先是暗百合,结局里查无此人然后是那个男爵,先写他是王后在暗百合安插的人,后面突然就反了?王后杀国王更是一点动机没有,后面的为了不让王国落于危险杀父亲更是不可理喻,你不毒杀老国王会有后面的事?王子前脚造反被抓,后面就查无此人了,甚至选公布真相王后还会求你留王子一命,何意味啊
我选择的是摧毁暗百合,但是后面却成了我加入暗百合,就像是把所有的可能后续都给我同时展现了出来,跳跃幅度非常大
但是前途无量
游戏很好的 很新颖 希望开发者越做越好#
bro目前版本的故事线全串了,串的像一两年前上下文阅读过浅的ai写的悬疑故事,伏笔、设定、世界系统观念全飞了,而且目前来看还不是简单的新旧两条故事线。给个建议:你做代码和故事的时候分个类打个标签,然后上传测试版,测试版可视化不同版本故事线架构和触发事件的故事线等标签,这样我们玩家玩到故事线串行,好截图给你反馈,你也好修bug加油,工程量不算少,你真的很强。
玩了有几天了,最大的感受就是每一章节过后角色剧情就要重新洗牌,前一章都写明了,后续要么就添加新角色,要么就别添加这些多余的剧情了,越玩越拖沓,刚开始体验确实很不错,从零开始,但到了暗百合章节就越来越一坨,最主要问题还是剧情变的很奇怪
求第五结局和隐藏结局的名字求全成就名字
各位领主,你们好。还记得游戏开头那个被毒杀的父亲吗?他叫卡尔·冯·艾登。在你继承艾登堡之前,他在这片土地上活了四十九年。他在暴风雪之夜救过人,在母亲的坟前发过誓,在王都的阴谋中挣扎过。他不是一个坏人——但他走上了一条无法回头的路。《铁与誓》是《权谋之庭》的前传。你将从他出生的那个冬夜开始,亲手塑造他的性格、他的信仰、他的每一段关系。你做的每一个选择,都在解释一个问题——为什么他会变成你在《
这里是不是也重叠了?两枚勋章,两个剧情,都是关于那个什么先王,然后皇家骑士团