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Hi,Tapper
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8.7
891个评价
带图
5
长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
271
有趣好玩
107
音效动听
37
剧情跌宕
18
运行稳定性
115
玩法设计
19
操作体验
12
故事情节
8
UI设计
4
音效音乐
1
日常肝度
1
辞柯
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
终于又找到这款游戏了,那还是18年的时候玩的。
虽然这些年时不时会想起,可等待太久,新游戏也层出不穷,和画中人相关的信息也逐渐淡忘,想找却无从找起,今天有空就翻了好久的系统消息,翻到了!
既然找到了,那我也继续等待吧,也许有天听松馆少主又继续做游戏了!加油(^O^)
官方
游臣隽
:
请加入我们的测试群 里面现在就有apk了
白悦纤雪
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
补评分,20年8月份玩过,后面玩过的标记被误删了,上个星期翻到这个游戏我还奇怪怎么这么眼熟😎😜
瑚儿
:
现在更新了吗?
一份月亮
游戏时长 3.6 小时
五星期待,但目前因为不完整,bug有之,剧情也短。主剧情目前可能十分钟以内?其他另有些人物支线、人物技能提升、赚钱赚潜能等等环节,全武学解封大概是3h左右。
会推荐的游戏!
①游戏画风真的很棒,每一个场景都是细节的,很精美,像小时候在庙里看到的砖画,极有特色。
②人物的对话也性格分明,所以很期待最终完整版的剧情,背后似乎会有蛮广阔的江湖。
③我算是靠属性压等级对战的,所以打斗基本上会一招过,没有太大难度。如果再完整些,可能武学之间的搭配会更重要些。
④配乐是琵琶?古筝?挺好听的,蛮符合游戏氛围。
⑤游戏没有存读档,一次一个人生,一条单行路,代入感更强些。没有返回菜单键,如果真的不想玩,可以在自家门口用绳子自挂东南枝重来。这个设定还蛮有趣的。
另外,初始实验体是2017号,每次重来好像会增加1,我重来的时候变成了2018号。这个设定还不是很看得懂用意,有点出戏。
关于建议,
1.游戏尚不完整,剧情较短就不必说了,期待后续和各人物的交互剧情会多起来。好感度的提升通用的是一直点击聊天按钮,少部分NPC会有一个支线任务可以提升好感,略微单调。
2.过场文字速度太慢了,建议调快。
3.希望增加任务指引、对话回顾和地图缩略图这三个模块。不过场景蛮好看的,所以乱逛就体验也还好。
4.目前我的手机会出现和方谨请教失败的情况,看论坛好像蛮多不同机型也会出现这样的bug,希望可以修复一下。
最后,真的很喜欢这个游戏!希望可以看到它成型。
不存在于此的自我
:
地图导航很重要,玩的时候每次找路花的时间比完成任务还长,,,,
羊老爹
玩过
真的很可惜,见证了一款纯正的中国风武侠游戏的陨落
————————————————————————————————
来自两年后的感慨:
今晚只是百无聊赖地打开tap想随便找些游戏,没想到在首页刷到了这款游戏,还在热门,令人唏嘘。
两年前在一堆日式画风的游戏里发现这个宝藏游戏的时候,那小人书式的画风、简单纯粹的玩法着实令我耳目一新。那一刻我总算明白什么叫“文化认同感”——哪怕我整天都在玩日式游戏、看好莱坞大片、听布鲁斯,我还是更爱中国的事物,我看到中国风的游戏依然会觉得亲切。
很遗憾的是,这游戏在两年前就已经停更,所以你玩到某个地方并不是卡住了,而是整个游戏都中断了。我不知道为什么这款游戏会进热门,也许是某个up主的宣传?也许是tap某个专题有提到?总之它绝对是一款值得尝试的游戏,如果你在试玩后觉得不错,请不要吝啬你的五星,为这颗遗珠留下最后的荣光。
萧何
游戏时长 2.0 小时
不知不觉玩了三个小时,我觉得非常不错,不过可怜了方中这个好基友,被我怒刷1000+潜力值,还顺带把掉落的物品买了1w+的铜币,瞬间发家致富有木有!唯一看不懂的是贺时,为什么就是打不死,每次他都只剩一丝血然后暴走我不管多少血都被秒,医馆已经躺了12回了,买了5000多铜币的药了,一开始还以为是我伤害不够的原因,直到我把武馆师傅,铁匠铺师傅,雁回三个人的武功全部学会了还是继续躺医馆。。。
接下来提一些建议:
1.血量问题:这游戏里面食物的气血加的也太少了,卖的又贵,一点两点根本不够用,这就得让玩家无限得去刷好基友然后去当铺卖物品再买食物叠血量,还有就是血量条不在战斗时不提示数额,每次都要多吃好多药才发现自己血满了,希望改进下
2.精神值:和气血上限值问题一样,酒和茶的精神值上限加的微不足道,而且我发现这游戏根本不需要回复精神值,每次战斗都会自己补满!
