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评价
14
论坛
我只想苟到成仙
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.2
14个评价
全部评价
全部平台
带图
7
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
5
语风.
玩过
总体来说还是好玩的,但目前难度太简单,可以调高难度再增加些局外成长。希望能增加一些有连贯性剧情的事件,包括可以多一些和弟子相关的有利事件目前弟子作用有些鸡肋,也希望增加一些送弟子飞升后的事件。
LC
玩过
玩了一下,当时不知道在哪里突然点了一个东西,暴露值直接从30爆到100了,但是我好像遇到bug了点事件解决事件,有一些都不报文字,不知道发生了什么,只有数据改变,我都不知道那雷声是啥?每到下一年就会响,但是无事发生,估计是我一直在修炼,还有一直加防御的原因,直到通关看回顾才能看到字,原来是雷劫,总体还行吧,但是感觉重复事件好多,有点单调了⊙ω⊙
官方
泡沫
:
遇到什么bug了?设定上应该发生什么事件,在修仙纪事里面都有显示的,是显示上出问题了吗
sj
玩过
挺好玩的,推荐,但是我卡在一百三十一年就动不了了,一点下一年就闪退,希望能解决一下
官方
泡沫
:
已修复
嘘
玩过 36 分钟后评价(总时长 39 分钟)
挺有趣的,但是我根本不是苟成仙的,刚开始我真以为要苟,小心翼翼的,就不敢点暴露值,后面有一次滑动选项的时候误触了一个60的,我直接爆到100了结果那个护宗我修过两三次吧,然后可能还有一些其他的选项也加了防御值那个雷劈不死我劈完之后就给我加道行值,我完全是被天雷给劈飞升的
官方
泡沫
:
刚开始确实要苟,因为你前期跟后期的防御是不一样的,前期真的会被劈死,后期能顶住的话就是另一回事了(๑ت๑)(当然还有一些原因是数值设计我还没有调好显得天劫略弱……)
晴虹
玩过 94 分钟后评价(总时长 119 分钟)
好玩哈,就是太简短了,奇遇事件太少了,宗门,功法,神器,法宝,等功能有待开发
最长15个字符
玩过 111 分钟后评价(总时长 117 分钟)
一世不问世事,一心清修,飞升
二世不升防御,莫名其妙就被天劫干死
三世防御365,无视60%雷劫,被100%天劫干死
四世防御428,被100%天劫破防,闭死关,弟子死挺多,飞升
五世防御1065,完全无视雷劫,飞升
以下是我发现的一些问题
修仙纪事30年左右不工作
修仙纪事内的声望看不到,宵小远遁、老修士评议什么的
选项成功率希望能直接在选项上标出,而不是选完才能看到
参与拍卖不知道我得到了什么,只知道我花了钱
亲传弟子阵法30/30了,但对我却没有加成,阵法防御仍是+15
不知道当前天劫的伤害,也不知道下一次是否致死
不知道当前的防御能抵御多少的天劫
不知道暴露值100%后降至多少才能避免天劫
希望能在出现某类事件时直接出关,例如寻仇,5%概率通过,近乎必死了
弟子岗位可以调整气运和危险预感是我没想到的,介绍岗位时没和我说
看不到成就在哪
历史战绩真就只是个战绩,点进去看不到当时的通关页面
官方
泡沫
:
看来这是玩过我好几个迭代版本的_(:з」∠)_在修了在修了,一些新增的机制确实有光加了机制,没加说明文字的问题。修仙记事不工作是个恶性bug,等到新版本更新就修好。新版本更新之后会更新事件,加更多关于天劫的说明。有什么想改进的都可以提
Alied
玩过
到后面的话按钮不灵敏了,往下拉那个滚动条也不灵敏,想教弟子点半天都没反应,巡视宗门也没有反应,留下两页书也没有反应,但是采摘药草的按钮很灵敏,经常误触采摘药的按钮。好友也不经常出现了,好友在就总是遭到雷劈,没啥用处。找不到存档读档按钮,前期需要小心翼翼的时候比较好玩,后面没劲了。还是喜欢苟着但忽然就飞了.......。不想飞啊。
官方
泡沫
:
真是苟道中人啊,后续会给后期安排更多大事件,让各位后期有用武之地(๑❛ڡ❛๑)☆(后期不灵敏我问问ai咋回事,怕误触可以在设置里开深思熟虑行动模式)
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
咕咕咕
玩过
通了一次,但是通的非常难受。
bug不多,但每个都是恶性bug。
比如什么都没做就会突然名声大振,事件里面什么也没写,就写了个[225年]名声变化--名动一方--
再比如很多时候经常点那个灵石修行五年一点反应都没有。
再比如莫名其妙的闪退。
感觉作者做这个游戏就是让AI做好后什么测试都没做就直接上了。
评价为:敷衍之作
官方
泡沫
:
猜对了,ai做好之后测试改了一部分bug,但还有很多bug的测试还没做或者没改,现在还处于快速迭代中,想玩完整版可以过一段时间再来看看。
火龙真人
玩过 2.5 小时后评价(总时长 3.8 小时)
游戏很有创意,不像其他游戏追求的是战力,这游戏追求的是稳健。
MR
玩过 70 分钟后评价
重复太多了
官方
泡沫
:
想要更丰富的中间内容可以过一段来看看,正在迭代中