夫做其他事,因为浇完水你就会累的不想动了。别以为植物成熟了你就有好果子吃,你还需要一个一个采摘呢,你将投入大量的时间和精力去做这样日复一日年复一年的事情。完事了你的蔬菜还不能直接卖出,因为利润太低了,你还需要一个一个把它们放进酿酒桶里,以获取暴利,蔬菜在酿酒桶里酿完以后你还需要一个一个去收。
星露谷种田的主要目的就是酿酒原材料,做任务,送礼物。植物本身是不值钱的,你想靠单纯种地富起来只能说痴心妄想,种一辈子的地还不如酿酒流一天挣的多。只不过前期能做的事也只有种地了,不然种地的地位只会更低,种地是需要时间的,你就算用最好的化肥,也要等太阳下山,所以种地的上限就不会高的,想精致的玩游戏就不能只种地。
星露谷物语又称“酿酒厂模拟器”,酿酒带来的暴利完全能使你短期内实现财务自由。种地之所以无趣还能作为日常工作的原因,就是因为种地能提供酿酒原材料,如果酿酒原材料可以通过炸矿和宝箱开出来,那就种地就完全鸡肋了。游戏内的主流酿酒植物有两个“杨桃”和“上古水果”,这俩是性价比最高的酿酒原材料了。“杨桃”的优势是价格贵,卖的酒赚的更多,缺点是一次性植物,需要不停的重复种植。“上古水果”的优势是可以种子机量产,永久性作物一劳永逸,缺点是不如杨桃值钱。我一般前期用杨桃,后期用上古,先快速积累财富,以后就不用天天重复种植恶心的杨桃了。酿酒算是最稳定,短期收益最高的主流派了,还有畜牧流,挖矿流,钓鱼流,雕像流,不过这些流派太过复杂,不如酿酒有手就行。
星露谷又称“绿帽谷”,在我看来深有感触。游戏角色本身就有固定的CP,主角才是外来人,但偏偏这游戏有结婚系统和好感度的设定,来都来了总不能当单身狗吧?然后你就会看见你的恋人大晚上和别人练习爬树还怕被人知道,你的恋人在舞会上总会跟她的原CP站在一起,你的恋人当着你的面让你帮她给她的意中人传话。代入主角视角你会非常难受,明明你才是主角啊,明明是你娶了xxx啊,为什么xxx老是惦记别人呢?代入NPC视角你也会难受,明明xxx原本是我的CP啊,怎么被一个外地人给弄走了呢?所以我觉得作者应该改良婚姻系统,结婚以后就别让自己的对象跟以前一样站在其CP旁边了,别因为偷懒不想改而导致婚姻系统体验一坨,如果结了婚对象还是跟别的***在一起,讨论别的男人,天天去别的男人家里,那这婚还结什么呢?
总而言之星露谷物语是款很耐玩很好玩的游戏,虽然我很喜欢吐槽游戏,但星露谷能吐槽的地方也并不多。游戏地图很大,角色剧情也多,能进行的互动也不少,还是很推荐入的。
推荐入端游,手游玩着还是有点折磨的,要是你的坚持日复一日手指频繁点击屏幕,你也可以硬下载手游,只要以后手指别出毛病就行。
还有就是,建议选择四角农场,好看的同时规整,四块空地,可以布置很多不同特色的房子。
南栀
:
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