3.地图问题:虽然玩了三个多小时了,地图已经基本记熟,但是依旧有时会找不着路,并且指路碑没用!
4.关于好感度:我只想说,很多NPC都可以刷好感度,但是上限是50,再刷就扣,但是扣了后再刷又回复,但是我和铁匠师傅的好感度再拜师后达到了70点,不小心谈个话就扣一点,再谈话缺依旧扣,是不是上限就五十?还有!最想问的,好感度有啥用?
5.关于性格:理性值,外向值和善良值?我一点也不知道有啥用,但我知道理性值下降去找酒店侧厅的鲁任意可以刷回来,外向值找药店小姐姐可以刷回来,但是用处是什么?
6.任务问题:全地图已经全部跑遍了,任务也接了好几个,但是不满意的是,有些NPC名字错误,而有些NPC不显示?这是什么意思,比如当铺老板叫我找的人说在北侧或者酒楼,我来回几次,遇不到?比如方中父亲叫我找人,找到了但是显示是上一个任务??任务杂乱,而且很难梳理,这倒是一边游玩一边还需要记笔记。还有!裁缝店没有人!没有人!没有人!
7.装备问题:装备特别便宜,我看到最贵的单手火统(可能有些人不知道哪里有的卖,在当铺侧厅)才666铜币,并且我觉得没有任何用处不如冷兵器中最好的铁剑。期望改进装备系统
8.人物属性:我找了半天没找到人物属性表,外功?内功?外防?内防?暴击、闪避、命中?
9.战斗问题:战斗准备时最好也能提示下每个技能的属性,毕竟技能太多,不是每个人都能全部记住,最好还能查看下对面的装备属性和技能属性,还有切换技能每次都卡!还有经常打着打着血条就消失了,也不显示血量得多少,就看见重伤然后血条蹭蹭往下,这伤害应该和外功内功,外防内防联系起来,不能瞎判定啊,并且有一点,强攻,均衡,固守,最好能提示下各自偏向的属性。
暂时我想提的就这么多,如果策划大大看到这里,说明你们真的很用心,我也回一直追随着这款游戏,期待你们的下一步优化,最后我祝游戏这越做越好!(刚才重新编辑,修改错别字的时候手一抖不小心把这条评论删了,再发一遍,望策划大大不要介意,后续问题我会依旧更进,也希望策划大大能多多采纳)
官方
游臣隽
:
哈哈 我说我回复了然后不见了, 那我就不再说一遍啦, 你说的都看到了, 谢谢支持
Astronaut
玩过
—————4.13更新
玩了半个小时,几点浅浅的感受说一下
1.音乐好评,古琴很悦耳,缓慢舒适,战斗时的音乐也很好听。听到了最喜欢的古琴曲《酒狂》,这个慢版的《酒狂》真的很好听啊!应该是团队自己制作的吧?作者大大要不要考虑上架网易云,我会下载并打赏的!
2.绘画 很多小伙伴都夸了,我还是要再夸一下!真的太美了,就每次迷路了都觉得没关系,因为可以看到很美的风景~农田阡陌啊房屋林舍啊,还有远景近景,线条有点粗犷的同时又很精美,人物神态啊衣冠袍带啊也都很好看,上色也很好看。然后很多物件造型都很古朴,细节上很有代入感。比如竹椅灶台水缸八仙桌算盘烟斗太师椅,还有门柱上的对联,方中房间里的床……想给绘画组的大大打call!
