新开的档就有远古种子,海王星大剑,恐龙蛋,和垃圾桶盖
#星露谷物语
一款趣味同人模组火爆出圈,把《星露谷物语》鹈鹕镇改造为玩家戏称的 “基沃谷物语”,模组将原作部分NPC替换为《蔚蓝档案》中的学生角色,并非简单更换角色贴图,还配套修改 NPC 交互界面,实现肖像 UI 的完整替换。作者没有止步于外观层面的改动,考虑到人物形象更换之后,原版对话不再适配,模组对角色台词进行重写,让对话风格贴合蔚蓝档案学生的人设。目前已经解锁两段全新定制剧情,其中一段是日鞠与玛丽的小
最近,一款将国内县城商圈搬进星露谷物语的MOD近期在社区走红。该MOD将原本宁静乡土风格的鹈鹕镇升级为鹈鹕市,像素画风与原版星露谷融合度较高,招牌、街边长椅、行道树等细节均贴合原作美术风格。MOD包含三大片区。万达商圈片区建有超大万达广场大楼,楼下设有库迪咖啡,周边配有公交和来往路人。美食一条街片区汇集正新鸡排、周黑鸭、隆江猪脚饭等小吃店。鹈鹕小学片区配有标准塑胶跑道和双篮球场,校园场地配套完整
最近,据GQ深度访谈报道,星露谷物语制作人埃里克巴隆在新作闹鬼巧克力工房的开发过程中承受着巨大的心理压力。他坦言十分担心作品最终会让数百万粉丝感到失望。埃里克在访谈中回忆,当年开发星露谷物语时,它仅仅是用来练习编程、在找不到工作时期打磨技术的小项目,彼时没有观众期待,创作可以完全随心而行。而如今新作从公布之初就承载着大量玩家的关注,这种从零压力到万众期待的转变,反而让创作变得更加沉重。此前埃里克
《星露谷物语》玩家发布创意概念模组,将万达广场、库迪咖啡、正新鸡排等国内耳熟能详的现代商业品牌搬进鹈鹕镇,复古田园小镇瞬间多出热闹的现代商圈,作品在社区迅速出圈。原版星露谷主打宁静乡村田园生活,小镇以农场、杂货店、酒馆为主。这套玩家概念模组打破原作的时代氛围,在像素画风框架下,还原连锁门店的招牌与建筑外观,构建完整商业街场景。田园风光与现代商超的强烈反差,成为最大看点。《星露谷物语》长久以
有人把《塞尔达传说:王国之泪》搬上了PC,而且只动了两三天工,帧率就已经摸到了59,NotRexed在X上晒出的截图显示,当前版本在RTX 4060 Ti上跑出了32到59帧的成绩。NotRexed是Wasm.rip团体的联合所有者,这个团队之前已经干过好几票类似的事,把《Among Us》《茶杯头》《GTA3》《星露谷物语》这些游戏重新编译成了PC原生版本。跟模拟器不一样,原生重编译是对游戏代
近日,星露谷物语制作人埃里克在GQ深度访谈中袒露心声。他坦言新作闹鬼巧克力工房的开发让自己承受了巨大的心理压力,非常担心作品最终会让数百万粉丝失望。埃里克回忆道,当年开发星露谷物语时,它仅仅是用来练习编程、在找不到工作时期打磨技术的小项目。那时没有观众期待,创作可以完全随心而行。如今情况完全不同,新作从公布起就背负着极高的关注度,这让他很难再像以前那样轻松地做游戏。这种心态转变其实挺能理解的,