有些东西是忘不掉的。比如深夜在城外刷了三个小时,屏幕角落突然爆出一片金光;比如捡起来发现是极品,手抖着点开,想知道到底加了几点;比如明知道这怪打不过,还是想再试一次。我们想做回那种感觉。于是有了《蜂巢传奇》。它是什么一款竖屏复古像素风的六边格刷宝 RPG。战斗发生在蜂窝状的棋盘上。你可以站着不动看它自动打,也可以随时接管走位——贴上去压住、卡住格子、把几只怪拉成一条线再开打。手机上点两
如果你点开这篇文章,那你一定是那个曾经在乱世中屯兵百万、横扫六合的熟悉面孔。一代的故事,你们用一座座城池、一场场战役写下了属于自己的三国。而现在,我们想告诉你:《汉末群雄Ⅱ》来了。二代不是简单的一代翻新,而是在前作人物、剧本和玩法积累的基础上,用全新的框架重构了地图、剧本、内政、战斗与养成——更广阔的天下,等你重新开局。更大的世界,更厚的历史二代的世界里,有 393 位武将、60 座城池、9
内政是《汉末群雄》的经济命脉,打仗靠的是钱粮,而钱粮靠的就是内政。这篇攻略带你全面了解内政系统。一、内政界面有哪些操作?进入内政界面后,你会看到以下按钮:操作 功能 优先级一键搜索 所有武将搜索装备/金币/经验 每回合必做一键开发 提升所有城池开发度 每回合必做一键征兵 所有武将满编士兵 出征前必做城防建设 升级城池防御等级 前线城池优先悟技 武将学习兵种技能 有余钱时做熔炉 熔
关注我的老朋友应该知道,我之前做过几款三国、武侠题材的 RPG 小游戏。感谢大家一直以来的支持和反馈,正是这些陪伴让我有动力继续折腾。今天来交个作业——最近闷头做了好几个月的新游戏,终于可以拿出来跟大家聊聊了。这款游戏叫**《汉末群雄》**,一款三国策略战棋游戏。为什么做这个?之前做的几款游戏偏回合制和剧情向,玩下来总觉得少了点什么——三国题材最热血的地方,不就是武将各展绝技、兄弟齐心破敌的
我奶常山赵子龙也,看我突突突。 #三国 #汉末霸业 #80后 #90后
几个小时稀里糊涂一顿点就结束了,其实我还是没懂武统智有啥用,技能大都也记不住,组合技基本没有一点用。我只能说说我“想象”中怎么玩。第一啊 团战最重要的是能放出技能,因为我也不知道啥技能无视距离直接就放,空了就彻底浪费,那怎么办,贴脸再放呗。想放出技能就得有兵顶包,这游戏用的最舒服的兵种竟然是轻骑兵。嗯不管任何情况都能顶一轮,因为它走的快能在武将前面。等我放技能炸完了也就赢了,不管对面多少人 我炸完
这咋还能偷渡?
阴
【汉末群雄】意见反馈征集表(不定期更新)。没加群的加个群:838445677(如搜不到可加群主QQ134613拉你进群)。这里整理了一些常见的问题回答,供大家参考:问:为什么游戏详情页只能关注,不能玩?答:是因为taptap版本太老了,只需要将taptap更新至最新版就可以啦。问:为什么游戏进去后比例严重失调?答:是因为taptap版本太老了,只需要将taptap更新至最新版就可以啦。
大家好,我是小陈。关注到这条消息的朋友,可能以前玩过我做的游戏。很久没有认真和大家汇报近况了。这段时间,我一直在制作一款新的策略游戏——《三国自走棋》。这次我把自己喜欢的三国题材和自走棋玩法结合在了一起,希望做出一款容易上手,但值得反复研究阵容和运营策略的游戏。在游戏中,你可以招募三国武将,把他们安排到棋盘上,通过调整站位、搭配阵营羁绊、选择装备和控制经济来完成每一局战斗。目前游戏的主要内