3.地图 找酒馆的时候迷路了……哈哈哈,难道路痴是我的隐藏属性?没有地图有种探险感,也蛮好玩儿的,不过,要是有地图肯定就更方便了。
4.战斗的界面很好看,擂台的设计很武侠。不过,打不过师父呜呜呜,每次决斗都会死,看来在强权面前固守和进攻没有什么区别。
5.想要一个摇杆,感觉摇杆走路更流畅更舒服。
6.不知道这个游戏的模式是什么呢?单机剧情?挂机?个人更喜欢剧情一点,回合制战斗的话不是很感冒。
7.发现制作人的名字是方中哟,这算彩蛋吗嘻嘻?
——————原文
想不到有一天会在TapTap去往百度网盘下载游戏包,在天朝想做游戏真是太难了。画风先五星好评,很优美很用心了。这个画风甚至有种小时候语文课本的感觉。玩过再来追评。
另外官网的人物介绍那里疑似有个笔误,方中的介绍第一句“方中之子”应为“方瑾之子”?
官方
游臣隽
:
谢谢如此用心的看官网 的确是笔误 现在在火车上不方便 等有网的地方会尽快修复
洛书
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
谢谢你的游戏
好久没有为游戏心动了…上一个是江湖悠悠内测版
昨天刚发现这个游戏,居然是32位的应用,下载完成后安装TapPlay游戏助手模拟运行才能玩,根据论坛提到的“搬砖珍珠”获得了第一桶金就沉浸在其中,直到天亮了……
退出游戏后有种怅然若失的感觉,作者是一个真正热爱游戏的人。画风、音乐、玩法都很棒,很有神作的潜力。游戏中设定作为实验体去一个类似古代的世界体验不一样的人生,这种设定后续扩展开了有无限的可能,例如:设定成一个又一个副本去模拟三国、水浒、甚至西游的剧本,重现”武松打虎”“哪吒脑海”的经典场面。
遗憾的是它诞生在一个错误的时间,还没成长就起来夭折了,其实现在一样有很多厂商因为版号停发的问题导致游戏胎死腹中,版号虽然还在正常审核,但是通过了也不发放。只能漫长的等待,可大多数创作者还没等到版号恢复发放就不知无踪了。
烟锁寒 . 花好月非圆
:
唉。江湖悠悠,变得不认识了
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
Chenxh
玩过
看了下评论都是前期问题比较大,于是给蒙蔽的盆友出一个精简短小的小攻略好了。
1.和NPC对话,对话不要跳过 里面会有任务信息和提示。
2.正确区分NPC花话里的南北方向,就能找到路。
3,和一些NPC对话会加属性和好感度,不过暂时没啥用。
4.师父要去买酒的钱,最好提前去买药,不要买多,够进酒馆前加满血就可以了,进酒前务必加满。因为会打架。
5.打架的时候,如果觉得对方打你很痛,就一定要选固守。
官方
游臣隽
:
谢谢支持啦
薛小谦
游戏时长 9.1 小时
先吐个槽(虽然知道这个厂商制作不易,但鄙人吐槽本性难移,先在这里赔个不是。另外,鄙人完全支持这游戏采用门票制、增加合理内购或者章节解锁。独立精品手游值得支持!)
1.总会有些NPC做一些奇怪的事情,方谨这个老男人为什么老喜欢到官府大老爷何瑞的卧室?这两个老男人有什么特别的故事吗?ok,我不敢多说了,下一条。
2.典二为什么老是自己一人住个客房让顾老板在外面?到底谁是老板?我要投资100w的事到底该跟谁谈?
3.我知道雁大将军武功高,可以神出鬼没,来无影去无踪的很正常,可是顾商你一把老骨头怎么也能神出鬼没啊?
