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98
论坛
代号:篮球2000
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17
长评
1
游戏时长 1h+
好评
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有趣好玩
30
FPGA
FPGA
玩过
简单上头的游戏。
1,进入比赛的页面,现在有对手球队的数据。可以考虑加入自己的球队的数据,给一个直观的对比。
2,现在战术建议是基于对手球队的短板,可以再给一个基于自己球队特长的战术建议
3,每场比赛中场时,可以考虑加一个多少秒后自动开始的功能。游戏后期都不需要换人,每次还要点一下。
4,这是一个提升的建议。游戏后期变成了单边屠杀,当然策略游戏都这个问题。不应该有六边形战士,控制一下数据。然后可以让玩家配置几个阵容,针对对手情报,在开始比赛时选择阵容和战术。这样应该可以提升游戏后期的可玩度。
5,可以再加一个押胜负赚钱的功能。
官方
小陈大人
:
好的,谢谢建议,后面更新时我会进行参考,再次感谢!
修改于 2026/3/16
来自 Android 设备
肥嘟嘟
肥嘟嘟
玩过 11 分钟后评价(总时长 12 分钟)
抛弃华丽特效,回归篮球本质。文字间的赛场张力拉满,战术选择、球员培养、赛事对决样样扎实。每一场比赛都靠思路取胜,既有经营乐趣,又有竞技快感,休闲又耐玩,真正懂篮球的玩家一定会爱上它。玩法硬核不花哨,数据和策略都很到位,越玩越上头,强烈推荐给喜欢篮球和策略经营的玩家!
2026/3/15
来自 Android 设备
妄想徒手摘星。
妄想徒手摘星。
玩过
非常好玩的游戏,不氪金,不看广告。有养成的成就感,也有比赛的刺激,要是后面能更突出球员单独的特点就更好了,比如擅长防守或者投三分,后期的话就全是六边形战士了。还有球员数据和比赛数据再优化一下,经常全场打完全队就40多50多分。
辛苦作者大人!!
2026/3/18
来自 华为BON-AL00
春风吹又生
春风吹又生
玩过 4.4 小时后评价(总时长 4.5 小时)
1.可玩性上
作者大大,感觉这个游戏更像足球交易规则的篮球游戏。建议可以稍微修改一下。
增加青训系统,选秀系统其实挺好的,不过不确定性还是比较小,很容易猜到最好的是哪个。
增加顶级球员的获得难度。升级甲级之前,我不知道是运气好还是怎么样就已经可以获得好几个95潜力,实力90+的球员了
如果不调整基础逻辑,其实可以在经营上多做一些拓展。多增加一些关于篮球相关的费用支出,支出代表可以获得战力加成或者球员获得。例如训练体系,一个球员刚来,感觉就直接融入团队了,他完全不需要训练和适应的过程。
金钱的获取,例如赞助费,球馆建设,门票收入,人气系统,人气高,门票卖的多,门票卖的多,可以调整费用。如果懒得做这么复杂的系统,也可以做不同级别赛事,会有不同的联盟分红。
这个游戏是老板,总经理,还是主教练这个比较模糊,感觉现在就是总经理有一点,主教练有一点。老板就没有(球队本身的建设)
能理解可能是因为测试,做了一个比较简单逻辑,大众都能随意上手的小游戏。不过还是希望可以提升难度,拓展可玩性。
有一个我不确定是不是BUG的问题,一键换人会出现位置错位的情况,当然也有可能是我的队员比较少。
感谢作者的辛苦
还是非常感谢作者大大的作品
官方
小陈大人
:
好的,感谢支持与建议,因为是第一次做篮球模拟类的游戏,所以一开始定位就是想做的简单一点(没经验),等后续出新品时,会考虑设计的更复杂一些,到时内容也就更丰富了。不过目前有更新随机的彩蛋事件,还是值得一试的。
2026/3/19
来自 Android 设备
十九
十九
玩过 16 分钟后评价
养成游戏,有点像文字版篮球经理人
简单上头,注意球员转会
一节打完要换人注意疲劳度
14 小时前
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo
红色的kiki
红色的kiki
玩过 111 分钟后评价(总时长 6.1 小时)
很好玩 操作简单 但是有几个小建议我想提出来
首先 好像不能实时暂停 比如我在第一节开始之后按暂停 可以看到这一节结束之后的比分 但是这一节刚刚开始打 换人和改变战术好像也是这一节打完之后生效
其次 在节中间叫暂停的时候 原本每一节自然节歇时不能上场的球员都可以上
希望可以改一下 游戏非常好玩 祝越来越火
2026/7/25
来自 华为FGD-AL00
77赫兹.
77赫兹.
玩过 5.5 小时后评价(总时长 5.6 小时)
刚升到甲级联赛一个赛季就这样了…
优点很明显:广告少,而且不用广告也能玩的非常好
缺点:一键上阵跟玩一样,位置全乱套了,还得一个一个手动调整
喵爷不可名
:
奥尼尔,罚球专家,666
2026/6/8
来自 Vivo IQOO 12 Pro
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
阿提拉
阿提拉
玩过 10.5 小时后评价(总时长 11.1 小时)
为什么24岁的乔丹才80啊?还有为什么基德定位是得分后卫他不是控球后卫吗?最重要的是,我奥尼尔加邓肯来个打内线,还可能打不过,还有跑轰战术,是不是太无赖了?AI用为什么就没有任何克制,而我不是,能不能像2K一样,搞一个第1进攻手、第2进攻手、第3进攻手什么什么的?还有防守侧重是什么?篮板侧重是什么?进攻侧重是什么?还有那个球星培养感觉提升能力值提升的好慢,而且很离谱,奥尼尔三分一场中4,5个,总体可玩度很高,希望优化一下。今天刚完发现我回档,最绷不住是回档就回来了一半。
官方
小陈大人
:
好的,感谢建议,潜力80那个不是固定的,如果不满意可以把他解雇了,等下次刷到时就不是80了。不过现在有了彩蛋事件,是有概率随机提升潜力的,所以运气好的话,也是可以提升的哦。
修改于 2026/3/25
来自 华为Pura70pro
伊尔
伊尔
玩过
前期还可以,后面每赛季抽到1个90以上的球员,就太简单无聊了,队伍里全是抽的90以上的球员,想输都难。应该去除每个赛季抽到90以上这个,这样选秀才有意义。还有能增加特定球员的培养就好了,从新秀培养成超巨,这样才有乐趣
2026/4/4
来自 IQOO Neo11
玛卡巴卡
玛卡巴卡
玩过
我自己的球员不能通过转会卖出去嘛
总体可玩性还可以
2026/3/21
来自 小米24122RKC7C
论坛
代号:篮球20
00
测试
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9.2
TapTap制造
模拟
TapTap制造
模拟
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