玩法需要加强
总体还可以,刚上手时候比较新奇,但是房间升级一次后面就不能再升级了,导致7天玩起来比无尽好玩一些,但是几个结局打完就又无趣了,人在屋里的状态可以看出小成本制作,聊天觉得每个人物刻画算比较用心了,食物足够后面不用全都派出去就想要是能开拓屋里种田、做工具也好(血脉中怎样也想种地基因蠢蠢欲动)需要改进的还很多啊
目前总结的成就,有他人的
通过反复游玩,前前后后累计有个1个半小时左右吧,一共出现了12个结局。 1:主线剧情结局A《黎明》 很好完成,就是不放伪人进来,这一周目遇见真人较少,达到第七天完成。 2:主线剧情结局C《注视》 这个触发条件就是放一个伪人进来,其他人不要放,等到右上角信息危险值拉满了,就触发了。 3:主线剧情结局D《禁闭的门》 这个触发条件就是放人进来,无论是真人还是伪人,让他们出去搜索食物的同时,驱
伪人世界开始招募新角色了!
留下你的人设/背景故事/喜欢的名字/伪人还是人类 我都会选择加入游戏的!顺带一提qq群反馈:792733403
窗户边的人干什么用的
我拒绝了一个小姑娘,她站窗户那看我
为啥玩不了
想玩想玩想玩 为啥玩不了 华为mate60pro
有个bug
我上一局游戏解锁小陈之后,新开一局游戏房间内只有一个阿豪,莫名其妙就蹦出来一句,小陈分享给我的情报。
从未失误,第二次玩!
第一次可能太绝情了,我一次门都没开过,结果第5天好像就打出结局了。
我就很好奇,我手机配置基本上没什么问题,为什么全部没有显示文字?是游戏出问题了吗?
怎么质证啊?
rt,玩半天根本没见到过这个选项。是要讨论吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处