我奶常山赵子龙也,看我突突突。 #三国 #汉末霸业 #80后 #90后
哈啊,旋风斩你怕了木有
这咋还能偷渡?
其实一局也就三个小时就能通关,下面说的多玩玩都能知道,不一定对,不过总之最后把我看出来的讲出来吧。1:武智统:目前来说武力最重要,影响初始血量,影响攻击力(核心伤害),基本武力高就能用,武力低容易翻车。 智力,估计是影响蓝量,还有几个毒法术伤害以及天书,毒法术伤害其实不低但是范围着实一般,且伤害来的慢,蓝量对后期上限关系比较大,但是有撑蓝装备也无所谓了。统,略微影响血量,大概率影响带兵素质,但是
阴
主要说一下严白虎、三韩、小陈大人这种三四星难度开局,董卓、曹操这种太简单就不讲了,高难度开局主要以获取武将为主,刚开始内政可以搜索,看能不能获得武将,一般都有两个以上的武将,就专门挑一个人的城打,等获取好几个武将的时候,就可以逐渐开始占城,优先挑选人少的城打,如果对面城人多攻不进去,可以把城让出来,人机会自动派人去占领,这样他的人就分开了,然后就可以专门挑人少的打。到后面有好几个武将,就可以慢慢朝
打仗是《汉末群雄》的核心玩法。这篇攻略从出征到战斗,帮你搞懂每一个关键环节。一、出征基本流程在大地图上点击己方城池,选择要出征的武将(最多 5 人)选择目标城池(必须是相邻城池)编排阵型(调整武将站位)出发行军 → 抵达后自动开战出征人数上限(受难度影响):难度 玩家上限 AI上限简单 5人 3人普通 5人 4人困难 5人 5人噩梦 5人 6人噩梦难度下 AI 能出 6
如果你点开这篇文章,那你一定是那个曾经在乱世中屯兵百万、横扫六合的熟悉面孔。一代的故事,你们用一座座城池、一场场战役写下了属于自己的三国。而现在,我们想告诉你:《汉末群雄Ⅱ》来了。二代不是简单的一代翻新,而是在前作人物、剧本和玩法积累的基础上,用全新的框架重构了地图、剧本、内政、战斗与养成——更广阔的天下,等你重新开局。更大的世界,更厚的历史二代的世界里,有 393 位武将、60 座城池、9
【汉末群雄】意见反馈征集表(不定期更新)。没加群的加个群:838445677(如搜不到可加群主QQ134613拉你进群)。这里整理了一些常见的问题回答,供大家参考:问:为什么游戏详情页只能关注,不能玩?答:是因为taptap版本太老了,只需要将taptap更新至最新版就可以啦。问:为什么游戏进去后比例严重失调?答:是因为taptap版本太老了,只需要将taptap更新至最新版就可以啦。
大家好,我是小陈。关注到这条消息的朋友,可能以前玩过我做的游戏。很久没有认真和大家汇报近况了。这段时间,我一直在制作一款新的策略游戏——《三国自走棋》。这次我把自己喜欢的三国题材和自走棋玩法结合在了一起,希望做出一款容易上手,但值得反复研究阵容和运营策略的游戏。在游戏中,你可以招募三国武将,把他们安排到棋盘上,通过调整站位、搭配阵营羁绊、选择装备和控制经济来完成每一局战斗。目前游戏的主要内