4.方中喜欢不太喜欢他的花小卉,好像还跟落璎眉目传情,然后方家二老又内定了依小夕。总结,方中你真不是个东西,到处乱跑我忍了,这个我不能忍。我一代英雄,一个妹子没有,还家徒四壁,你按剧本是富二代,不爱读书就想浪,已经有两个妹子了,竟然还觉得不够想要三个?太过分了!
--------------------------ok,回到正题--------------------
这是一个骨骼清奇的游戏,极其考验手速与记忆力,还有肝功能持久度。
哦⊙∀⊙?你可能会问我,为什么一个国风艺术RPG类沙盒开放世界独立手游需要手速跟记忆力?ok,我来一一解释。
1.钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。
初入江湖,在这个看似祥和平静的小镇,你要是没有钱,连一个咿呀学语的小孩都能吊锤你(我真的被那个小孩吊打过,在没钱买药的时候)。
民以食为天,总不能天天吃隔夜的剩菜,喝酸了的酒吧?而且偶尔还要人家富二代方中请客。一天,我想改善一下伙食,走进酒楼,发现四喜丸子卖465,平均一个丸子100多个铜板,兜里80多个铜板的我竟然连一个丸子都吃不起!这终于激起我的愤怒,我要成为平安镇首富!天天吃鸡!
皇天不负有心人,我找到了遇到两个神奇的NPC,在跟他们唠嗑的过程中发现了一条致富之路,而这条致富之路异常艰辛,我凭借着180次/分钟的手速鏖战数天,终于家财万贯,成为一代珍珠大亨。有了钱的我每次去酒楼吃饭都是胡吃海塞,百子桃包一顿少说吃几百个,然而有意思的是我这人越吃越是面黄肌瘦,但速度却越来越快,不知不觉中竟已到流星赶月之境!
2.一觉醒来后,从来不会记得要干什么。
已是家财万贯的我并没有忘记初心,我重新回到主线上,可是一些巨大的疑团正困扰着我……我xx在哪?我xx是谁?我xx要干嘛?谁xx要我干嘛?谁xx要我去哪干嘛?为什么谁xx要我去哪干嘛?谁xx要我去哪干嘛有什么奖励?
这就很明显是考验记忆力了,在限定时间内想起并完成每个NPC的嘱托,方谨他老婆要花生米、方谨他要喝碧螺春、罗纵他要喝菊花酒、韩七他要让你去抓西郊骚扰刘婆婆的顾十七、东山那块儿山寨的若茶要看镇西裁缝店的小卉,啊呸,说错了,你以为到这里就完了?还有呢!弘义叫你打典二,打完典二打顾商,打完顾商,技能学完差不多可以打永远“只用三成功力”的弘义师傅(对此,我想说,师傅,输给我不丢人,青出于蓝而胜于蓝,这个在理吧?)还有,不要问我为什么是限时,因为过了一天你还会记得昨天是要干啥的吗?
后面,后面给雁回白磕了几个头被拒绝了,再然后就不知道了。
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两天内TapTap上面记录游戏时间6h多了,肝的我急性肝炎加手癌晚期,昨天才刚出院,医生特别嘱咐我以后玩游戏别这么肝。
不说了,我准备单枪匹马攻上山寨,把巾帼知行收为压寨夫人,开启鄙人的新的江湖事业。
火龙果派啊
:
秀
该用户已注销
游戏时长 3.2 小时
画风很棒,人物动作像小时候贴的年画,还有皮影戏里的小人。很有传统感觉,人物的对话,包括各种系统界面啦武学之类的,只有中国人才能体会到的独到风味。
看了评论才知道是18年的游戏,内心很遗憾,如果当时有足够的资金的话这部游戏一定会取得成就的,但已经过去了这么久说什么都已晚了。我能体会到制作者想给大家所传递到的东西,也感叹游戏还有好多没有制作的东西,如果成品出来将是怎么样的一个世界。
最后,感谢制作组,我知道这个游戏的时间已经太晚了没法给你们更多的支持,如果可以的话增加一些广告,让平台多给一些宣传的机会吧。
该用户已注销
:
今天这个游戏又上首页了,写的帖子也都快过一年。往日不可追,去日不可留。
论坛
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